资源简介 6 猴子接枣教学目标:?1、会导入图片素材并绘制图形。?2、了解坐标,学会使用直到型重复指令、随机数指令。?3、学会编写用鼠标控制角色动作的电脑游戏脚本。?教学重点:?(1)导入图片素材并绘制图形。?(2)了解坐标,学会使用直到型重复指令、随机数指令。?教学难点:编写用鼠标控制角色动作的电脑游戏脚本。?课时安排:1课时?教学过程:?一、导入新课。?1、引言:scratch软件不仅可以用画图,做数学,还可以用于制作有趣的游戏呢??2、演示部分学生的优秀scratch游戏。如章鱼捕食等游戏。?3、提问:你想用scratch软件创作什么样的游戏呢??4、倾听学生的回答,确定这节课的学习任务。?5、出示课题:第6课?猴子摘枣?二、猴子摘枣的游戏原理?1、分析猴子摘枣游戏原理。?2、引导学生观察游戏运行结果。?3、小组讨论:角色猴子、枣子是如何运动的?如何评价游戏的运行效果。?4、倾听学生汇报。?5、引导学生交流实践心得,适时评价及总结。?三、制作前的准备?1、布置任务1:搭建游戏舞台?(1)示范讲解导入外来图片的方法。?(2)引导学生在舞台中导入一张游戏背景图。?(3)巡视指导,收集问题。?(4)归纳汇总,演示解决存在的问题。?2、布置任务2:让小猴登场?(1)示范变换角色,把当前的小猫删除,从角色库中选取一只小猴,并对小猴做个性化编辑。在小猴的头顶上添加一只篮子,让小猴更形象、更逼真。?(2)引导学生在矢量编辑模式中画篮子。?(3)巡视指导,收集问题。?(4)归纳汇总,演示解决存在的问题。?3、布置任务3:让枣登场。?(1)引导学生自主学习微课——绘制枣角色,并尝试添加枣新角色。?(2)巡视指导,收集问题。?(3)演示解决存在的问题。?4、布置任务4:角色出场定位?(1)出示scratch坐标平面图,示范讲解坐标定位知识?(2)开展读取鼠标位置活动?教师拖动鼠标指针指定位置,引导学生说出位置。?引导学生查找动作指令模块中有关位置的指令。?示范讲解猴子活动区域。?(5)示范讲解随机数?(6)示范讲解枣可能出现和下落的位置?5、讲解设定游戏的终止条件。?四、编写角色脚本?1、布置任务5:编写猴子脚本。?(1)引言:定义变量“时间”表示游戏终止的条件,再定义变量“得分”表示游戏的评价结果,?(2)课件出示猴子脚本流程图,讲解脚本编写的过程?(3)引导学生编写猴子脚本。?(4)巡视指导,收集问题。?(5)演示解决存在的问题。?2、布置任务6:编写枣随机落下的脚本。?(1)引言:枣在下落的过程中,碰到猴子角色要隐藏起来,没有碰到猴子则落到y<-134区间时停止下落,表示落到地上。?(2)课件出示枣子脚本流程图,讲解脚本编写的过程。?(3)引导学生编写枣子的脚本。?(4)巡视指导,收集问题。?(5)演示解决存在的问题。?3、布置任务7:运行并测试脚本,看是否和预设结果一致。?五、分层任务,巩固提高?1、基础任务:完善程序。?2、提高任务:修改猴子接枣游戏,提高游戏难度,让更多枣子落下,且缩短下落的时间。。?六、总结与评价?1、展播部分学生作品,引导学生评价作品的创意之处。?2、引导学生说一说,交流这节课所学知识。?3、引导学生填写教材第36页的活动评级表。?4、总结: 展开更多...... 收起↑ 资源预览