资源简介 《第9课 英语课上变魔术》教学设计一、教材分析《英语课上变魔术》是电子工业版小学信息技术第6册第3单元第9课,是本单元的第3课。本课活动案例是利用Flash软件实现英语课堂上“看图猜单词”的互动游戏,让一只会飞的小鸟图形变成一个英语单词bird,这是Flash软件制作中的另一种形状渐变动画。在此之前,学生通过前两课的学习,已经学会用Flash软件制作简单的逐帧动画,他们对Flash面板、时间轴、库、关键帧、元件等基本概念有了一定了解,这为过渡到本课的学习起着铺垫作用。本课进一步学习形状渐变动画,了解形状变化特征及其制作方法。二、学情分析这是五年级学生刚刚接触Flash软件,通过前两课的学习,他们对Flash面板、时间轴、库、关键帧、元件等基本概念有了初步的认识。本课在此基础上,对动画形成的原理、图层、空白关键帧等概念进行讲解分析,为学生后面的动画创作打下基础。同时,五年级学生具备一定的信息技能,一旦他们理解形状渐变动画原理,掌握形状渐变制作方法,学习本课就不会有太大的难度。21·cn·jy·com三、教学目标1.?知识与技能目标(1)初步了解形状渐变原理。(2)学会添加图层并重命名图层。(3)学会使用“文本”工具输入单词并对之美化。(4)熟练掌握使用“Ctrl+B”分离对象。(5)掌握制作形状渐变动画的方法。2.?过程与方法目标电子工业版小学信息技术第6册第3单元2? 了解形状渐变动画制作原理,掌握形状渐变动画制作方法。3.?情感与价值观目标(1)通过观察与比较,培养学生观察、思考、分析及解决问题能力。(2)通过实践操作、小组互助及评价交流,培养学生自主探究和合作交流能力。(3)通过梳理知识,培养学生较强的归纳总结及语言表达能力。四、教学重难点1.教学重点:(1)了解形状渐变动画原理。(2)学会添加并重命名图层。(3)掌握分离对象的方法。(4)学会添加文本。2.教学难点:(1)了解形状渐变动画原理。(2)学会使用“Ctrl+B”分离对象。(3)掌握制作形状渐变动画的方法。五、教法学法教学中,不仅要让学生“知其然”,还要“知其所以然”,信息技术是一门培养人思维和发展人思维的重要学科,依据本课教材的特点,主要以“教师为主导,学生为主体”,展现获取知识和方法的思维过程。具体的教法是创设情境法、案例动画呈现法、比较法、直观演示法、图示法、教材探究法。学法上,我贯彻的指导思想是把“学习的主动权还给学生”,倡导“自主、合作、探究”的学习方法,具体的学法是思考评价法、分析归纳法、自主探究法、总结反思法。电子工业版小学信息技术第6册第3单元3? 六、教学过程(一)创设情境,激趣导入师:提起魔术,同学们都会觉得很神奇,那咱们先来看一个魔术吧。出示:《变变变》动画生:认真观看师:谁能说说这个《变变变》魔术中对象的什么发生了变化。生:积极发言(形状)小结:对,这就是今天咱们要学习的Flash软件中的另一种“形状渐变动画”(板书),它是由一个图形变化成另一个图形,中间包含变化着过程。利用这种形状渐变动画,就可以轻松的实现英语课上变魔术了。你准备好了吗?(好了)那就让咱们一同走进今天的课堂,请同学们齐读课题《第9课??英语课上变魔术》(板书)21教育网【设计意图】通过观看《变变变》魔术,在激发学生的学习兴趣的同时,也让学生很快的明白了本课即将要学习的动画类型,从而,很自然的导入了新课。21cnjy.com(二)多元方法,探究新知师:咱们先来看看英语课上的这个魔术。出示:案例动画《神奇小鸟变魔术》。生:仔细观察【设计意图】通过观看案例动画,让学生对本课学习的案例动画有个直观的了解,同时,便于教师向学生讲解制作形状渐变动画的原理,渗透了信息技术学科的“分析”意识。出示:案例图【设计意图】帮助学生回忆案例动画,便于其了解形状渐变动画的变化过程。问:你发现了吗?这个动画的形状变化体现在哪呢?生:回答师:对。一只会飞的“小鸟”变成单词“bird”,小鸟的形状发生了变化,在变化的过程中,单词“bird”缓缓显示出来。同学们一定很期待吧,不着急,咱们先来“找不同”。出示:设置形状渐变动画前后时间轴的对比图电子工业版小学信息技术第6册第3单元5? 生:认真观察,找出不同。【设计意图】:通过“找不同”这种直观的对比,让学生对制作本课形状渐变案例动画的制作流程有着清晰的认识。从而自然地过渡到制作过程的分步讲授。21世纪教育网版权所有师:下面咱们就逐步制作案例动画。1.添加图层(1)学生参照教材,自主探究出示:“添加图层”幻灯片 展开更多...... 收起↑ 资源预览