资源简介 课 时 计 划教学内容玩具小车课型新课教 学要 求1、掌握基本实体的绘制方法。2、初步掌握移动命令的使用。3、能够使用复制、粘贴命令。4、能够使用材质渲染为模型上色。教学分析重点初步掌握移动命令的使用。难点初步掌握移动命令的使用。关键初步掌握移动命令的使用。教具课件教时1课时教学 过程一、谈话导入上节课,我们初步认识了3D One软件,这节课我们就从设计玩具小车开始3D建模之旅吧!了解玩具小车的构造:底板、驾驶室、货箱和车轮四部分构成。二、基本实体任务一:绘制玩具小车的底板和驾驶室。要设计出玩具小车,首先要学习3D软件中的基本实体。基本实体是3D软件中最常用的单元,它包含六面体、球体、圆环、圆柱体、圆锥体和椭球体共六种基本几何体,利用它们可以组合出各式各样的实体。1、调整实体大小的方法:(1)按住鼠标左键直接拖动红色三角形。(2)单击数值,在对话框中输入正确的数值,然后按下Enter键确认。2、学生练习。3、复制对象的方法:(1)选中对象,按住Ctrl键,并拖动鼠标。(2)先选中对象,然后按快捷键Ctrl+C,用鼠标选择某个起始点,再通过单击某位置或在对话框中输入坐标值来确定一个目标点,即可在目标点复制一个对象。前一种方法操作便捷,后一种方法可以连续复制,并能精确定位。4、学生完善小车。三、移动组合小车,需要用到移动命令。移动命令位于命令工具栏的基本编辑子菜单中,分为点对点移动和动态移动。任务二:组合小车,搭出基本形状。1、点对点移动点对点移动是保存实体的大小和方向不变,以空间中的某个点为起始点,向定义的目标点移动,适用于精确移动。2、学生组合小车。3、动态移动动态移动可以沿轴线平移和沿轴线旋转,平移量和旋转量可以用三维手柄进行拖动、输入调节。4、学生绘制轮胎,并旋转、组合。四、材质渲染为了使我们的小车更美观,我们可以使用命令工具栏中的材质渲染命令对小车的外形进行上色。任务三:为玩具小车上色。五、展示与点评六、课堂总结这节课,你们收获了什么呢?教学后记 通过本节课的学习,学生能熟练使用基本实体绘制实体,并运用移动命令组合。但部分同学对如何运用动态移动旋转圆柱体不是很理解、或在组合轮胎的时候不是特别精确。 展开更多...... 收起↑ 资源预览