小学信息技术五年级上册教案

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  1. 二一教育资源

小学信息技术五年级上册教案

资源简介

小学信息技术教案(五年级)
教学课题
1.初识LOGO
课型
新授
教学内容
初识LOGO
教学目标
1、认识Windows环境中的LOGO界面;
2、初步掌握LOGO的启动和退出。
教学重点
认识LOGO的命令窗口和视图窗口;
教学难点
学会应用LOGO的命令窗口和视图窗口;
教学准备
极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版
教学过程
复备
一、引导谈话:
我们都知道海龟是一种非常灵活的海洋动物。(请学生描述自己所见到海龟的形状)本学期我们将在电脑屏幕上来认识小海龟,让它为我们画出各种美丽有趣的图画。指挥小海龟工作的命令是一种叫做LOGO语言的电脑编程语言,为了便于我们学习,电脑专家形象地设计出小海龟作为我们学习的小伙伴。今天老师向同学们介绍的是PC1.01a版的汉化版。
二、新授教材
(一)启动方法:
1、开启电脑后,进入Windows环境。
2、在桌面上找到LOGO语言图标并双击,进入LOGO系统界面窗口。
3、指导学生进入LOGO语言系统界面窗口。
(二)认识窗口:
教师在屏幕演示过程中逐项讲述下列内容。
1、LOGO语言集成环境窗口包含标题栏、菜单栏、和工具栏。通常情况下我们还可以看到命令窗口和视图窗口。
2、命令窗口是输入命令的窗口,我们输入的每一条命令将被显示和暂存在该窗口内,便于我们检查命令是否正确和查找已输入的命令项。在命令窗口中
(1)“?”是LOGO语言的提示符。表示在提示符的后面就可以输入LOGO语言的各项命令。
(2)“|”是LOGO语言的光标,它是一闪一闪地紧跟在问号的小竖线,表示将要输入字符的屏幕位置。
(3)在命令窗口输入LOGO语言命令后,小海龟就会在视图窗口画出相应的画。
3、视图窗口是显示所画图画的窗口,小海龟能根据我们输入的命令不断地移动位置,画出各种美丽有趣的图画。
(三)动手操作:
1、教师出示下列LOGO命令。
FD 30 RT 90
FD 30 LT 90
…… ”
2、教师讲述命令“FD 30 RT 90、 FD 30 LT 90”中的命令和参数所表示的含义。命令FD 表示前进,参数 30表示前进的步长数。命令 RT表示向右转,参数 90表示旋转的度数。
3、教师输入命令 ,请学生观看视图窗口的小海龟有什么变化。
学生回答:小海龟画出一条线段,小海龟向右转了九十度。
4、请学生回答“FD 30 LT 90”中命令和参数表示的含义。比较RT命令和LT命令有什么不同。RT表示向右转,LT表示向左转。
5、学生操作练习,完成P4“练一练”中的第1题。
(四)退出方法:
当我们画好画后,需要退出LOGO语言系统窗口回到Windows桌面,我们就该与小海龟说声再见了。
1、提示符“?”后的光标处输入退出命令“BYE”,计算机屏幕就会出现一个退出对话框询问是否退出。
2、如果确实需要退出,单击“是(Y)”按钮;如果还想继续操作,单击“否(N)”按钮。
3、学生想一想还有没有其他退出方法,教师可以提示,复习以前学习过的退出软件的方法。如:
 (1)单击窗口右上方的关闭窗口的“х”按钮。
 (2)打开文件菜单,单击菜单“退出”项。
(五)指导练习:
1、计算机上练习操作,复习巩固启动和退出LOGO语言系统的方法。
2、完成P4“练一练”中的第2题和第3题。应该提示学生出现的一条新的命令“CS”,它表示清屏,同时小海龟回到窗口中间的起始位置。
三、总结
帮助学生复习本节课所学内容,教师归纳重难点。
作业设计
基础性作业:学习HTSTCS命令
发展性作业:尝试输入教材上的命令
板书设计
教学课题
2.画楼梯
课型
新授
教学内容
画楼梯
教学目标
1、掌握前进命令-----FD 右转命令----RT
2、掌握左转命令-----LT 清屏命令-----CS
3、掌握后退命令-----BK
教学重点
以上几种命令的掌握
教学难点
以上几种命令的掌握
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows)
教学过程
复备
一、复习:
练习启动和退出LOGO系统。
二、新授:
LOGO语言的绘画方式有好几种,其中的命令方式是一种非常简单的绘画方式,下面我们就来学习几种最基本的命令。
1、前进命令----FD 和后退命令----BK
师述:前进命令能让小海龟向前走路。
教师输入FD 50让海龟前进50步。
然后说明FD 就是让小海龟前进,(板书前进命令----FD)
命令格式:FD 步长值
学生练习。
师述:刚刚我们让小海龟前进了,这时要让它后退,可以输入BK这个命令。
演示:BK 100
学生观察与FD的区别,学生归纳,总结。
板书:后退命令----BK
命令格式:BK 步长值
学生练习。
2、清屏练习----CS
我们要把试图窗口“打扫”干净,可以输入“CS”。
板书:清屏命令----CS
学生练习。
3、右转弯命令----RT和左转弯命令----LT
我们第一次在计算机屏幕上见到小海龟直到现在,它的头总是向上的,头的方向就是它前进的方向,那么小海龟除了能前进和后退,能不能转弯呢?下面我们就来学习让小海龟转弯的命令。
教师在窗口中输入RT 90
让学生看海龟的头转向那里。
然后出示命令格式
右转弯命令----RT
命令格式:RT 角度值 
学生练习。
教师出题:如果要小海龟前进50,右转90度,再前进50,应该怎么办?
