资源简介 第三课 创建、编辑实例和交互 教案教学目标知识与技能:1.掌握创建实例的方法。2.掌握编辑按钮的方法。3.学会测试按钮。过程与方法:以任务驱动学习,培养学生的探索精神,并通过思考问题、小组讨论交流、自主学习以及教师的提示讲解等方式完成教学任务。21教育网情感态度与价值观:在学习过程中注重培养学生的学习兴趣,鼓励他们积极探索、大胆尝试、合作学习,提高他们的学习能力和实践能力。21cnjy.com学情分析这是学生学习Flash的第三节课,学生已经掌握简单的操作,但是学习的任务仅仅不止这些,需要学生创建、编辑实例和交互。21·cn·jy·com重点难点1.掌握创建实例的方法。2.掌握编辑按钮的方法。3.学会测试按钮。教学过程活动1【讲授】创建、编辑实例和交互首先请大家看看动画效果。大家知道这些效果都是怎样做出来的吗?学生观看。学生回答。通过展示动画,激发学生的求知欲。创建和编辑实例5分钟1.创建实例。选中库里的元件,并将它“拖”到适当的位置,形式实例。2.编辑颜色。大家不妨通过属性面板来对颜色进行编辑。3.改变实例的类型。将库中的元件制作成实例,并尝试调整它们的类型及属性。学生以小组为单位开始进行操作。通过小组之间的合作,让学生养成合作互助的好习惯。创建和使用简单的交互10分钟通过制作按钮来实现简单的交互。大家不妨按书本上的操作步骤来制作按钮。?? 学生自己动手进行操作。培养学生的动手操作能力。测试按钮10分钟1.制作好按钮后,回到主场景中,执行“窗口”——“库”命名,从库中把“按钮”元件拖到主场景,并调整按钮元件的大小。21世纪教育网版权所有2.在“控制”菜单里选择“启动简单按钮”。3.将鼠标放在按钮上,贯彻按钮的变化,并记录下来,看看我们设置的效果是否都实现了。学生自己动手来测试动画。让学生自己动手进行操作,有利培养学生的动手操作能力。课堂小结3分钟通过本节课的学习活动,大家都掌握了哪些操作,还有什么不懂!关闭Flash窗口有很多方法,请把它们都找出来。学生思考,归纳总结。扩充视野,培养学生归纳总结能力。 展开更多...... 收起↑ 资源预览