资源简介 第5课小猫做数学教学设计【教学内容分析】教材以编程计算l+2+3+ +n为例,通过编写脚本,学习变量的作用及创建方法,输入与回答等侦测指令,重复执行N次的指令。通过编写完整的有特定功能的脚本,培养学生分析、交流、解决问题的能力,激发学生编程的兴趣。【教学对象分析】六年级学生思维活跃,具有一定的逻辑分析能力,自主学习能力强。对Scratch编程有非常浓厚的兴趣。经过前面四节课的学习,学生对重复执行指令、外观指令能比较熟练地掌握,对变量和输入与回答等指令比较陌生,教师可以演示变量的创建过程,讲解给变量赋值的意义,让学生逐步熟悉变量的作用。【教学目标】1.了解变量的作用。2.学会创建新变量,并利用变量进行计算。3.会编写Scratch脚本解决简单的数学问题。【教学重点和难点】1.教学重点(1)了解变量的作用。(2)学会创建变量.并利用变量进行计算。2.教学难点会编写scratch脚本解决简单的数学问题。3.教学方法观察法、讲授法、先学后教法、分层任务驱动法、交流评价法4.教学准备(1)教学环境。多媒体控制系统,Windows XP操作系统,Scratch软件。(2)教学资源。课件,“投票”Scratch脚本,微课视频资源。【教学环节】一、导入新课1、提问:如何编写程序,让小猫精准地计数2、引导学生发表自己的观点3、揭示课题:小猫做数学二、求1+2+3+4+5的计算过程及变量的作用1、讲解加数的变化规律。2、讲解求和的计算过程。3、讲解变量的作用,并示范创建变量的方法。4、指导学生创建变量。三、编写1+2+3+4+5的脚本1、学生尝试操作2、教师巡视并解决学生遇到的问题。四、分层任务,自主创建脚本1、自主选择,完成创新任务。2、展示学生作品。五、评价、总结1、引导学生填写活动评价表,了解学生学习情况。2、总结这节课的主要内容,通报学生的而学习情况。 展开更多...... 收起↑ 资源预览