资源简介 《小猫拜访好朋友》教学设计一、教学目标1.知识与技能(1)学会拖动指令到脚本区,完成程序编辑。(2)掌握事件中“开始”指令的使用。(3)掌握动作中“移动”、“向左转角”指令和外观中“说”指令的使用。2.过程与方法(1)使用鼠标将指令模块区的指令拖动到脚本区,掌握程序设计脚本编写的方法。(2)通过对程序模块的合理组合,设计情节适当的程序。3.情感、态度与价值观通过安排有意义的练习,熏陶学生的思想,教育学生团结、友善。二、教学重难点1.教学重点(1)掌握脚本编写的方法。(2)掌握简单动作和外观设计。2.教学难点根据背景素材设计合理的脚本。三、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图复习巩固导入新课1.教师:上节课我们看了小猫和小蜗牛的跑步比赛,其实在这场比赛中,小猫和小蜗牛建立了很厚的友谊,它们现在已经成为好朋友了,这就是常说的“友谊第一,比赛第二”。今天小猫想要去拜访这位好朋友。我们一起来看一看这个情景动画。(播放动画)2.教师:同学们想不想当一回导演,设计并制作这个情景动画,拿到我们今天的最佳导演奖状。板书课题:小猫拜访好朋友回忆上节课的内容并观看情境动画。承接上节课的学习,通过情感教育导入新课,并展示新课动画,激起学生的学习热情。分析动画修改角色1.教师:在刚才的情景动画里,你看到了哪些对象?我们一起来分析一下。板书(舞台,角色,动作,语言)2.教师:现在就可以进行制作之前的准备工作了,请同学们阅读教材,打开“小猫拜访好朋友”文件。3. 教师和学生一起分析舞台和角色的准备情况。布置任务一:给小猫重命名,调整小猫的初始位置和大小1.学生观察动画,讨论分析。2.学生操作打开文件。3.观察分析,操作练习。通过动画分析,明确制作动画的几个关键环节,分解探究任务。探究模块搭建脚本1.教师:舞台和角色都准备好了,就可以编写脚本指挥小猫做相应的动作了,在编写脚本之前,我们来分析一下小猫的动作过程。想请两位导演同学来模拟一下动作过程,一位同学扮演小猫,一位扮演小蜗牛。2.师生共同总结小猫动作:板书:定方向、行走、面对面、对话3.教师:小猫的这些动作,需要用到哪些指令模块呢?师生合作共同找出指令。板书展示: 4.师生配合共同移动指令模块,搭建脚本。5.布置任务二:阅读教材,自主完成脚本编写。6.展示学生的脚本搭建。7.布置任务三:测试并将作品另存到自己文件中。1.学生动作演示。2.观察并思考动作过程。3.观察寻找相应的指令模块,并到教师机上演示。4.观察脚本搭建的方法。5.操作完成脚本搭建。6.学生观看评价。7.操作练习。通过学生演示模仿,让学生理解程序思路。将自然语言替换为指令,更易于学生理解脚步。巩固练习自我提升1.练习“和朋友打招呼.sb2”。2.展示学生作品3.颁奖1.完善故事。2.学生评价,说想法。3.颁奖通过创作完善故事情境,激发学生的创作思维,巩固所学知识。总结归纳1.谁来说说,本节课你学到了哪些知识?有什么收获?2.完成教材中的评一评,进行自我评价。师生小结布置作业课后自编《小猫回家》的情境动画 展开更多...... 收起↑ 资源预览