资源简介 第1课 指挥窗口教学主题 指挥窗口 课型 技能课适用班级 3年级 教学时间 1课时教材与学情简析 教材分析 熟悉窗口界面是学生进行计算机操作的基础。经过三年级上册的学习,学生对Windows操作系统界面的基本元素、基本概念已有了感性认识,但系统性并不强。本课主要让学生比较系统地认识Windows界面,知道界面各部分规范的名称,掌握基本操作。 本课知识点操作相对简单。教科书通过填空、故事排序等多种练习来巩固对窗口界面的认识和操作。Windows窗口都具有“最小化”“最大化”“关闭”等共同的按钮,所以教科书中形象地把它们称为“小精灵”。单个窗口的缩放操作以“教你一招”“试一试”的形式出现,其用意在于鼓励学生自己去尝试体验。 学情分析 本课和第2课《装扮桌面》都属于小学信息技术中操作系统的知识模块。学生经过三年级上册的学习,对Windows操作系统界面的基本元素、基本概念已有了感性认识,已经了解了窗口最基本的组成部分,如菜单栏、工具栏等,掌握了三个控制按钮控制窗口的方法,所以学习本课窗口的缩放、移动等知识点应该不算困难。21世纪教育网版权所有 三年级学生来对计算机永远充满新鲜感,但他们的兴趣不是真正的学习,而是玩游戏,所以教师应该正确的引导,要抓住这个优势,让学生学得开心,寓教于乐,在教学设计的时候,应把教学目标溶于学生喜爱的游戏形式进行教学。 教学目标 知识与技能 1、认识桌面,能够准确说出各部分的名称; 2、理解窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮的作用。 过程与方法 1、通过对窗口的操作和比较,发现窗口的基本特征; 情感态度价值观 1、培养学生发现问题、解决问题的能力。教学重点 运用鼠标进行窗口的移动、放大与缩小等操作。教学难点 掌握多窗口环境下的文件打开操作。所需资源和环境 机房,一人一机数字化资源 1.一组连环画图片文件。 2.由一幅图切割而成的几个图片文件。 3.Windows桌面组成的填空或连线练习。 常规资源 书本、笔教学环境 网络教学过程设计教学环节 教师活动 学生活动 设计意图活动1 【导入】 谈话导入 大家有没有玩过找茬游戏? 今天我们再来玩一玩找茬游戏好不好? 在玩游戏之间大家必须要通过几个小小的测试。 学生倾听 引起兴趣活动2 【讲授】 认识桌面 计算机开启后,出现在我们的面前叫桌面。这个是一个桌面,主要有几部分组成,你能说出他们的名称吗? 展示课件(桌面的组成部分) 学生回答:图标、开始按钮,开始菜单、任务栏,……开小火车形式回答两遍,一边用课件展示)2·1·c· 活动3 【讲授】 认识windows窗口 打开了一个文件时,实际上就是开启了一个窗口。一个窗口有哪些组成部分?教师展示写字板《游戏指南》窗口。 学生回答:标题栏、菜单栏、滚动条、最大化按钮、最小化按钮、关闭按钮……(课件展示,一学生再回答。)【来源 认识窗口。活动4 【活动】 窗口精灵,轻松指挥 通过窗口中的这几个按钮,利用找茬游戏来指挥窗口。请同学们打开找茬文件夹,用画图软件打开两张图片,(教师演示打开图片)图片怎样摆放最方便进行找茬。 请同学们在找不同的时候思考一下为什么会不同? 学生打开图片,尝试窗口的移动、缩放等操作,学生演示 自主学习,圈出图片中的不同点。参考书P3“教你一招”完成两张图片的并排在一起。(课件展示教你一招) 实践熟悉。活动5 【活动】 找茬游戏,意在调整 找到一处、两处、三处不同点的学生分别举手。 1、为什么标题不同?说明打开是两个不同的文件。 2、为什么两个窗口的按钮的颜色不同? 单击两个窗口,当前操作的窗口颜色深一些,说明是活动窗口,另一个就是非活动窗口 3、为什么中间一个按钮不同?说明这两个窗口的状态不同,一个是还原状态,一个是最大化状态。 学生尝试并思考总结。 活动6 【活动】 课堂延伸,探索不断 刚才同学们通过找茬游戏学到了指挥窗口的本事。请你利用鼠标的拖动、双击、右击等对标题栏上除三个按钮以外的其他操作,你能发现什么?21·世纪*教育网 教师讲解 1、双击(最大化),再双击(还原) 2、向上拖动(最大化)、向下拖动(最小化),向左拖动(窗口在左半边)向右拖动(在右半边)。 3、击右键:有还原、最小化、关闭等操作。 4、鼠标指向标题栏前的图片相当于关闭。 学生自主探索,学生汇报 学会动手实践。活动7 【练习】 练习操作,巩固新知 打开文件夹《一根老虎毛》,把4张图片按故事的先后顺充排列好,并用“画图”中的工具标上序号。在练习中强调先启动“画图”程序,然后用“画图”程序打开图片,完成以后一学生用自己的话讲故事。 在继续找茬中结束课程。 学生排列窗口。 实际运用。巩固。教学反思刚接触计算机,学生有很多的不熟悉,对概念名词需要慢慢熟悉,窗口的操作需要让学生多动手实践,不能光靠讲解。 展开更多...... 收起↑ 资源预览