资源简介 10 归心似箭--亮度检测模块1教学目标德育目标?要就学生爱护机房环境设备,使学生养成讲究卫生的习惯爱护公物的习惯。教学目标学会用“传感器模块库”中的“亮度检测”模块编写程。2重点难点教学重点学会用“传感器模块库”中的“亮度检测”模块编写程。教学难点?变量百宝箱的设置4教学过程4.1第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】导入引入晚上,机器人外出迷失了方向,只远远地看到一点灯光。他不知道该走多远,只知道家里的灯光很亮,他急切地朝着灯光径直走去……机器人看到灯光,是使用了他的第二种眼睛光很亮的地方就是我的家!我想一到家就放敏传感器。光敏传感器的主要部件是光敏电阻,它可以开喉咙唱支歌,来表检测到光的亮度。在程序中,可以用“亮度检测”模块达我的愉快心情!对环境的亮度进行检测,实现光敏传感器的功能。程序运行中机器人朝着光源行进,他通过检测光亮的强弱,来判断是否到家。当机器人走近光源时能停下来唱歌,就说明这个程序是成功的。在仿真软件中用烛光作为光源。下面我们把机器人回家、唱歌的程序分两大步来完成。第一步:让机器人一边行进一边不停地检测光的亮度,并判断其是否符合亮度检测值——标志机器人“到家”时的亮度。这个值需要事先测定。第二步:当亮度检测值符合机器人“到家”的条件时,就让他停止前进,并唱歌。活动2【讲授】新授教师演示:先用“亮度检测”模块和“显示”模块编程,来获得用来判断机器人是否“到家”的亮度标志值。步骤1:运行VJC仿真软件,进入主程序窗口,把“传感器模块库”中的“亮度检测”模块连接到“主程序”模块下方,如图2-33所示。步骤2:把“执行器模块库”中的“显示模块”连接到“亮度检测”模块下方,这里添加的“显示”模块,可以显示程序运行时光敏传感器检测到的数值。在其他传感器工作时,也经常会用这种方法来显示检测值。步骤3:设置“显示”模块显示的内容。①右击“显示模块”,弹出“显示模块”对话框。②单击显示信息右侧的“引用变量”复选框,弹出“变量百宝箱”对话框,如图2-35所示。③单击“亮度”按钮,在“亮度变量引用”复选框中择“亮度变量一”,单击“确认”按钮。④在“显示模块”对话框中,单击“确定”按钮,步骤4:在仿真环境中设置光源。进入仿真环境,单击功能区“环境编辑”栏中的“光源”按钮,选择“添加”选项。请学生观察指针变化。在场地适当的位置上单击鼠标。此时,在这个位置上就会出现一支蜡烛。学生练习,动手实验把机器人放在仿真场地中的不同位置,检测烛光的亮度,把LCD上显示的数值填写在表。学生上报表格。。把靠近蜡烛火焰的检测值作为判断机器人是否到家的标志,有道理吗?总结本课学生操作情况。 展开更多...... 收起↑ 资源预览