学生思考,在自己的电脑上输入,教师巡视指导。
出示正确命令:FD 50
       RT 90
       FD 50
下面引出左转命令:
如果让小海龟向左转弯,可输入命令LT。
左转弯命令----LT
命令格式:LT 角度值
教师说明,指挥小海龟在原地向左转,角度值就是向左转的度数。
练习题:请小海龟前进50,左转45度,再前进50。
学生练习。
请学生回答正确的命令:FD 50
           LT 45
           FD 50
注意:转动的角度数是任意的,不一定都要90度。
学生练习:画一个边长为100步的正方形。
学生练习:P10练一练。
三、总结:
帮助学生复习本节课所学内容,教师归纳重、难点。
作业设计
基础性作业:输入练习纸中的必做题
发展性作业:输入练习纸中的选做题
板书设计
教学反思
教学课题
3.画虚线
课型
新授
教学内容
画虚线
教学目标
1、初步掌握提笔命令----PU
2、初步掌握落笔命令----PD
3、初步掌握擦除命令----PE
4、提笔命令和落笔命令的区别
教学重点
提笔命令和落笔命令的掌握
教学难点
提笔命令和落笔命令的掌握
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows)
教学过程
复备
一、?????????? 复习
1、 复习挑选画笔颜色命令—SETPC
命令格式:SETPC 颜色号
2、 复习挑选背景颜色命令—SETBG
命令格式:SETBG 颜色号
二、?????????? 新授
让学生思考小海龟画起画来,总要拖着一条尾巴,能不能把尾巴“藏”起来。
学生思考回答问题。
师述:那么我们就首先来学习让小海龟把尾巴“藏”起来的命令---提笔命令PU。
1、 提笔命令--PU
板书:提笔命令--PU
学生朗读
师述:在LOGO语言视图窗口中,小海龟运行起来后面总有一条尾巴,下面就先看老师用刚学的提笔命令PU让它把尾巴藏起来。
演示:在LOGO语言命令窗口中输入“PU”,然后再输入“FD 30”,让学生观察有什么变化。(小海龟后面没有尾巴了)
学生练习提笔命令PU,教师指导
2、 落笔命令--PD
板书:落笔命令--PD
师述:落笔命令和提笔命令正好相反,两者要配合使用。
演示:在LOGO语言命令窗口中输入“PD”,然后再输入“FD 30”在视图窗口中的海龟尾巴就显示出来了。
学生练习落笔命令PD,教师指导
学生归纳,教师总结
3、学生练习
(1)让学生先写出命令行,然后电脑上实践。
a) 前进30步,提笔,再前进30步,落笔,再前进30步。
b) 前进80步,左转90度,提笔,前进30,落笔,再前进30步。
c) 前进30,落笔,左转90,前进30
教师讲解,指导。
(2)P17练一练
4、 擦除命令—PE
板书:擦除命令--PE
师述:发出“PE”命令后,小海龟会变成橡皮擦。和FD或BK命令结合使用,可以将经过的线条擦去。
例如:将一条100步的线段擦去50步。
FD 100
PE
BK 50
学生上机练习
三、总结
帮助学生复习本节课所学内容,教师归纳重难点。
作业设计
基础性作业:输入练习纸中的必做题
发展性作业:输入练习纸中的选做题
板书设计
教学反思
教学课题
4、画蒲公英
课型
新授
教学内容
画蒲公英
教学目标
1、使学生了解重复命令的特点。
2、掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正方形和长方形。
教学重点
重复命令的格式。
教学难点
重复命令的格式。
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)
教学过程
复备
一、复习:
1、填空,复习已学过的LOGO语言命令。
2、选择,根据海龟的动作选择正确的命令。
二、新授:
⒈引入
⑴画一个边长为50的正方形。(学生输入)
⑵屏幕显示画正方形的8条命令,学生观察有何特点。
画正方形的命令是由4组完全相同的命令(fd 50 rt 90)组成。
⑶屏幕显示“repeat 4[fd 50 rt 90]”,请同学在LOGO语言中输入,看一看有何效果。(也画出了一个正方形)
⑷教师讲解:这条命令也可以画正方形,而且比刚才我们输入的8条命令要简洁了许多。这就是重复命令。用logo语言绘画时,检查要重复相同格式的命令,使输入格式变得非常繁琐。为了使命令变得简单而且清晰,可以使用重复命令repeat,只要输入这道命令,就可以完成许多相同的操作,小海龟就轻松多了。
⒉讲解重复命令的格式
通过“repeat 4[fd 50 rt 90]”了解重复命令的格式:
repeat 重复的次数[重复执行的内容]
强调讲解该命令。
⒊练一练:画一个边长为100的正方形
⒋请学生讲讲长方形重复的次数和重复的内容。(强调讲解)
练习绘制长60宽40的一长方形。
⒌学生比赛(“写字”比赛):
比赛内容:口 回 日 目
⒍小结
今天,我们学习了重复命令,让我们从比较繁琐的键盘操作中得到了解放了。师生再温习一下命令格式,需强调的地方。
作业设计
板书设计
教学反思
教学课题
5.画正多边形
课型
新授
教学内容
画正多边形
教学目标
1.画正多边形命令的格式。
2.要求学生能用“海龟画圆”命令大小不同的圆圈。
教学重点
用“画正多边形命令”命令画大小不同的圆圈
教学难点
用“画正多边形命令”命令画大小不同的圆圈
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows)
教学过程
复备
一、引入。
我们已经知道,用REPEAT命令可以画正方形,那么能不能用它来画正多边形呢?下边我们试着让小海龟来画一个边长为40的正八边形。
二、新授:
1.让学生画一个边长为40的正八边形。
分析:正八边形是八条边和八个角都相等的封闭图形,用重复命令画非常简单。关键就是要确定小海龟每次转动的角度,其实有一个简单的公式,就是用360除以所画正多边形的边数,这里是8(除号用“/”表示):
REPEAT 8[FD 50 RT 360/8]
就可以画出一个正八边形。从而,我们可以推断出画正多边形的命令格式。
2.命令格式:
REPEAT 边数[FD 边长 RT 360/边数]
其中:
旋转角度=360/边数
前进步数=边长
重复次数=边数
让学生分别画出正八边形、正十二边形、正十八边形后,我们会发现,随着边数的增加,这些正多边形越来越像一个圆。这样,我们再进一步设想,我们能不能用刚才学到的方法来画一个近似圆呢?回答是肯定的。由于受显示器分辨率的限制,当边数增加到三十六时,正多边形看起来就很像一个圆了。下面,我们来看一个正三十六边形的例子。
让学生画一个边长为10的正36边形。
REPEAT 36[FD 10 RT 360/36]
我们会看到它和圆已经很接近了。
三、巩固练习:
教材P31练一练一小题
教师归纳:
作业设计
基础性作业:输入练习纸中的必做题
发展性作业:输入练习纸中的选做题
板书设计
教学反思
教学课题
6.画星星
课型
新授
教学内容
画星星
教学目标
要求学生能熟练地画出各种正多角星。
教学重点
画出各种正多角星。
教学难点
画出各种正多角星。
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语文1.01a版本(for windows)
教学过程
复备
一、引入。
画“五角星”是让小海龟教我们画正多角星(这里指奇数正多角星)。其实画正多角星与画正多边形很相似,同样是每画一条边就转动一定的角度。根据科学家的计算,正多角星的所有内角和应是180度,因此每一次转动的角度应为180-180÷角数。
二、新授。
1.画正多角星的命令格式:
REPEAT 角数[FD 边长 RT 180-180/角数]
说明:其中180-180/角数=转动的角度
正多角星的角数=转动次数
边长前进的步长值。
2.举例:
