资源简介 第十课:记录鼠标轨迹学习目标: 1.了解什么是事件。2.掌握编写响应鼠标事件的程序的方法。教学重难点:1、重点:掌握编写响应鼠标事件的程序的方法。2、难点:理解什么是事件。编写程序:通过我们移动和点击鼠标来画图。程序如下:r=10GraphicsWindow.MouseDown = OnMDGraphicsWindow.MouseMove = OnMMSub OnMD? x = GraphicsWindow.MouseX? y = GraphicsWindow.MouseY? GraphicsWindow.FillEllipse(x-r, y-r, 2*r, 2*r)EndSubSub onMM? GraphicsWindow.BrushColor=GraphicsWindow.GetRandomColor()21教育网? x=GraphicsWindow.MouseX? y=GraphicsWindow.MouseY? GraphicsWindow.FillEllipse(x-2,y-2,4,4)EndSub一、事件与交互1、OnMD和OnMM都是子程序,主程序中调用子程序的命令是:GraphicsWindow.MouseDown?=?OnMD(鼠标按下时响应)GraphicsWindow.MouseMove?=?OnMM(鼠标移动时响应)2、GraphicsWindow对象能侦测的6个事件:KeyDown 【事件】当键盘上的按键被按下时触发。KeyUp 【事件】当键盘上的按键被释放时触发。MouseDown 【事件】当鼠标键被按下时触发。MouseMove 【事件】当鼠标被移动时触发。MouseUp 【事件】当鼠标键被释放时触发。TextInput 【事件】当文本被输入GraphicsWindow时触发。3、注意区分(1)主程序直接调用子程序子程序名()(2)通过事件指定子程序对象.事件=子程序名()4、练习:GraphicsWindow.MouseDown = OnMDSub OnMD? ?GraphicsWindow.ShowMessage("你按下了鼠标","试测件事")EndSubGraphicsWindow.ShowMessage作用是显示消息框。二、记录鼠标轨迹1、编写程序,当按下鼠标(或按下键盘上的键、或移动鼠标)时,窗口的背景色随机改变。程序如下:GraphicsWindow.MouseDown = OnMDSub OnMD? ? GraphicsWindow.BackgroundColor=GraphicsWindow.GetRandomColor()EndSub将GraphicsWindow对象的事件改为KeyDown或MouseMove,可以得到相应的事件驱动程序。21世纪教育网版权所有2、编写统计鼠标按下事件的程序。程序如下:i=0GraphicsWindow.MouseDown = OnMDSub OnMD? ? ?i=i+1? ? ?GraphicsWindow.ShowMessage("你按下"+计"次鼠标","测试事件")21cnjy.comEndSub3、编写程序,用鼠标可以画图形GraphicsWindow.MouseMove=onMouseMoveGraphicsWindow.MouseDown=onMouseDownSub onMouseDown? prevX=Graphicswindow.MouseX? prevY=Graphicswindow.MouseYEndSubSub onMouseMove? x=graphicswindow.MouseX? y=graphicswindow.MouseY? If Mouse.IsLeftButtonDown Then? ? ? ?GraphicsWindow.DrawLine(prevX,prevY,x,y)? EndIf? prevX=x? prevY=yEndSub 展开更多...... 收起↑ 资源预览