资源简介 一至三年级谜语及谜底(单号兑奖)1、上边毛,下边毛,中间一颗黑葡萄----------(眼睛)3、有个黑妞,从不开口,她一开口拌了舌头。--------(瓜子)5、远看山有色,近听水无声,春去花还在,人来鸟不惊。-------(画)7、闪闪爱飞翔,展翅能飞千里,起飞就把歌儿唱。-------(飞机)9、家里来客人,不用敲门,我来唱之歌,告诉我主人。-------(门铃)11、一只狗,有两张嘴。 打一字 (哭)13、身子细长一条虫,天天躲在泥土里,没手没脚爱劳动,钻来钻去把土松。 打一昆虫-----(蚯蚓)15、千条线,万条线,掉进水里不见面。 打一自然现象 -------(雨)17、白公鸡,绿尾巴,一头钻进地底下。打一蔬菜------(萝卜)19、身穿黑白花皮衣,模样憨实人人喜,爱吃青青嫩竹笋,竹鼠视他为大敌。 打一动物-----(熊猫)21、百花丛里有人家,鲜花瓣上种庄稼,招待客人用蜜酒,遇见盗贼用针扎。 打一动物---(蜜蜂)23、为数虽小却在百万之上。 打一字----(一)25、田理跑到田外,不能当做古字猜。 打一字----(叶)27、屋子方方,有门没窗,屋外热火烘,屋里冰霜千层后。 打一家用电器------(冰箱)29、五个兄弟,住在一起,名字不同,高低不齐。 打一四肢名称-----(手指)31、独木造高楼,没瓦没砖头,人在水下走,水在人上流 打一日用品------(雨伞)33、身体细长,兄弟成双,光爱吃菜,不爱喝汤。打一日用品----(筷子)35、脸儿亮光光,站在桌子上,妹妹跑过去,他给照张相。 打一用具--(镜子)37、麻屋子。红帐子,里面睡个白胖子。 打一食品----(花生)39、头戴大红帽,身披五彩衣,清晨喔喔叫,催人早早起。 打一动物----(公鸡)41、判决无罪。 打一字----(皓)43、伯父隔壁没住人。 打一字----(白)45、何需杀人灭口。 打一字-----(丁)47、自大加一点。 打一字----(臭)49、一把刀,顺水漂,有眼睛,没眉毛。 打一动物----(鱼)51、为你打我,为我打你,打到你皮开,打的我出血。打一动物-----(蚊子)53、肥腿子,尖鼻子,穿裙子,背屋子。 打一动物 -----(蜗牛)55、黑脸包丞相,坐在大堂上。 打一动物----(蜘蛛)59、红娘子,上高楼,心里疼,眼泪流。打一动物----(蜡烛)61、又硬又软,又长又宽,白天空闲,夜晚加班。------(床)63、小时像逗号,在水中玩耍,长大跳得高,是捉虫的冠军。 打一动物名-----(青蛙)65、无脚也无手,身穿鸡皮皱,谁若碰到它,吓得连忙走。 打一动物----(蛇)67、吃进的是草,挤出的是宝,舍己为人累,功劳可不小。 打一动物----(奶牛)69、身子轻如燕,飞在天地间,不怕相隔远,也能把话传。---(信鸽)71、脚着暖地靴,口边山胡须,夜里当巡捕,日夜把眼眯。 打一动物----(猫)73、身小力不小,团结有勤劳,有时搬粮食,有时挖地道。-----(蚂蚁)75、个儿又高大,脖子是吊塔,和气又善良,从来不打架。 打一动物----(长颈鹿)77、人脱衣服,她穿衣服,人脱帽子,他戴帽子。 ------(衣架)79、上不怕水,下不怕火,家家厨房都有一个。 打一生活用品-----—(锅)81、长长一条龙,走路轰隆隆,跨河优越将,呜呜向强冲 打一交通运输工具-----(火车)83山上有山。打一字---(出)85心如门。 打一字---(闷)87八个口。 打一字---(只)89一点一横长,口子在中央,大口不封口,小口里面藏。 打一字----(高)91先写十一点,在写点十一。 打一字---(幸)93核字后边。 