例1:用REPEAT命令画一个边长为70的正九角星。
正九角星有9个相等的角,只要算出每个角旋转的角度,再套用上面的命令格式,就可以画出一个正九角星了(即先找出角数9,再确定基本动作:FD 70 RT 180-180/9)。
解:REPEAT 5[FD 70 RT 180-180/9]或REPEAT 5[FD 60 RT 160]
小技巧:基本方法同上。不管除式中转动的角度数能不能除尽,只要输入具体的算式让电脑去算就可以了。
三、?????????? 巩固练习(P.72):
1.用REPEAT命令画一个边长为70的正十一角星。
2.用REPEAT命令画一个边长为90的正十七角星。
作业设计
基础性作业:输入练习纸中的必做题
发展性作业:输入练习纸中的选做题
板书设计
教学反思
教学课题
7、彩色世界
课型
新授
教学内容
彩色世界
教学目标
1.初步掌握画笔和颜色命令----SETPC
2.初步掌握画纸颜色选择命令-----SETBG
教学重点
画纸颜色和画笔颜色的选择命令;
教学难点
画纸颜色和画笔颜色须协调;
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)
教学过程
复备
一、复习:
1.请学生画一个正方形。
2.复习前两节课学过的相关LOGO命令
二、新授:
让学生观察一下所画的正方形的颜色是怎样的?再请学生回想一下,从我们接触LOGO语言以来,所画出的图形都是什么颜色的?是黑白两色的,比较单调。
是不是!LOGO语言所画的图只能是黑白色?当然不是的,LOGO语言也能画出许多色彩斑斓的图案。(可以出示一张已上好颜色的图案演示),引发学生的学习兴趣。
要画好这幅画,首先要选择画笔:
1.选择画笔颜色:
(1)选择画笔和颜色命令:SETPC
选择画笔和颜色命令格式:SETPC <颜色代码>
(2)介绍颜色号表。(课本P14)
请同学上机逐一试用。
试用后,学生归纳,教师总结。强调此颜色代码表适用于整个LOGO系统)
(3)请学生想想除了上述选笔的方法,还可用其它方法选择画笔?从而让学生自己观察得出,在海龟菜单中选择“海龟颜色”命令,同样能选择画笔颜色。
(4)学生在教师指导下,完成P12练一练第1小题:用红笔画一个正方形。
(操作完毕,学生归纳,教师总结)
2.选择画纸颜色:
(1)选择画纸颜色命令:SETBG
选择画纸颜色命令格式:SETBG <颜色代码>
(2)请同学上机逐一试用。
(试用后,学生归纳,教师总结)。
(3)请学生想想除了上述选择画纸颜色的方法,还可用其它方法选择画纸颜色?从而让学生自己观察得出,在工具栏上选择彩色背景按钮,同样能选择画纸颜色。
(4)请学生给红笔画的正方形,选一张颜色漂亮的画纸。
(操作完毕,学生归纳,教师总结:特别请学生注意画纸颜色和画笔颜色须协调)。
三、复习巩固:
P13练一练
四、总结全课内容
作业设计
板书设计
教学反思
教学课题
8、定义过程
课型
新授
教学内容
彩色世界
教学目标
1.掌握过程的基本结构。
2.学会定义和调用过程。
3.认识LOGO的两种执行方式(立即执行方式和程序执行方式)。
教学重点
过程的定义
教学难点
过程的定义
教学准备
极域电子教室,PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)
教学过程
复备
一、复习引入
1.教师出示一面小旗,学生写出命令并上机画出这面小旗。
命令:
FD 50 REPEAT 3[RT 120 FD 50]
2.? 教师谈话引入:一面小旗我们已经画出来了,假如我们再要画一面相同的小旗该怎么办呢?(让学生自己任意回答)
3.? 揭示课题:
在LOGO语言中我们可以把这些命令保存下来。这就是我们今天要学习的定义过程。(出示课题)
二、新授
1.? 立即执行方式和程序执行方式。
(1)立即执行方式
教师以画的小旗为例指出,我们在画图时输入一个命令,小海龟就立即做一个动作,一个命令一个动作继续下去,这样的执行方式叫立即执行方式。在立即执行方式下,输入的命令不能记忆,若想叫小海龟再干同一工作,就要重新输入,这样就非常麻烦。
(2)程序执行方式
LOGO语言还有另外一种执行方式:程序执行方式,这种方式就是把小海龟画图的有关命令放在一起,构成一个过程,这样的过程就可以被电脑记忆,并可以多次修改和执行。
2.? 定义过程
(1)出示画小旗的过程。
教师指出这就是一个过程。TO XIAOQI是过程头,FD 50 REPEAT 3[RT 120 FD 50]是过程体,END是过程尾。
(2)教师出示过程的基本结构。
教师指出:过程名中的第一个字符必须是英文字母;数字不能单独作过程名;过程名不能和LOGO命令名相同。(3)练习
下面哪些字符不能作为过程名:
9 BN R3 5TT LT JING ;YU
(4)将画小旗的过程输入计算机。
屏幕出现“XIAOQI DEFINED”,表示过程定义完成,“XIAOQI”就成了LOGO语言的一个新命令。
三、教师小结
这堂课我们认识了过程的结构,学会了定义和调用过程,以后我们就可以使小海龟做的事被电脑记忆,并能多次修改执行。
四、布置作业
作业设计
板书设计
教学反思
教学课题
9. 保存与调用过程
课型
新授
教学内容
保存与调用过程
教学目标
过程的保存和打开
教学重点
过程的打开方法
教学难点
过程的打开方法;
教学准备
极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版
教学过程
复备
一、新授:
(一)保存过程
有时我们需要将一个程序保存起来以便日后使用,这就需要使用LOGO的保存功能。
操作步骤:
1、将程序定义为过程;
2、单击文件菜单下的保存命令,弹出保存对话框;
3、选择文件保存位置,输入文件名;
4、单击确定按钮,完成程序保存。
注意:文件的取名应尽可能反映保存的内容。
教师示范:编写P42插图这一过程,并以文件名GZ保存到磁盘中。
学生练习:过程的编写和保存。
(二)过程的打开
如何打开保存好的过程呢?
当需要打开原告保存的LOGO程序时,可以这样操作:
1、单击文件菜单下的装载命令,弹出加载PCLOGO文件对话框;
2、选择保存文件的位置及文件名;
3、单击确定按钮。
如打开刚才保存的文件GZ,这时执行过程GZ就可以看到所对应的图形了。
教师示范
学生练习:打开已经保存的过程并执行。
编写并保存P44四个图形的过程,再打开执行
作业设计
板书设计
教学课题
10. 编辑过程
课型
新授
教学内容
编辑过程
教学目标
过程的编辑
教学重点
过程的编辑方法
教学难点
过程的编辑方法;
教学准备
极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版
教学过程
复备
一、新授:
过程定义完后,如果还想要修改,就需要用到LOGO评议的过程编辑功能。
(一)编辑过程命令格式:EDIT 过程名
如,定义了一个画正方形的过程:
TO ZFX
REPEAT 4[FD 100 RT 90]
END
如果要将正方形的连长改成50步,就需要重新编辑这个过程了。
1、在命令窗口中输入EDIT ZFX命令,弹出ZFX编辑窗口;
2、修改过程内容;
3、单击编辑菜单下的定义命令,完成修改。
教师示范,修改正方形的过程
学生练习
(二)、EDIT命令不仅能修改过程,还能定义新过程。
命令格式:EDIT 新过程名
如要创建一个画五角星的过程:
1、在命令窗口中输入:EDIT WJX
2、在GO WJX和END之间输入画五角星的命令;
3、单击编辑菜单下的定义命令,完成定义。
教师示范:有EDIT命令定义五角星过程
学生练习:用EDIT定义五角星
定义P48两个过程,然后按要求修改过程
板书:
过程的编辑
一、用EDIT编辑过程
二、用EDIT定义新过程
作业设计
教学课题
11.带参数的的过程
课型
新授
教学内容
带参数的的过程
