单元5听话的小猫——创意游戏设计 教案1

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单元5听话的小猫——创意游戏设计 教案1

资源简介

【教学目标】
熟悉Scratch,并将Scratch运用于实际的程序开发当中
【教学重难点】
重点:如果设计角色和脚本
难点:出现错误后如何寻找错误的片段
【教学课时】
5课时
【教学过程】
相信大家小的时候都玩过打地鼠,我们今天也做一个类似的游戏
1.整理思路
角色:锤子、小猫
(1)“锤子”要跟随鼠标移动
(2)小猫随机出现
2.绘制角色和背景
3.设计“锤子”脚本
4.运行测试
【板书】
打地鼠
整理思路
绘制角色和背景
设计锤子脚本
运行测试
【作业设计】
试着用自己家的电脑再次完成上面的内容

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