资源简介 第六课:掷骰tóu子学习要点:1.进一步熟悉TextWindow和Math两个对象的常用操作。2.了解人机交互的方法。3.理解循环语句While…EndWhile,并能灵活地使用该语句编写循环结构的程序。重点难点理解循环语句While…EndWhile是本课的重点,也是难点。While… EndWhile和For…EndFor都能实现程序的循环运行,但While…EndWhile循环语句更加灵活,用For…EndFor语句能够实现的循环都能用While…EndWhile实现。21教育网导入例子:编写一个模拟掷骰子比大小的游戏.程序如下:While "True"? TextWindow.WriteLine("比赛开始,请甲按Enter投掷骰子")? TextWindow.PauseWithoutMessage()? a=Math.GetRandomNumber(6)? TextWindow.WriteLine("甲投掷的骰子点数是:"+a)? TextWindow.WriteLine("请乙按Enter投掷骰子")? TextWindow.PauseWithoutMessage()? b=Math.GetRandomNumber(6)? TextWindow.WriteLine("乙投掷的骰子点数是:"+b)? If a? ? TextWindow .WriteLine ("甲输了!")? Endif?? If b? ? TextWindow .WriteLine ("乙输了!")? EndIf? If a=b Then? ? TextWindow .WriteLine ("平局!")? EndIf? TextWindow.Pause()? TextWindow.Clear ()Endwhile(二)新授一、人机交互程序体现在以下几条语句:? ? ? 1、TextWindow.WriteLine("比赛开始,请甲按Enter投掷骰子")? ? ? 2、a=Math.GetRandomNumber(6) ? 该操作能随机地产生1-6之间的数,相当于”掷骰子“21世纪教育网版权所有? ? ? 3、TextWindow.Pause() ?暂停程序的运行语句。? ? ? 4、文本窗口中显示的:press any key to continue...(按任意键继续)二、while…endwhile循环语句循环语句:? ? ? 1、for...endfor循环语句:该语句需要指定循环的次数? ? ? 2、while...endwhile:用于不知道循环次数的情况。格式:? ? ?while<条件>? ? ? ? ? ? ? <语句组>? ? ?endwhile作用:?while和endwhile共同组成循环语句。程序执行到while时,判断〈条件〉是否成立。当<条件>成立时,执行循环体<语句组>,遇到endwhile时,回头再检验<条件>是否成立……如此循环。? ? ?当<条件>不成立时,结束循环,执行endwhile后面的语句。三、?while...endwhile语句可以控制循环的次数? while...endwhile语句的使用非常灵活,它也可以控制循环的次数。例如:计算1+2+3...+100,可以使用?while...endwhile循环语句。sum=0i=1while ?i<=100 ?sum=sum+i? ?i=i+1endwhilegraphicswindow.fontsize=30graphicswindow.drawtext(100,80,"1+2+3+...+100="+sum)21cnjy.com四、操作练习1、编写程序计算:1+2+3+…,加到多少时,累加的和sum大于1000?程序如下:sum=0i=1While sum<=1000sum=sum+ii=i+1EndWhile2、楠楠想把零花钱存起来买一台1800元的手机,她第一个月存100元,以后每月比前一个月多存10元,她想知道需要存多少个月才能买手机?程序如下:21·cn·jy·comsum=0i=0While sum<=1800sum=sum+i*10+100i=i+1EndWhileTextWindow.WriteLine("存钱的月份数:"+i) 展开更多...... 收起↑ 资源预览