教学目标
1、知识技能:在LOGO语言中,能利用带参数的过程熟练编写命令,并赋予不同的参数值,实现图形的大小变化。
2、情感态度:体验随着参数值的变化图形变化(蒲公英长大)的过程,提高编程兴趣与积极性。
教学重点
带参数过程的调用,参数与实际数的一一对应
教学难点
蒲公英过程体的正确编写
教学准备
极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版
教学过程
复备
蒲公英在前面学习重复命令的嵌套时已经画过,所以学生很熟悉图形样式。这节课用带参数的过程画出大小不同的图形,体会其“成长”过程。
(一)创设意境、导入新课(5分钟)
同学们,在学习重复命令的嵌套时我们画过一个图形叫蒲公英。现在老师也带来一个蒲公英,请同学们观察一下这个蒲公英与以前的有什么不同?(教师课前设计好程序,课堂演示输入:PGY 80 80 20和PGY 100 100 40,画出一小一大两个图形,请学生观察。学生说不同。)
老师用了三个参数来决定图形的大小,你能说说这三个参数分别对应蒲公英的哪些部分吗?(分别对蒲公英的茎、小分支和五角星的边长,如图所示。)
在明确了参数的对应关系后,请同学们自己研究一下如何设计过程完成蒲公英的长大。
(二)自主探究、编写过程(7—9分钟)
学生自主探究,教师行间指导。注意个别指导与集体指导相结合。注意观察学生的进展情况,掌握好时间。
(三)学生汇报、师生交流(5—7分钟)
1、请1—2名学生当小老师,演示并讲解过程的编写方法。教师注意强调总结重难点,如小海龟的行走路线、调用时参数的一一对应性等。
2、教师演示长大的幼芽并布置选做题:请画完蒲公英的同学再试着编写长大的幼芽的过程;没画完的请继续。(设置分层任务,让学生都有发展与提升。)
(四)再次探究、综合建构(15—18分钟)
学生再次动手,完成蒲公英的过程编写并调用。
学有余力的学生探究选做题幼芽的画法。
要求:保存好设计的所有过程和画出来的图形,图形要一小一大,真正体现长大的过程。
学生完成后自觉填写评价表格《学有所得》,将所有保存的文件放在以自己姓名和班级命名的文件内,上传教师机。
(五)作品展示、拓展评价(3—4分钟)
1、展示上传学生作品,师生共同分析海龟不同的做图方法,并予以评价。教师注意创设积极向上的氛围,形成激励机制。
2、教师总结:在LOGO语言中,用带参数的过程同样可以实现图形的动态变化,关键在于设计方法的巧妙性,下节课我们集中研究选做题长大的幼芽的画法。
作业设计
板书设计
教学课题
12.画组合图形
课型
新授
教学内容
组合图形
教学目标
1.较熟练的运用常用的命令(fd rt lt pu pd repeat等)画简单几何图形;
2.学会分析组合图形的组合方式,根据具体情况用所学的Logo命令画出组合图形。
3.培养学生分析问题、解决问题的能力。
教学重点
组合图形的分析
教学难点
确定海龟开始的位置与方向,画图结束时海龟的位置与方向。
教学准备
极域电子教室、PCLOGO语言1.01a版本(for Windows)汉化版
教学过程
复备
一、复习与准备
1、游戏:找2名学生做动作,其他学生说说对应LOGO语言中的什么命令?(fdbkrtlt)
然后教师另外补充几个常用那个的命令(pupdpe)
2、张贴图形,让学生分组完成,用logo语言设计程序。
3、下面上机演示你的程序,看看你的设计怎么样?
4、展示作品,张贴命令
5、介绍一下给定直径的圆的画法。 让学生复习logo语言中的一些常用命令;
让学生复习一些简单的基本图形的画法 组合图形是由若干基本图形组合而成,熟练画基本图形是画组合图形必要条件;
二、探究画组合图形
1、教师将图形进行组合,看看得到了什么?(房子)
2、揭示课题
3、问:刚才我们对简单的图形会画了,那这个组合的图形你会画吗?
4、讨论:先画什么?再画什么?注意什么问题?(位置、方向、步数)
5、提示:结合材料,将你的设计在纸上填写完成。
6、下面我们验证一下,看看你的程序设计的怎么样?
7、个别指导
8、成果展示
9、小结:你认为画组合图形要注意些什么?(先分析图形,再确定海龟的位置与方向,注意其中的步数计算)
学生分组讨论
学生设计程序
学生验证自己的程序设计
展示作品 顺利过渡到新课内容
图形有四个不同的基本图形组合成的。组合的形式容易看出,要组合起来比较难,前一个图形的结束点和后一个图形的开始点不在同一个位置,方向也需要考虑。步骤比较多,难点也多,因此,要有序的引导、分析、计算。
画四个基本图形的命令比较容易,先写,先易后难;再分析海龟的位置,和怎样移动海龟,分散难点;最后上机验证自己编写的程序。
有序的分析、分步写、画,培养学生思维的逻辑性和严谨性。
三、巩固练习
1、出示图形,
看看你能把这个图形画出来吗?
(先分析、再设计、最后验证)
2、下面我们来展示我们的作品,怎么样?
学生分析、进行程序设计,最后验证设计
学生作品展示
通过练习,检查学生对知识的掌握情况。
四、评价反思
这节课练完后你有什么收获?
你觉得你这节课的收获大吗?如果收获可以,请轻轻的给自己一点掌声!
交流、自评
这里的评价和反思功能是激励学生的学习兴趣,鼓励学生勇于探索、创新,培养学生良好的思维品质。
作业设计
板书设计
第13课 认识机器人
教学目的:
1.了解机器人的基本定义和主要分类。
2.了解机器人的主要发展方向。
3.以知识普及为主线,引导学生理解机器人的涵义。
4.采用自主学习、合作学习的方式,了解机器人技术及其发展方向。
5.接受高科技的启发,学人所长,并与同学们一起交流感受。
6.感悟机器人与普通信息技术手段的不同之处。
7.独立思考,理解机器人的特征。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:认识机器人,了解机器人的定义和起源。
2.难点:理解机器人的发展趋势和基本特征。
教学课时:1课时
教学过程:
一、导入
师:同学们,你们喜欢看电影嘛?老师今天带来了一部电影,请同学们欣赏。(播放《终结者》片断)
这就是我们平时听说过的“机器人”,今天我们就一起来走进机器人的世界,研究有关“机器人”的知识。
(学生回忆有关机器人的印象,讨论并感受机器人的魅力,领略其中的涵义) (板书课题)
二、确定主题
师:通过初读教材,你最想了解哪些方面的知识呢?
①什么是“机器人”?和人有哪些相似和不同的地方??
②机器人有哪些分类?
③机器人有哪些应用?
④你的生活中,有机器人吗?请举例说明。
⑤ (可将学生的原话,板书在黑板上)
师生共同讨论(结合实物机器人或图片进行讨论)。
三、小组讨论
教材中提供了很多机器人的内容,同学们想想,你认为机器人有哪些种类呢?
教师参与注意事项:
(1)根据不同的学情,采用弹性的方式,可以研究一个问题进行一次全班交流,也可以放手让学生自主学习,最后交流。
(2)着重引导大部分同学进行发言。
(3)正确处理讨论中出现的争论,随时捕捉学生发言中的闪光点,给与表扬鼓励。
方向一:以应用为导向。
方向二:以功能为导向。
方向三:以原理为导向。
四、展示结果
教师进行总结:
(1)点评学生在讨论中的表现。
(2)分析讨论结果。
(3)对于不统一的问题,教师阐述自己的观点,注意:允许学生保留自己的意见。
(4)认真倾听、分析研究学生发言中的实质,把讨论引向深入。
(5)控制好讨论的时间。
设计意图:学习过程让学生分步走,给学生以梳理知识的过程,能够在有限的时间内,争取最大的效益。
五、总结反思
今天我们一起研究了关于“机器人”的话题,同学们都非常认真,也得出了自己的结论。其实,“机器人”就在我们生活中。一切技术的产生,都会改变我们的生活。就像20年前,我们不可能会想象到今天手机的普及。随着时间的推移,将会有更多新技术出现,他们会把我们的生活点缀得更加丰富多彩。作为本次研究的结束,老师留给大家一个问题思考,你能大胆地想象一下,20年后的机器人是什么样的呢?
