资源简介 科学课上吹泡泡一、教材分析本课是小学五年级下册第3单元第10课,本单元的所有案例都来自于校园生活,通过这些案例,激发学生兴趣,让学生学会制作简单的Flash动画。21世纪教育网版权所有本课主要要求学生学会制作一个运动渐变动画,由学生最喜欢的“吹泡泡”游戏导入,引出本课新授内容—创建元件、制作运动渐变动画,在教学中要注意讲授透明度的设置和元件大小的缩放。学生通过科学小实验制作出动画,会感到非常高兴,从而激发学生学习Flash软件的兴趣。21教育网二、学情分析本单元以学生校内生活为线索,学生通过策划分析来制作Flash作品,通过这些作品,学生了解简单的Flash动画制作,对基本的动画原理有所了解。通过课本的学习,学生对运动渐变动画有了进一步的了解,提高了作品分析能力。????21·cn·jy·com三、教学目标1.知识与技能(1)学习新建一个元件(2)利用绘图工具上的椭圆工具绘制圆形,并能给图形着色(3)掌握利用“任意变形工具”调整对象大小的方法(4)掌握运动渐变动画的制作方法2.过程与方法(1)利用绘图工具绘制图形的过程中,学会作图的一般方法。(2)学习运动渐变动画的制作过程。3.情感态度与价值观通过制作Flash动画,激发并保持学生学习Flash软件的兴趣。四、教学重难点1.教学重点(1)新建图形元件(2)设置颜色、调整对象大小(3)设置运动渐变动画2.教学难点(1)新建图形元件(2)制作运动渐变动画五、教学过程导入新课1.同学们,你们喜欢吹泡泡吗?2.播放教材范例动画(动画后添加泡泡飞起来的效果)引导学生观察动3.教师小结:①泡泡越来越大。②泡泡飞起来了。教师:泡泡飞起来或者变大的动画,其实就是运动渐变动画。今天我们就来学习运动渐变动画的制作,“第10课快乐泡泡自由飞”1.学生观察2.学生回答教 师的提问通过观察范 例,让学生进 行讨论,从而 引入课题,发 兴趣及求知 欲创建元件“画泡泡”1.?引导讨论:怎么创建运动渐变动画,可以分几步来完成?师生共同小结:画泡泡-吹泡泡—泡泡飞任务一:“画泡泡”①打开素材“快乐泡泡自由飞.fla”1.观察教师范 例示后学生可以自行完成。2.学生操作, 制作“大泡 泡”元件“创建泡泡 元件”作为本 课第一个任 务,也是新知 识,但是难度 不大,老师演 ②新建元件③设置颜色及透明效果④绘制圆形制作动画“吹泡泡”任务二:“吹泡泡”①添加图层②设置第一帧③设置第50帧④制作运动渐变动画1.老师演示制作动画第1帧,将“泡 泡”元件拖放到关键帧2.教师巡视并指导3.引导学生观察运动渐变动画在时间轴上的表现。1.学生上台师范2.学生观察时间轴上设置运动渐变动画后的变化3.学生练习操作本环节着重培养学生自主探究能力和动手实践能力,发扬学生合作互助精神。延伸拓展“泡泡飞”任务三:“泡泡飞”1.提出任务:通过刚才的学习,我们已经理解了运动渐变动画的原理,掌握了运动渐变动画的制作 方法,你能试着让“大泡泡”飞起来吗?21cnjy.com2.指导探究:在哪一帧做这个动画?关键帧如何设置?3.帮助总结:通过三个关键帧,可以制作出两端渐变动画1.独立思考探究2.完成探究成果设置具有层次性的任务, 满足不同学生的需求,即加深对运动渐变动画的 理解,又具有挑战性。作品展示评价总结1.教师演示学生作品,与学生共同欣赏、交流2.教师对学生作品进行适当点评,以鼓励表扬为主,以促进学生的 发展。3.引导学生对所学知识点进行小结和自我评价1.思考欣赏作品2.总结今天的学习收获3.完成课后评价表,自查对所学知识的掌握情况。引导学生对作品进行评价。并对所学知识点归纳总结。六、板书设计科学课上吹泡泡新建元件创建元件“画泡泡”??设置颜色设置透明效果绘制圆形添加图层创作动画“吹泡泡”??制作第一帧制作第50帧制作运动渐变动画 展开更多...... 收起↑ 资源预览