资源简介 第2课 躲避怪兽 教学内容躲避怪兽课型新课教 学要 求1、知道前进、后退、右转、左转命令各自的作用,会输入、运行这四个命令;2、会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形;3、知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。教学分析重点会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形。难点知道抬笔、落笔、变速、等待、显示笔、隐藏笔等命令的作用。关键会使用前进、后退、右转、左转命令画出由线段组成的图形。教具课件、素材教时1课时教学 过程一、情境导入黑暗森林到处都是怪兽,好危险!只有找到金钥匙,才能逃出去。引出:GoC里有一支神奇的笔,可以根据需要画出我们的行走路线,前进或转弯,加速或减速、等待,露出或不露出踪迹,显示或隐藏笔端等待,我们一起来试试吧!板书:躲避怪兽。二、前进或转弯怎样才能避开森林里的怪兽,从出发点沿着白色道路到达钥匙所在的地方呢?我们不妨请出画笔,绘制我们的行走路线。显示画笔:p.show();画笔默认方向向上、颜色蓝色、隐藏状态。前进:p.fd(长度); 后退:p.bk(长度); 向左转:p.lt(角度); 向右转:p.rt(角度);学生练习,寻找金钥匙。三、变速与隐身画笔还有一项神奇的隐身技能,能够帮助我们走捷径寻找金钥匙。抬笔:p.up(); 落笔:p.down();为了观察画笔的动向,我们还可以添加如下命令:等待:p.wait();变速:p.speed();范围为1-10学生体验隐身技能,寻找金钥匙或打怪兽。四、程序解读1、p.bk(200); p.fd(100); 后退1002、p.up(); p.fd(100); 无痕前进100五、爆破气球六、课堂总结这节课,你们收获了什么呢?教学后记 学生基本掌握GoC软件的操作方法,能运用fd、bk、lt、rt等命令,但对画笔的隐身技能还不熟悉,不清楚什么时候抬笔什么时候落笔合适,需多引导学生读懂程序、改编程序。 展开更多...... 收起↑ 资源预览