作业:与语文学科整合,想象作文:《我希望的的“多拉A梦”》。
第14课 机器人的组成
教学目的:
1.学习机器人的组成。
2.能够掌握机器人组件的知识。
3.学会理解机器人“器官”与人类的相同和不同点。
4.通过交流,了解每一部分组件的主要原理和用途。
5.培养学生的信息素养。
6.感受机器人的工作特点。
7.尝试将机器人的各组件与实物对应起来。
8.观察机器人实物,体会机器人的组成特点。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:机器人的组成知识。
2.难点:学会将机器人实物与相应的组件联系起来。
教学课时:1课时
教学过程:
一、复习与导入
师:上节课中,我们体验到了机器人的魅力,同学们能说说你最喜欢的机器人有哪些嘛?为什么喜欢呢?
(学生发言)
师:我们生活中充满了各种机器人应用的例子,今天我们就一起来研究机器人的组成的问题。 (板书课题)
二、新授一:播放相应的图片
师:打开一幅机器人的“解剖图”。
(学生观察)
师:机器人有哪些主要组成部分呢?下面,同学们可以通过看书、或与旁边同学小声讨论的方式,并参考教材中的内容来学习。(教师巡视辅导)
(学生自学教材中内容,并研究)
生:回答机器人的组成。
师:归纳并总结,给机器人的组成确定概念,并鼓励学生朗读巩固。
三、巩固一:画线图
师:(播放机器人的结构图。)谁能为它们连连线?
(学生练习)
(注意:不能看书,凭印象作为判断标准)
师:先请同学们打开教材,看看你的连线对不对。
师:同学们觉得要注意什么问题?
(学生讨论)
四、新授二:认识部件
师:机器人的内部有很多的部件,它们像我们人的器官一样,共同组合起来,完成很多种复杂的动作。
(教师打开一个机器人,请学生观察内部的组成,并范例演示)
(学生观看老师的讲解)
提醒:注意分组的结合,保证每位学生都能够参与到学习过程中去。
五、巩固二:加深理解
师:尝试着来给机器人的“器官”命名,看看它的“学名”和你起的“小名”有哪些相似和相异的地方
(学生观看学习后讨论)
师:打开书本,看看你还希望知道哪些有趣的部件,在机器人的身体上找找它们。
六、总结与回顾
师:今天我们讨论了机器人的组件和主要器官的组合,机器人是个复杂的个体,在复杂的器官中,最主要的就是这些部件了,当我们了解到原理以后,我们就可以跟机器人做朋友了,欢迎大家继续走进机器人的世界。
第15课 机器人传动
教学目的:
1.了解学生机器人工作的基本原理。
2.了解学生机器人的构造特点。
3.掌握学生机器人的主要部件。
4.初步理解学生机器人编程软件的功能和作用。
5.培养学生的探索意识。
6.鼓励学生从新事务中体验乐趣,为今后的学习激发兴趣。
7.尝试接触实物,并能够感受其中的原理。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学生机器人的基本工作原理。
2.难点:学生机器人的主要部件的学习。
教学课时:2 课时
教学过程:
一、展示与引入
师:上节课我们认识了机器人的组件和主要器官,同学们来回顾一下吧。 (简单复习上一课的内容)
师:这些是机器人身上非常重要的部分,它们共同配合,组成了机器人,我们的机器人才能动起来。除了以上的部件器官以外,机器人到底是怎样运动起来的呢?大家来猜一猜。
(学生讨论:机器人运动的原理)
师:今天,我们就来走进机器人的内部世界,看看它们是怎样运动的。 (板书课题)
二、新授一:机器人工作的基本原理
师:在刚才的讨论中,同学们关于机器人的工作原理有以下意见:
(板书意见)
方向一:电池提供动力。
方向二:计算机程序控制。
方向三:芯片控制。
(讨论:这三个主要方向里面,谁更加贴近机器人工作的原理呢?)
途径一:到教材中找寻答案。
途径二:到课件中找寻答案。
(老师自由选择合适的方式)
师:我们来总结一下,到底机器人工作的原理是什么呢?
(展示一次机器人的工作状态,结合课本知识,讲解工作原理)
三、新授二:机器人的构造特点
师:刚刚我们看见了机器人的工作原理,这些原理是需要一定的特殊构造来配合的,下面就让我们再次来“解剖”机器人,看看它是怎么样来完成这些工作的。
(教师打开实物机器人,讲解内部的结构)
(学生尝试观察,并可根据实际情况安排部分学生进行实践、触摸等体验) 注意:本内容教学时,要进行分组,保证每位学生都有平等的接触机会。
四、总结与回顾
师:今天我们一起了解了机器人的工作原理和主要构造,这些就是机器人的一部分秘密,在后面的学习中,我们将让我们的机器人按照我们的意愿运动起来,让我们一起来期待吧!
第16课 机器人平台
教学目的:
1.学习“学生机器人平台”软件。
2.初步了解流程图的设置方式。
3.理解软件的概念。
4.能够运行“学生机器人平台”软件。
5.帮助学生建立软件与机器人之间的知识链接。
6.激发学生的学习热情。
7.尝试用已有的信息技术手段理解“编程”的意义。
8.尝试运行、设置编程软件。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学习“学生机器人平台”软件。
2.难点:流程图的设置方式。
教学课时:2 课时
教学过程:
一、展示与导入(第一课时)
师:同学们,我们经过了四节课的学习,你们了解了哪些机器人的知识啊?能给我们介绍一下你的感受吗?
学生:回忆自己的学习过程,并讨论自己的学习心得。
师:在上节课的讨论中,有的同学曾经提出,机器人的工作不但依赖传感器,也要依赖于计算机的编程,这样机器人才能“健康”地成长。今天就让我们来学习机器人编程。
(板书课题)
二、了解“学生机器人平台”软件
师:机器人的运动,不是在机器人本身所制定完成的,它必须要有强大的“后援团”,这个就是“学生机器人平台”软件
(打开相应的图片,介绍几种机器人平台)
生:了解新界面。
师:“学生机器人平台”软件和我们过去学习过的哪些软件有相似的地方呢?
(1)FrontPage中网页的编写。
(2)Word中的流程图。
师:它们有哪些相似的地方呢?
(1)界面类似。
(2)流程图的方式相似。
师:它们有哪些不同的地方呢?
(阅读课本,寻找答案)
(教师最后引导总结,帮助学生找到其中的关键词)
三、运行编程软件(第二课时)
师:实战开始了,我们要为学生机器人编程了,首先得让它知道我们的意图,请观察以下得流程:
(学生观察教师操作并总结)
(1)打开软件
教师介绍主要的界面。
(2)新建程序
和原有软件类似之处。
(3)设置系统
讲解传感器和串口的设置方法。
(4)加载图形控件
讲解图形控件的概念。
(5)设置属性
以“计算”控件为例。
(6)修改程序
移动、删除、复制、粘贴等操作
(7)编译程序
先保存程序,再编译程序。
(8)下载程序
将机器人主板的接口与计算机接口相连,下载程序,注意“写入成功”的字样。
四、尝试并交流
教师参与注意事项:
(1)讲解要详细,速度可调整,可以就共性的问题全班交流,也可以放手让学生互相交流。
(2)关注学生的反应,及时调整讲课的频率,保证教学效果。
有条件时,让学生参与到实际过程中去。
五、总结
师:今天我们小组合作,完成了一个程序的编写过程。部分同学还进行了展示。我们还对这些展示的作品进行了交流。大家有什么收获?