打一字----(孩)95综合门市。 打一字---(闹)97床前明月光。 打一字---(旷)99需要一半留下一半。 打一字---(雷)101有面没有口,有脚没有手,虽有四只脚,自己不会走。----(桌子)103白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,在洗不见了。---(香皂)105太阳钻进门里面。 打一字---(间)107牙齿长在口外边。 打一字----(呀)109云多一画。 打一字----(去)111本人养鸟。 打一字---(鹅)113人在草木中。 打一字---(茶)一至三年级谜语及谜底(双号兑奖)2、看上去连晶晶,摸上去凉冰冰,走上去滑溜溜,太阳一晒水淋淋 -----(冰)4、先一撇,再一捺,他可不是小叉叉,万物之中他最灵,是你是我是他。-----(人)6、圆筒白浆糊,早晚挤一股,兄弟三十二,都说好处多。---(牙膏)8、两点水。 打一字---(冰)10、和尚拜佛。打一字----(拿)12、朋友半边不见了。打一字---(月)14、草上飞。 打一字---(早)16、真丢人。 打一字----(直)18、添丁进口。 打一字----(可)20、总有一天出头日。 打一字---(春)22、点点成金。 打一字 -----(全)24、八十八。 打一字----(米)26、十二点。 打一字----(斗)28、十五人。 打一字-----(伞)30、有点方。 打一字----(万)32、三个凑在一起。 打一字----(全)34、十日谈。 打一字---(询)36、十个哥哥。 打一字---(克)38、十滴水。 打一字----(汁)40、时钟坏了。 打一成语-----(无时无刻)42、新发明。 打一成语-----(前所未有)44、红口袋,绿口袋,有人怕,有人爱。 打一蔬菜名----(辣椒)46、石达开。 打一字----(研)48、格外大方。 打一字----(回)50、身穿花衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。----(西瓜)52、像只大蝎子,抱起时孩子,抓挠肚肠子,唱出好曲子。 打一乐器----(琵琶)54、是笔不能画,和电是一家。 ------(电笔)56、三个口。 打一字----(品)58、画时圆,写时方,冷时短,热时长。打一字---(日,也就是太阳)60、十个口。 打一字---(古)62、千张口。 打一字---(舌)64、门里有个人。 打一字---(闪)66、大于落在田上面。 打一字---(雷)68、四面都是山,山山都相连。 打一字-----(田)70、刀出头。 打一字---(力)72、一口吃掉牛尾巴。 打一字----(告)74、一加一。 打一字----(王)76、池里不见水,地上不见泥。 打一字----(也)78、坐字左右不见人。 打一字----(土)80、两只小口袋,天天随身带,要是少一只,就把人笑坏。----(袜子)82、一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上。---(莲花)84、半个月亮。 打一字----(胖)86一头牛。 打一字----(生)88火烧禾。 打一字----(秋)90大口吃小口。 打一字---(回)92十个一。 打一字---(土)94一加一等于几。 打一字 ----(田)96人在尔前。 打一字 -----(你)98子女双全。 打一字----(好)100米上加横 竖出头 。 打一字----(来)102有没有上边。 打一字----(月)104又到村。 打一字----(树)106儿子忘了系腰带。 