资源简介 第4课鲨鱼捕小鱼教学设计教学目标:1、会根据动画选择舞台背景和角色2、能简单地对角色进行编辑,会用切换造型指令。3、会结合运用角色的旋转模式指令和碰到边缘就反弹指令使角色掉头。4、会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。5、会用等待指令暂停脚本的运行6、能在角色间复制脚本。教学重点:能简单地对角色进行编辑,会用切换造型指令。教学难点:会综合运用条件指令和侦测指令设计分支结构脚本。课时安排:1课时教学过程:一、导入新课1、演示:鲨鱼吃小鱼动画2、引导学生发表自己的观点3、教师讲授并揭示课题:鲨鱼捕小鱼二、明确动画情景及相关技术问题,了解指令功能1、引导学生阅读教材第20页的内容,并尝试右击目标指令,选择帮助命令,理解指令功能。2、分组演示指令功能,并适时讲解。三、选择背景及角色,编辑角色造型1、阅读教材第21页的内容并选择背景。2、阅读教材第22页的内容,新增鲨鱼角色和小鱼角色。3、参考第22页图4-5,分别对鲨鱼和小鱼进行造型编辑。4、教师巡视并解决学生遇到的问题。四、编写并测试脚本1、引导学生参考教材第23页图4-6和图4-7,分别对编写鲨鱼和小鱼的运行脚本。2、示范在角色间复制脚本的操作。3、学生尝试复制脚本,并修改条件指令中的侦测指令内容4、测试脚本。五、分层任务,自主创建脚本1、自主选择,完成创新任务。2、展示学生作品。六、评价、总结1、引导学生填写活动评价表,了解学生学习情况。2、总结这节课的主要内容,通报学生的而学习情况。 展开更多...... 收起↑ 资源预览