生:讨论学习心得。
师:在烟波浩淼的信息技术中,机器人的编程是应用较多的技术之一,在今后的学习中,我们要常常接触到它。它是非常可贵的技术,它改变了我们的生活,让我们身边多了许多丰富多彩的内容,从今天起,让我们好好学习,创作出优秀的作品,来不断充实我们的生活!
第17课 机器人行走
教学目的:
1.认识和了解机器人直流电机的工作原理。
2.学会编写机器人前进、后退和转弯的程序。
3.学会编译、下载程序。
4.以学生自学、合作学习的方式完成编写机器人行走程序。
5.让学生学会观察、交流体会。
6.培养学生的创造性思维能力、探索精神。
7.让学生在解决问题的过程中体会成功的快乐。
8.利用所学的机器人知识解决现实生活中的应用问题。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:机器人前进、后退、转弯程序。
2.难点:机器人左右转弯,将程序写入机器人。
教学课时:1课时
教学过程:
一、导入新课
我们已经有了自己的机器要,但是如何使它进行行走呢?
二、教学新课
1、机器要的前进。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.打开“学生机器人平台”窗口,单击“文件(F)”菜单中的“新建(N)”命令,新建一个程序。
b.单击“直流电机”控件按钮,在工作区中单击,生成“直流电机”控件。拖运它到“Main“控件的下文,使得它与”Main”控件相连。右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱动控制”对话框中进行设置。庙宇直流电机1、直流电机2的“运行方式”为“0—正转”,“设定速度”为“10”。
c.单击“保存”按钮,保存程序。
2、机器要的转弯。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.新建程序。
b.添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱动控制”对话框中进行设置。设定直流电机1的“运行方式”为“0—正转”,“设定速度”为“10”;直流电机2的“运行方式”为“1—停止”。
3、机器人后退
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.新建程序
b.添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,在弹出的“直流电机驱动控制”对话框中进行设置。设定直流电机1、直流电机2的“运行方式”为“2—反转”,“设定速度”为“10”。
c.添加“昝”控制,打开“昝属性设置”对话框,将“昝时间”设定为“1000毫秒”。
4、机器要的停止
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.继续添加一个“直流电机”控件,右击“直流电机”控件,选择“属性”命令,设定直流电机1、直流电机2的运行方式为“1—停止”。
b.单击“保存”按钮,保存程序。
(3)问:为什么要在程序中加入延时?
5、下载程序。
(1)学生自学课本相关内容。
(2)师讲解:
a.单击“编译”按钮,进行程序编译。
b.用下载线将计算机与学生机器人的主板接口连接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复位状态。
c.单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人的主板芯片中。完成后关闭电源,拔下下载线。
6、启动机器人。
(1)打开电源开关。
(2)当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人运行。
提示:如果学生柚木人在运行中出现错误,请重新检查程序是否有错,更改后再次保存、编译、下载。
三、全课小结
本节课,我们学习了如何对学生机器人对待编程与下载,使学生机器人能前进、后退和转弯。请同学们在课后再自己进行测试。
四、作业
1、完成课本上的“实践园”
编写一个程序,让学生机器人按“Z”字形路线行走。
2、完成课本上的“成果篮“。
第18课 机器人传感器
教学目的:
1.学习学生机器人的“主要器官”。
2.能够了解传感器的主要功能。
3.平等交流,掌握各“器官”的作用。
4.能够建立正确的机器人整体概念。
5.学会正确对待传感器的工作方式。
6.激发对学生机器人这一信息媒体的学习热情。
7.尝试用人的“器官”概念理解机器人的“器官”概念。
8.为传感器的学习建立合适的实践渠道。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点
1.重点:学习学生机器人的“主要器官”。
2.难点:理解传感器的功能。
课时安排:2 课时。
教学过程:
一、引入新课
机器人也能像人类一样灵活地动作吗?
二、教学新课
A、认识传感器
师:机器猫非常灵活,它是小主人公的好朋友,请你观察下它,看看它是怎么样让小主人
知道它的喜怒哀乐的呢?
(播放机器猫的视频片断)
(学生讨论)
师:请回答下面一组问题:
(1) 机器人的“表情”部件有哪些?
(2) 机器人的“感觉”部件有哪些?
(3) 在机器猫的身上找一找,它们都藏在哪里了呢?
传感器使得机器人认识外部环境,它们与人的眼睛、鼻子、耳朵和皮肤等器官起着相当的作用。传感器将从外界获取的信息转换成电子信号,传递到机器人的微控制器中。
目前,用于学生机器人的传感器主要有光感传感器、触碰传感器、温度传感器和声音传感器。
B、了解传感器的主要功能
师:机器猫可以完成很多复杂的工作,神奇极了,在现实的学生机器人身上,也能有这样的神奇。不过,它们运动的时候,可不是像我们人类一样,用手脚来运动,而是通过一个特别重要的器官来实现的,它就是――传感器!让我们一起来看看这个神奇的器官!
知识小问答:
(1) 传感器相当于人类的什么器官呢?
(2) 传感器分为哪几种类型呢?
(3) 每种类型的工作动力是什么呢?
(4) 为什么机器人一定要有传感器呢?