打一字---(了)108大一点儿。 打一字----(太) PAGE 1(共65张PPT)猜谜很奇妙,识字真不少。头脑变聪明,交际有礼貌。 谜面谜目谜底谜语比如: 谜面:全身毛茸茸, 总爱喵喵叫。 爬树本领高, 喜欢抓老鼠。谜目:打一动物谜底:猫现在,让我们一起来猜谜吧! 第一场读谜面猜谜语五个兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齐。 (打一身体器官)屋子方方,有门没窗,屋外热烘,屋里冰霜。(打一家电)一个小姑娘,生在水中央,身穿粉红衫,坐在绿船上 。(打一种花)白嫩小宝宝,洗澡吹泡泡,洗洗身体小,再洗不见了。(打一清洁用品)身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的子儿多,个个黑脸膛。(打一水果)身披绿棉袄,唱歌呱呱叫,田里捉害虫,丰收立功劳。(打一动物)耳朵像蒲扇,身子像小山,鼻子长又长,帮人把活干。 (打一动物)身体半球形,背上七颗星,棉花喜爱它,捕虫最著名。(打一昆虫)小飞贼,水里生,干坏事,狠又凶,偷偷摸摸吸人血,还要嗡嗡叫几声。(打一昆虫)一顶小伞,落在林中,一旦撑开,再难收拢。(打一植物)年纪不算大,胡子一大把,不分大和小,只会叫妈妈。提示:动物谜底:羊一个圆桶桶,一头开了洞。中秋佳节时常见,小小蜡烛在当中。(打一物)谜底:灯笼小小姑娘黑又黑,秋天走了春天回, 带着一把小剪刀,半天空里飞呀飞。(打一动物)谜底:燕子四季常青绿,只是花开难,摊开一只手,尖针已扎满。(打一植物)谜底:仙人掌抢 答小小花儿爬篱笆,张开嘴巴不说话,红紫白蓝样样有,个个都像小喇叭。谜底:牵牛花天上一只鸟,用线拴得牢, 不怕大风吹,就怕细雨飘。谜底:风筝脸圆像苹果,甜酸营养多,既能做菜吃,又可当水果。谜底:西红柿 第二场看 图 猜 谜 语抢 答 第三场猜 字 谜太阳碰见了月亮。(猜一个字)明一只狗,两个口,谁见了,谁难受。(打一字)(谜底:哭)一点点力。 (打一字)(谜底:办 为)一只狗,两个口,谁见了,谁难受。(打一字)(谜底:哭)二人同过独木桥。(打一字)(谜底:丛)像个蛋,不是蛋,说它圆,它不圆。说它没有它也有,成千上万连成串。(打一数字)(谜底 :零)第7课 输入谜面 猜谜语教学内容:信息技术三年级上册P37-P42教学目标:1、识了解记事本软件窗口。2、学会在记事本中保存文件,养成规范命名、及时保存文件的好习惯。3、掌握记事本软件中修改字符操作方法,能进行简单的文字编辑操作。教学重点和难点:1、教学重点记事本软件中修改字符的操作方法,能进行简单的文字编辑操作。2、教学难点 在记事本中保存文件的操作。教学方法:复习法、讲授法、练习法教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学过程:(一)、新课导入PPT出示两张猜灯谜图片。师:大家知道这两张图片想到什么吗?生:花灯、猜谜语~师:在元宵节节的时候,我们中国各地都会举行这种猜灯谜活动。猜谜语在我国源远流长,猜谜语,想必也是同学们非常喜欢的一种智力游戏。2、PPT出示猜谜语。大楼入口处。(猜一福建地名)师:同学们喜不喜欢猜谜语?生:喜欢。好。师:同学们,动物园举行了猜谜语比赛,小兔子猜不出来,大家帮帮它。生:(举手抢答)谜底是厦门。师:同学们很棒,都猜对了。动物图要搭一座谜语屋,要请大家帮忙征集谜语。出示课题:第七课 输入谜面,猜谜底。设计意图:调节课堂气氛,激发学生学习兴趣。(二)、新授:PPT展示老师制作的谜语屋。