第二单元第2课《入门学习flash》(五年级)教案

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第二单元第2课《入门学习flash》(五年级)教案

资源简介

(五)年级(信息技术)学科备课表
备课时间
备课教师
课 题
入门学习flash
课 型
新授
课时分配
1
第 1 课时
项 目
内 容
修改栏

?

?

?

知 识
能 力
通过学习制作小老虎左右、上下、翻转运动的动画,熟练掌握Flash动画制作的基本技能,并能在此基础上进行自由创作。
过 程
方 法
通过讲解法、示范法、范例引导法、尝试法、实践法等多种方法让学生在轻松愉快中掌握知识,拓宽视野,提高能力。?
情 感
态 度
价值观
培养学生在了解动画的过程,加强制作动画的意识和兴趣。
教学重点
Flash制作的流程及技巧。
教学难点
自主创作动画。
教学、教具
(课件)
准 备
多媒体网络教室
教 学 流 程
评论或修改












教 师 活 动
预设学生活动
1、欣赏导入?
同学们,这节课我请大家看动画片,你们想不想看??学生回答:想这节课我们就来一起欣赏一些Flash动画。???引入课题:第2课?入门学习Flash
?2、讲授新知识:?
?(1)?认识Flash界面?
Flash的工作界面由几个主要部分组成,最上方的是“主菜单栏”;执行“窗口─工具栏─主工具栏”命令,可在“主菜单栏”下方打开“主工具栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡”,用于切换打开的当前文档;“时间轴”和“舞台”位于工作界面的中心位置;左边是功能强大的“工具箱”,用于创建和修改矢量图形内容;多个“面板”围绕在“舞台”的下面和右面,包括常用的【属性】和【帮助】面板,还有【设计面板】和【开发面板】,如图2-9所示。?
(2)图层与时间轴??
图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。图层区时间轴的详细构成,如图2-10所示。???
?(3)工具箱介绍???????
如图2-11所示。????
(4)属性面板介绍???????
如图2-12所示。
?3、尝试练习:?
根据提供的素材按书上P43~P46制作会左右移动的小老虎。?
4、交流经验:?
请做得快的同学把自己摸索成功的经验讲给老师和其他学生听,再为大家做示范操作。全班同学看完这次示范应该可以很快完成第一个练习。
?5、拓展探究:?
大家想想怎样可以让小老虎上下移动呢?又怎样能让小老虎会翻转呢??鼓励学生展开思维的双翼,进行新的探索。学生积极思考,彼此触发,通过集体的智慧,做出各种动作的动画。?
学生读相关内容
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对照课本,学生自主学习
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?
?
?
学生读课本
学生各自说一说
认真听讲
鼓励学生创作新作品,
展示部分作品:
让学生先各自说一说,然后看课本的介绍
?
板书设计
入门学习flash
工具箱介绍??????
属性面板介绍
教学反思
Flash 对学生来说是一个全新的软件,但从学生的日常看动画入手,鼓励学生展开思维,学生积极思考,进行新的探索。

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