学生分小组讨论
C、实物进行详细的讲解。
(1)灰度传感器
灰度传感器主要根据不同颜色的攀沿面对光的反射程度不同,光电三极管阴值也随之变化的特点进行检测。
应用实例:机器人沿线行走。
(2)测光值
a.单击“系统设置”菜单中的“传感器设置…”命令,设置通道1为“灰度传感器”。
b.单击添加一个“条件循环”控件。
c.添加一个“灰度传感器”控件在“条件循环”控件中。设置属性为“灰度传感器(1通道)”。
d.添加“液晶显示”控件,右击选择“属性”,“第一行设置”的“显示变量”设置为“灰度传感器械(1通道)”。
e.单击“保存”按钮,保存程序。
(3)下载程序
a.单击“编译”按钮,进行程序编译。
b.用下载线将计算机与学生机器人主板接口连接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复位状态。
c.单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人的主板芯片中。完成后关闭电源,拔下下载线。
(4)启动机器人。
a.打开电源开关。
b.当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人运行。
D、学习知识屋
学生机器人的“大脑”同许多电阻、电容和半导体等电子元件给成。机器人的嘴和感觉传感器就是机器人与外界通信的“器官”。
4.总结与评价
三、全课小结
四、作业
1、完成课后的“实践园”。
2、填写课本上的“成果篮。
第19课 机器人唱歌
教学目的:
1.认识伺服电机,了解伺服电机的组成结构。
2.了解伺服电机的工作原理。
3.学会编写控制伺服电机的程序。
4.以学生自主探究、合作学习为主,逐步培养学生的创造性思维能力、探索精神。
5.让学生在解决问题的过程中体会成功的快乐。
6.利用所学的机器人知识解决现实生活中的应用问题。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学会编写控制伺服电机的程序。
2.难点:计数循环控件的设置,学会编写控制伺服电机的程序。
课时安排:1课时。
教学过程:
一、导入新课
1、前面我们学习了如何使学生机器人前进、后退、转弯,今天我们看看能不能使机器人跳舞给大家看。
2、要实现机器人跳舞,要作用伺服电机。
3、伺服电机是一种能根据指令到达特定位置的专用电机。伺服电机由一个直流电机、一个齿轮减速单元、一个轴位置传感器和一套控制电机运转的电路组成。
二、教学新课
1、编写程序。
(1)打开“学生机器人平台”窗口,单击“文件(F)”菜单中的“新建(N)”命令,新建一个程序。
(2)添加“流程控制”模块中的“计数循环”控件,并连接“Main”控件。右击“计数循环”控件,选择“属性”命令,在“固定次数的循环设定”对话框中将“循环次数”设定为“5”次。
(3)添加“伺服电机”控件,打开“伺服电机驱动控制”对话框。选定“伺服电机1”,将“转动角度”设为“180°”;选定“伺服电机2”,将“转动角度”设定为“100°”。
(4)添加“延时”控件,打开“延时属性设置”对话框,将“延时时间”设为“1000(毫秒)”。
(5)添加“电机”控件,打开“伺服电机驱动控制”对话框。选定“伺服电机1”,将“转动角度”设为“140°”;选定“伺服电机2”,将“转动角度”设定为“130°”。
(6)添加“延时”控件,打开“延时属性设置”对话框,将“延时时间”设为“1000(毫秒)”。
(7)单击“保存”按钮,保存文件。
2、下载程序
(1)单击“编译”按钮,进行程序编译。
(2)用下载线将计算机与机器人主板接口对接,打开学生机器人的电源开关,将学生机器人置于复位状态。
(3)单击“程序下载到主控芯片”按钮,将程序下载到学生机器人主板芯片中。完成后关闭电源,拔下下载线。
3、启动机器人。
(1)打开电源开关
(2)当等待执行指示灯闪烁时,按下运行键,学生机器人开始动作。
三、全课小结
1、现在让我们来欣赏我们的机器人跳舞给我们看吧!
2、思考:如何使得学生机器人跳舞的动作幅度更大呢?
四、作业
1、完成课本上的“实践园”。
编写一段程序,使得学生机器人边行走边跳舞。
2、完成课本上的“成果篮”。
第20课 机器人循光
教学目的:
1.认识机器人循光程序的编写流程。
2.理解机器人循光的原理,并能掌握其程序编写。
3.掌握控件库中红外线传感器模块的设置方式。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学会设置红外线传感器的程序和参数。
2.难点:理解循光、追光等相似活动的流程。
课时安排:2课时。
教学过程:
第一课时
一、激趣导入
展示机器人沿线走的成果
师:聪明的机器人已经能够前行了,但如果前方遇到了障碍,机器人就不能继续一路前进,这时,我们可以通过其他方法让它躲避障碍。大家有哪些主意?
师生讨论
师:今天,老师就给大家介绍引导机器人前行的一种策略——循光。
二、新授
1、红外线传感器工作原理
展示机器人循光的效果
师:机器人能够跟随光行走,其实是利用了红外线传感器在工作
(展示蝙蝠图片)
红外线传感器就像蝙蝠一样,从它的红外发光管中发出红外线,并用接收管来检测是否有反射光,判断是否有障碍物。
在机器人的机身上,前方和左、右侧面各有一个红外线传感器(展示机器人)
2、设计流程图
师:红外线传感器中哪个部件特别重要?它主要起到了什么作用?
学生讨论回答。
师:是的,接收管就是红外线传感器的“情报分析部门”,它能分析“是”“否”接收到了反射光。
师:如果选择“是”机器人会有什么运动?如果选择“否”会有什么情况呢?
学生设计流程图。
师:我们用这样的图来表示接收管的工作流程。但要使红外线传感器工作,经过这样一次判断就可以了吗?
这个过程需要反复执行,这样机器人才能不断进行光线的检测,像这样的图我们称之为流程图。
3、程序设计
(1)条件循环
师:同学们来观察一下流程图,当机器人开始运行后,它首先要进行哪一个步骤。
引导学生:反复执行(难)
在机器人程序中,有专门的模块来处理反复执行的操作,请同学们参考书本完成条件循环的程序设计。
学生操作,教师巡视指导
①“条件循环”在哪一个模块
②“条件循环”两个图标的意义
③被循环的模块应该放在那里
(2)IO设置
师:(流程图)进入循环后,机器人应该执行哪一步?
引导学生:判断是否有光线
学生操作
3、“单分支”结构语句
师:接下来就要根据判断结果作出相应的操作了,这里,我们应该使用哪一个控件实现判断效果呢?
学生到教师机上操作。
学生练习
教师巡视指导
4、编译程序
小组内编译,并运行机器人
教师巡视辅导
第二课时
一、展示与查漏
总结第一课时的流程图设计
归纳出流程图设计不规范的地方,并提出改进意见
学生修改自己的作品
教师给予充分的辅导,并指出规范流程图的符号含义
二、拓展
拓展一:如果希望没有光线的时候机器人能够后退,这个程序你会编写吗?
拓展二:追逐白纸
三、总结
师:通过红外线传感器机器人能够循光行走,如果我们对机器人行走的路线进行修改,就可以实现机器人躲避障碍的效果。
我们也发现,在同学们的智慧设计下,机器人越来越智能,越来越聪明。我们更期待,接下来机器人还能做什么事情呢?
第21课 机器人沿线走
教学目的:
1.认识机器人能够识别特定的轨迹线。
2.掌握编写机器人行走程序的一般方法。
3.感受机器人在人类生活中的作用,产生学习与使用机器人技术的兴趣和积极性。
4.能够养成利用机器人技术解决生活中实际问题的行为习惯。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学会设置红外线传感器的程序和参数。
2.难点:理解循光、追光等相似活动的流程。
课时安排:2课时。
教学过程:
第一课时
一、导入
师:观看机器人沿线走视频
(学生感受什么是机器人沿线走)
师:机器人最基础的动作就是沿线行走,今天,就让我们手中的机器人成为一个运动员,来一场沿线走比赛吧。
揭示课题:机器人沿线走
二、新授
1、情况一:机器人在黑线上
(1)添加两个变量
black表示传感器在轨迹线上和白色区域的光值的中间值。一般情况下,我们要测量场地的光值。今天老师已经测量好了,给出这个中间值,它为450.
还有一个变量为max,记录机器人在运行中的状态,max=0表示机器人向左侧偏,max=1表示机器人向右侧偏,max=2表示机器人在轨迹线上。下面请同学们完成程序的初始化工作。
(2)学生按教材的步骤完成操作
师:设置系统设置中的传感器设置,设置均为“灰度传感器”
学生同步练习设置
师:选择传感器控件中的“灰度传感器”2个。并设置参数。
学生同步练习设置。
师:演示直流电机的参数。
学生同步练习设置。
展示:机器人沿着直线走
(学生练习,教师辅导)
2、情况二:机器人左偏
师:机器人的轨迹不总是直线,由于惯性,机器人总会偏离黑线轨迹。当机器人向左偏时,大家思考传感器读到的光值会是什么样的
学生讨论、汇报
师:当机器人向左偏时,左边的传感器就在白色区域,而右边的传感器还是在轨迹上,那么它的左传感器读到的值就会大于black的值,右传感器读到的值就小于或等于black的值。当向左偏时,机器人应该怎样调整,回到轨迹线上来呢?
