资源简介 第四课??鲨鱼捕小鱼??教学目标?能修改角色造型及切换造型?????2.会设定角色的旋转模式?3.能设计多角色动画??重点、难点或关键?重点:学会设定角色的旋转模式,赋予角色不用的动作和效果?难点:能设计多角色动画教学具准备?多媒体课件、网络教室?????????????讲故事,创设情景?老师打开“鲨鱼捕获小鱼”动画例子,说:在这奇妙的海底世界,活泼欢快的小鱼来回流动着,他们是一群弱小的群体,常常被大鱼吃掉,看!一只鲨鱼正在追寻小鱼,趁机吃掉他们。同学们一定都玩过像这样类似的游戏,今天我们也来模仿这个例子,创作一个小游戏。?明确动画情景及技术问题与技术手段?引导学生谈谈对“鲨鱼捕获小鱼”动画情景的认识,教师适时评价及总结。?引导学生思考动画中的技术问题:?小鱼流到舞台边缘后如何改变流动方向??怎么判定鲨鱼的嘴部是否碰到小鱼头部??(3)鲨鱼碰到后小鱼如何捕获??3.引导学生发表见解,教师适时评价并总结。?三、选择动画的背景?1.课件出示动画背景图,问一问:怎么给动画设置背景图呢??2.教师讲解演示选择动画背景图。?3.布置任务:选择合适的动画背景图。?四、选取角色,并修改角色造型。?1.选取角色?(1)学生自学教材,尝试操作。?(2)请一位学生示范操作。??????2、修改造型,教师讲解演示。?五、师生共同学习,探究发现?同学们打开电脑桌面上的“鲨鱼捕获小鱼”例子,看一看,学习脚本时,分块双击脚本尝试角色发生了什么,从而理解模块起的作用。?学习完后,你是如何理解的,请同学们说一说指令功能。??找出鲨鱼的脚本(图4-6)??理解:模块的意思。如果鲨鱼碰到舞台边缘后,除了掉头还需要改变行进的方向2.找出黄色小鱼的脚本(图4-7)?理解:小鱼遇到鲨鱼,是通过什么模块来完成的?遇到鲨鱼后,小鱼做了些什么??3.找出紫色小鱼的脚本(图4-9)?理解:各黄色小鱼的脚本差不多,只是悠修改了个别的指令。?六、自由创作,搭建脚本?1.再打开一个Scratch窗口,开始创作,并没测试动画。?2.教师巡视指导,学生提出问题,请同学解决,共同学习。?3.分享作品,互相学习。?七、我们的收获:?在今天的学习创作过程中,尝试了游戏的创作,大家可以发挥想象,课后有时间和同学们交流,将这个例子改进一下,使游戏更有吸引力。??教学反思?Scracth?是一个学生喜乐见的编程软件,《鲨鱼捕小鱼》这一课是小学生入门这个软件的一个具体例子,通过本课的学习学生可以很快的理解相关的指令。在本课教学中,本人不够“大胆”地让学生进行自主探究学习,很多操作应放手地让学生去探究实现,如小黄鱼和小紫的动画脚本等,不过学生还是能很好地制作出鲨鱼捕小鱼的动画来。 展开更多...... 收起↑ 资源预览