(复习记事本打开)师:同学们,这个是老师的谜语屋,你们想不想自己也有个这样的谜语屋给蟹老板呀?生:想。师:大家知道老师是把谜语都放在那里吗?生:记事本。师:对,那大家还记得记事本在哪里打开么?老师想请一位同学上来教教老师。生:开始—程序—附件—记事本。师:很好。设计意图:复习旧知识,学习新知识。多媒体展示保存在桌面的记事本。(保存文件)PPT出示图片师:引导学生了解记事本的组成,有标题栏、菜单栏、编辑区、输入点光标等。生:认真听讲。师:记事本有打开,就有关闭,那为了我们下次还能在看到这些谜语我们就要把它们保存下来,我们要把输完谜语的时候要把文件命名保存,这样下次我们就能再次打开看到他们了。生:对。师:那我们一起来学习怎么保存文件,教师演示操作记事本的保存。打开记事本程序。单击“文件”菜单中的“保存”命令,文件取名为“谜语”,保存文件。生:动手操作。师:巡视,指导学生进行规范的操作。设计意图:教师演示与讲授,吸引学生注意力,降低学习难度,提高课堂效率。培养学生哥文件规范完成任务,及时保存文件的习惯。输入谜面(文字编辑)布置任务:在记事本中输入谜面。 十个哥哥(打一字)及时保存文件。 师:现在大家都学会了保存记事本文件,那我们要在这个叫谜语屋的记事本里输入这个谜语,看谁速度快,不懂的请举手告诉老师。(师示范)生:动手操作。师:巡视,指导学生正确的指法进行文字输入,帮助有困难的学生。并让完成的同学当小老师,帮助老师一起引导没有输入完的学生继续输入。设计意图:及时对学生点评,督促学生完成任务,并及时纠正错误。修改字符。PPT出示 是个哥哥(打一字)师:兔先生要把自己打好的这份谜语发个大家瞧瞧了,大家帮它检查检查看看对不对,有错的地方告诉老师,我们一起帮忙改正它。生:认真观察,发现问题,师:兔先生不小心输错字了,同学们有没有方法帮助它,请同学上来帮忙好么?生:上教师机尝试操作。师:方法一:替换法。将鼠标指针移到“是”字左侧,按住左键不放,拖动鼠标到“是字的右侧,松开鼠标,“是”字变成蓝底白字,重新输入“十”字,就能直接替换“冰”字。方法二:用删除键“Delete”,删除字符“是”字,重新输入“十”字。将鼠标指针移到要删除的字符前面,按一下鼠标左键。接着按一下删除键,光标后面的一个字符被删除。连续多次按删除键,则删除光标后的多个字符。方法三:使用退格键删除字符,重新输入新的字。(PPT放映)师:示范操作给学生看。生:认真按演示,并尝试动手操作。师:引导学生说一说删除键和退格键的区别。生:思考,回答。师:删除键师删除光标之后的一个内容。退格键是删除光标之前的一个内容。设计意图:培养学生认真观察发现问题的能力。引导学生在学习一个知识点后及时总结,培养学生概况总结的能力,提高学生的学习能力。(三)、巩固练习师:接下来老师把时间交给大家,大家打开书本第41页,在记事本中输入第一题的3个谜语,比一比,谁的速度快,谁可以先把自己的谜语屋送给动物园。生:动手操作。师:巡视指导,发现问题,及时纠正。并让完成的同学当小老师帮助老师一起指导其他同学。师:展播完成的的学生输入的谜语,和学生一起猜谜底,让其输入谜底。设计意图:巩固操作技能,激发学生的竞争意识,提高学生的学习兴趣。(四)、总结师:同学们,学习了这节课得到了什么收获?生:打字、记事本的操作。。。师:PPT放映活动评价表。生:自评。课堂活动:猜谜语在记事本中输入文字,保存记事本,打字练习教学反思:文件保存不规范,经常忘记要保存在桌面,很多同学打字姿势还不规范,应多加注意,多加强调。 展开更多...... 收起↑ 资源列表 一至三年级谜语.doc 三年级趣味猜谜会.ppt 第7课输入谜面猜谜语.docx