资源简介 《信息技术》三年级上课程教学设计第1课:初识Scratch(一)科目:信息技术教学对象:三年级课时:1课时教材:《信息技术》三年级上册授课教师:一、教学内容分析本课内容为《信息技术》三年级上册第三单元的第1节,帮助学生初步了解Scratch,并认识Scratch界面,学会打开Scratch文件、拖拽、预览指令等操作,并建立对分类与指令之间对应关系的初步认识。知识与技能的传授较为基础,为之后的学习奠定基础。二、教学目标:1.知识与技能掌握打开Scratch文件的方法。(动作技能)了解Scratch软件界面和不同区域的基本功能(知识技能)能够进行指令拖拽和效果预览等操作。(动作技能)了解指令与分类的对应关系,建立对不同分类的初步认识。(知识技能)2.过程与方法通过聆听教师讲解和练习,掌握打开Scratch文件的方法和指令拖拽与预览等操作。通过聆听教师讲解,能够了解Scratch软件的基本界面。通过自主探索,能够了解分类与指令之间的对应关系。3.情感态度与价值观通过体验教师提供的scratch小游戏和课堂探索的过程,萌生学习Scratch的兴趣。通过在Scratch中完成操作练习的过程,提升自身动手操作能力。通过分享与交流的过程,提升自身语言表达与总结的能力。三、学习者特征分析已有的知识技能基础教学对象是三年级的学生,他们对Scratch很感兴趣,部分学生可能在课外学习时初步接触过Scratch,但没有进行过系统学习。学习动机该阶段的学生对新事物的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相关的新事物,具有良好的学习动机。其他由于学生成长环境与学习环境不同,不同学生对编程语言的学习能力存在差异,动手操作能力也会有一定差距。四、教学准备PPT、Scratch预制程序五、教学策略选择与设计讲授法、练习驱动法、自主探究法六、教学重点及难点重点:让学生了解Scratch软件的功能框架以及基本操作难点:认识分类与指令,了解对应关系七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图1.提问导入提问1:随着科技的不断发展,数字化设备已经普及到家家户户,比如我们每一位小朋友家里都购买了台式电脑、平板电脑或者手机。那么,可不可以跟老师分享一下,你们平时都用电脑和手机做哪些事情呢?随机抽点学生或者邀请主动回答的学生作答用生活情境将学生“带1.新知导入(5分钟)PPT出示电脑或者手机的一些用途,总结学生回答情况,并借助学生回答中入”课堂,并通过有趣Scratch小游有关游戏的内容引出认真聆听戏激发学生scratch游戏。思考并回答问题的学习兴趣提问2:很多小朋友都提到会用电脑和手机玩游戏,那么有没有小朋友玩过Scratch小游戏呢?提问3:有没有小朋友知道什么是Scratch?或者它可以用来干什么?PPT出示答案:有一种编程软件叫scratch,它可以像我们小时候玩积木一样,用各种程序模块搭建出漂亮的动画、精彩的游戏及一些简单实用的小程序。(教师语言)接下来,老师为小朋友们准备了一个Scratch小游戏,让我们一起去体验吧!2.游戏体验PPT出示在星三好平台打认真聆听教师讲解打开Scratch文件的方法开文件的方法,尝试在平台中打开发布准备好的Scratch游Scratch文件戏作品(红包雨小游戏),让学生体验Scratch游戏。体验小游戏(教师语言)我们刚刚体验的游戏是用Scratch创作的,更厉害的是,我们不仅可以在Scratch中玩游戏,还可以自己创编游戏。通过Scratch相关内容的学习,相信我们每一个小朋友都能使用Scratch创作自己的小作品。所以,还等什么?快和老师一起去开启我们的Scratch之旅吧!1.学习准备介绍软件界面,分析界面的7个组成部分。2.新知讲解 菜单区:分为“文件”、(17分钟)“编辑”、“帮助”和“关于”四个下拉子菜单。 舞台区:是角色表演的地方; 舞台背景:显示当前舞台的背景缩略图; 角色列表区:又名角色休息室; 分类:不同类包含不同的指令; 积木区:这里提供了各种各样的指令; 脚本搭建区:所需指令拖拽的目的地,在此搭建程序脚本。PPT出示Scratch界面截图,明确标注各个区域。2.指令拖拽与预览介绍“指令”的概念与“分类”的概念 指令:积木区中像拼图的、可以拖拽的元素就是指令,它们分别可以实现不同的效果。 分类:它是“指令”的家,每一个指令都属于不同的分类,每一个分类所对应的颜色不同。