资源简介 12 画大楼一、教学目标:?知识与技能:?熟练掌握矩形、三角形、椭圆、直线、颜料桶等工具?学会用shift辅助画正三角形,正圆,正方形,直线?3、综合运用规则图形,自主创作完整作品?过程与方法:通过游戏激发学习兴趣,以学生自主学习.合作.探究为主,教师讲解为辅,重在培养自学和创造。?情感态度和价值观:培养学生自主学习的良好习惯,大胆想象,自主创作的能力以及良好的审美情趣,?教学重点:熟练掌握规则图形工具画法?教学难点:综合运用规则图形,自主创作完整作品?教学方法:游戏教学法,任务驱动法,探究法,小组合作讨论?教学准备:课件,微课,多媒体教学设备?课时安排:1课时?七、教学过程:?课前观看微课,学习画大楼方法。?(一)情景引入:???1.玩过搭积木的举手?谁能说说积木都有哪些基本形状?用简单的图形就能组合出漂亮的城堡和大楼。下面,我们一起玩个游戏,游戏名字就叫“搭积木建大楼”,想试试吗??2.请听游戏规则:在画图软件中用矩形选框选中并移动图形,搭出大楼。1分钟同桌讨论,你们能搭建出什么样的大楼??3.成果分享,请一个学生到教师机操作。…….(教师语言描述)?如果在图上添上夜景,那就变成了美丽的夜幕大楼啦!这就是今天我们要学的内容:请读课题---(出示课题)?(二)新课讲授?1.明确学习任务?课件出示任务学习卡,1,2,3..?????老师已经把这三大任务分解成一级任务和二级任务咯!任务完成颁给相应奖章。?2.完成一级任务?出示一级设计师任务:在画图软件中设计出你喜欢的大楼(学生读)?小组探讨:通过刚才的积木游戏,你觉得画大楼可以哪些工具呢?你觉得大楼应该有哪些部分组成呢?(可以略读书本69-71)--------轮廓、窗户、窗格?师:看来,大家已经迫不及待啦,一级任务开始。?(学生操作,教师巡视指导)?师:老师刚才收集了一个同学的作品,你们看看有什么不满意的地方吗?(案例分析:让学生发现问题,解决问题)?学生回答。(圆不圆,窗格线不直,不足)?师:谁愿意来帮他画圆和窗户呢??学生教师机演示?引出shift键的作用,正形。窗格线不足(放大镜+直线)。教师总结shift的作用。全体学生2分钟修改自己作品的问题坏点。(鼓励小组和同桌之间相互讨论学习)?师:一级任务结束,恭喜你们获得小学一级设计师荣誉称号。还能继续挑战吗?let’s?go!?那么二级设计师需要完成什么任务呢??3.完成二级任务?课件出示二级设计师任务:大开脑洞,为你的大楼添上美丽的夜景。?师:呀,美丽的夜景会是什么样的呢?咱们不妨想想夜晚的宁化,能看到什么?-----------------路灯,霓虹灯,月亮,星星….(学生畅所欲言)?宣布:带上你们的想象,二级任务开始?教师巡视,解决个别学生问题(发挥优生作用,启用小老师,鼓励组内协作学习,以生带生)?4.作品评价分析?学生相互评价,简述评价依据,老师评价,各组完成度评比。?师:颁发二级设计师勋章,恭喜大家荣升为小学二级设计师,希望大家继续努力。?(三)课堂小结?1.今天,我们一起用了什么工具完成大楼的建造呢??2.经过这节课学习,你有什么宝贵的经验或者心得可以分享的吗??肯定学生的学习成果,鼓励学生大胆想象的灵活运用?(四)自我评价?看看这节课,你收获了多少,能给自己打几颗星呢? 展开更多...... 收起↑ 资源预览