学生回答
师:对了,我们只要设置左边直流电机的速度快,右边直流电机的速度慢,就可以调整机器人,并且还需要设置max=0.请同学们看教材中的程序
学生看书
利用“单分支”控件来判断机器人是否左偏,如果条件符合要求就进行调整
学生实验、教师辅导
3、情况三:机器人右偏
师:如果机器人向右偏,应该怎样调整机器人
学生与小组同学相互讨论
师:向右偏时,左边的传感器的值小于等于black值,右边的传感器的值大于black值。设置左边直流电机速度慢,右边直流电机速度快,就能调整机器人,同时也要设置max=1
学生实验,教师辅导
第二课时
1、情况四:机器人完全左偏
师:请同学们思考一下,当机器人的传感器完全脱离轨迹线时,它的值是什么情况?如何知道机器人完全左偏呢?
学生思考并回答
师:当机器人检测到两个传感器的值大于black,并且max=0时,表示机器人完全左偏,这是可以让左边直流电机加快速度,右边直流电机倒转,调整机器人在轨迹线上行走。
实验流程
编写程序并下载程序
编译
下载线将计算机与学生机器人主板接口连接
将程序下载到学生机器人的主板芯片
启动机器人
运行学生机器人
教师演示一遍
分成各个学习小组,由小组组长演示第二遍
2、情况五:机器人完全右偏
师:当机器人完全偏向右边时怎样调整呢?大家还记得当机器人向右偏时,max设置的值吗?对了,当机器人向右偏时,max=1.那么当判断到两个传感器都在白色区域,并且max=1时,就表示机器人是完全右偏了。
那么怎么调整机器人呢?
学生对比完全左偏的情况,尝试实验
练习实践,教师辅导
第22课 机器人机械手
教学目的:
1.认识机器人机械手程序的编写流程。
2.理解学生机器人伺服电机的工作原理。
3.掌握控件库中伺服电机模块的设置方式。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
1.重点:学会设置伺服电机的程序和参数。
2.难点:理解机器人抓取、放下等活动的流程。
课时安排:2课时。
教学过程:
第一课时
一、导入
观看光盘中的示范视频
师:同学们,你们看过建筑工地上的大型吊车吗?你发现它们是怎样抓取重物的?
生:有一个操作台,控制吊车的方向;有一根长长的手臂,可以抓取物体;还有一个可以转方向的转盘,可以改变手臂的方向;最前方还有一个大爪子,可以抓取物体。
师:在我们的身边,也有这样一个大力士,它虽然不能抓取很重的东西,但是也能根据需要帮助我们抓物体,它就是机器人的机械手
揭示课题
二、新授
1、认识伺服电机
师:在刚才的视频中,机器人实行的动作是搬运车,搬运车在日常生活中很常见。
生:举例说明
师:学生机器人可以增加插件来完成搬运车的基本动作。这项实验是利用学生车前端的IO端口和伺服电机来完成的。
伺服电机
用作自动控制装置中执行元件的微特电机。又称执行电动机。其功能是将电信号转换成转轴的角位移或角速度。
2、设置伺服电机
教师讲解伺服电机的定义
演示
选中“执行控件”,选择伺服电机,可以对伺服电机进行设置。
3、认识机械手
师:机械手运动是机器人搬运物体的一种运动,主要任务是用两个伺服电机控制机械手臂,从而完成搬运、推动等动作
学生根据要求,拼插拓展模块
教师巡视指导
第二课时
1、编写机器人流程图
师:搭建一个简单搬运夹,再利用机器人前端的红外传感器(IO端口)来检测前方是否有物体,如果有物体就将其搬走,如果没有物体则继续前进。
学生练习搭建
师:机械手是由两个伺服电机、四个两节模块、两个伺服电机链接、两个弯曲九孔、两个固定伺服电机的铜片、螺丝组成。
2、机器人机械手程序编写
机器人停止
教师演示编写程序
学生根据教师的指导,修改机械手的结构,编写机械手的程序,尝试实验
3、总结
第23课 机器人比赛
教学目的:
1.了解沿线追踪比赛的规则。
2.了解灰度传感器的工作原理。
3.学会在系统设置中添加灰度传感器,学会设置灰度传感器。
4.学会设置单分支控制控件。
5.以自主探究学习、合作学习的方式,掌握编写机器人沿轨迹线行走的程序。
6.逐步培养学生的创造性思维能力、探索精神。
7.让学生在解决问题的过程中体会成功的快乐。
8.利用所学的机器人知识解决现实生活中的应用问题。
教具准备:
1、多媒体机房。
2、极域教学系统。
3、相关图片、课件。
教学重点与难点:
学会在系统设置中添加灰度传感器,学会设置灰度传感器,学会编程机器人沿轨迹线行走的程序,学会设置单分支控制控件。
课时安排:1课时。
教学过程:
一、导入新课
前面我们已经学习了如何控制机器人,今天我们一起来进行一次机器人沿线追踪比赛。
规则:沿线追踪是指学生机器人从比赛场地中的起始区出发,在规定的时间内沿着指定轨道到达停止区。
二、教学新课
1、任务要求
(1)学生机器估规定的时间内,从起点出发,沿着一条封闭的轨迹环线行走,最后再回到起点。
(2)学生机器人出发前,其身体不得超过起始线。
(3)机器人必须沿着轨迹线行走,一旦机器人身体完全脱离轨迹线即为任务失败。
(4)当裁判宣布机器人脱离轨迹线或机器人不能通过终点线时,操作员必须立刻停止机器人。
2、编写程序
(1)打开“学生机器人平台“窗口”,新建一个程序。
(2)测量场地和轨迹线的感光值。
(3)自定义两个变量Black,Max.变量Black表示场地和轨迹线感光值的中间值,并设定其初始值;变量MAX表示机器人在线的左侧(MAX=0)、右侧(MAX=1)或线上(MAX=2),并设定初始值为“2”。
(4)添加一个“条件循环”控件,使得学生机器人不停地重复“检测——前进”。
(5)单击“系统设置”菜单中的“传感器设置…”命令,设置通道1、通道2都是灰度传感器。在工作区添加两个“灰度传感器”控件,代表控制学生机器人行走的两灰度传感器,设置属性为“灰度传感器(1通道)”、“灰度传感器(2通道)”。
(6)机器人在轨迹线上。添加一个“单分支控制”控件,打开属性对话框,设置属性为“条件1:灰度传感器(1通道)的值<=BLACK”与“条件2:灰度传感器(2通道)的值<=BLACK“。再添加一个”直流电机控件在该“单分支控制”控件中,设定“直流电机1”和“直流电机2”的运行方式为“0-正转”,“设定速度”为“15”。
(7)机器人向左偏。
(8)机器人向右偏。
(9)机器人完全左偏。
(10)机器人完全右偏
(11)保存并编译程序
3、下载程序、高度机器人
将编写好的程序下载到机器人上,并高度机器人。
三、评比
每个小组将机器人放在指定的比赛场地上,看看谁在最短的时间内完成任务。
四、全班进行讨论、交流
将自己的学生机器人与其他同学的机器人进行比较,你能发现哪些优点和缺点?
五、全课小结
六、作业
填写课本上的“成果篮”。

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