资源简介 第七课 《角色对话》教学设计?1教学目标1.认识“说话”“等待”等指令2.通过插入小老鼠角色的任务,掌握添加新角色、调整角色大小以及方向的操作方法。3.通过编写猫鼠对话的程序,感受顺序结构程序编写的方法,体验Scratch创作作品的一般过程。2学情分析学生通过第一课的学习,已经掌握了关于Scratch的基本界面的功能,这节课在前面的基础上,学习简单的对话交互。3重点难点 教学重点:设置对话脚本。教学难点:让两个角色对话同步。4教学过程4.1 第一学时4.1.1教学活动活动1【导入】新课导入编故事一只小老鼠在森林里散步,突然从草丛里蹿出来一只猫。猫对小老鼠说:“哈哈,小老鼠,我要吃了你。”小老鼠笑笑说:“我相信您是不会吃我的!”猫说:“为什么?”请同学们想一想,小老鼠会用什么方法说服小猫不吃自己呢?编故事说一说。活动2【讲授】任务驱动同学们的故事非常的精彩,如果我们把猫和老鼠的对话用动画的形式表现出来是不是更加有趣。请同学们先看一看老师的一个作品。播放老师准备的猫鼠对话作品。同学们你们是否也想把自己的故事做成动画呢?开始制作教学首先我们把故事的主角请到舞台上(添加新角色)。在角色面板中,单击“新增角色”按钮。分别添加猫和老鼠的角色到舞台上。接下来,请两位演员各就各位。(调整角色)调整位置:拖拽角色到适当的位置调整大小:使用放大 缩小工具,调整角色的大小。调整方向:单击老鼠的角色,单击“角色”选项卡, 命名用“左右翻转”工具,改演出开始。(设计脚本)利用“控制”命令下的“等待?秒”,“外观”命令下的“说?”命令,两者结合,制作出两角色的对话脚本。猫的脚本鼠的脚本学生根据导学卡模仿制作对话脚本。点击开始,演示动画效果。活动3【练习】制作与练习 学生根据自己的故事内容制作动画。教师指导制作。活动4【作业】作品展示 展示部分优秀的学生作品,请同学进行评价。 课堂回顾与总结。请同学们谈一谈本节课的收获。 展开更多...... 收起↑ 资源预览