介绍“指令”的使用方法讲解指令的拖拽方法,即从积木区选择想要的指令,将它拖拽到脚本搭建区。如将蓝色的“动作”指令“移动10步拖拽到脚本搭建区,鼠标双击预览。预览效果为小猫向右移动了10步。讲解后,让学生进行简单的拖拽练习。认真聆听教师讲解Scratch各个区域认真听讲自主练习指令拖拽与预览帮助学生掌握打开Scratch文件的方法,熟悉Scratch的界面组成,为之后的学习做准备。帮助学生掌握“指令”的拖拽、预览操作。(”)3.探究活动(13分钟)1.分类大集合引导探索提问:在Scratch中,有9种不同的分类,每一个分类都像小抽屉一样,放在很多不同的指令,那应该怎么快速找到我们需要用的指令呢?引导思考:让小猫移动时,我们使用了运动分类的移动指令。那么运动分类还有哪些指令呢,试一试,并想一想它们之间有什么共同点?模块大集合布置自主探索任务:根据分类名称想一想,每个分类可能包含哪些指令呢?再动手试一试,看看你想对了吗?2.帮指令找家组织学生进行抢答,PPT依次出示下面的几个指令,让学生对照每个分类的名称,思考每一个指令应该属于哪个分类,然后抢答。最后针对自己答错的部分,在scratch中找一找,确定分类与指令正确的对应关系,熟悉不同分类下的指令。根据分类名称思考不同分类可能会有的指令自主探索不同分类的指令对照分类名称认真思考,积极抢答,并在Scratch中熟悉分类与指令的对应关系了解不同的分类与指令,能够根据分类名称对应到一些常见指令,通过引导学生自主探索,培养学生的探究学习能力4.归纳总结(5分钟)启发思考通过本课的学习,你对Scratch有怎样的认识呢 本课我们学了关于Scratch软件的哪些操作?主动分享,与教师一起回顾本课所学知识,认真聆听教师总结回顾总结,巩固所学,通过分享活动,激发学生对Scratch学习的热情与兴趣八、板书设计第一课初识Scratch(一)(一)Scratch软件界面组成菜单区分类积木区脚本搭建区舞台区舞台背景角色列表区(二)分类与指令拖拽指令预览指令九、教学反思成功之处:改进之处:《信息技术》三年级上课程教学设计第1课:初识Scratch(二)科目:信息技术教学对象:三年级课时:1课时教材:《信息技术》三年级上册授课教师:一、教学内容分析通过上一课时的学习,学生对Scratch软件已经有了大致的了解,本课内容是在其基础上,要求学生掌握Scratch指令的组合、删除等基础操作,并能进行项目文件的保存操作,为之后的Scratch学习奠定基础。二、教学目标:1.知识与技能能够进行指令组合与删除等常用编辑操作。(动作技能)能够使用“绿旗”指令实现运行脚本。(动作技能)能够区分并完成“立即保存”和“保存到电脑”两种文件操作。(动作技能)2.过程与方法通过教师讲解与自主练习,能够区分并完成“立即保存”和“保存到电脑”两种文件操作。通过自主练习与尝试,能够使用“绿旗”控制脚本开始并进行指令编辑操作。通过课堂分享与交流,能够对本课所学内容进行总结与拓展。3.情感态度与价值观通过在Scratch中完成操作练习的过程,提升自身动手操作能力。通过分享与交流的过程,提升自身语言表达与总结的能力。三、学习者特征分析1.已有的知识技能基础通过上一节课的学习,学生对Scratch软件已经有了大致的了解,也能够进行指令拖拽操作。2.学习动机该阶段的学生对新事物的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相关的新事物,具有良好的学习动机。3.其他由于学生成长环境与学习环境不同,不同学生对编程语言的学习能力存在差异,动手操作能力也会有一定差距。四、教学准备PPT、Scratch预制程序五、教学策略选择与设计讲授法、练习驱动法六、教学重点及难点重点:Scratch指令使用与文件基本操作难点:指令组合与删除,“绿旗”指令的使用,打开、保存与另存为这三个命令的不同之处七、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图1.提问:上一节课,小朋友认识了Scratch这个新朋友,那么大家还记得我们具体学习了哪些内容巩固复习上1.项目回顾呢?有没有小朋友们愿意认真听讲节课所学内(3分钟)跟大家分享。思考并回答问题容,为本课学习做准备学生分享后,教师进行总结:Scratch软件界面组成和指令操作1.指令编辑——指令组合教师语言:我们学习过,给小猫添加移动指令让它移动,那怎么可以让它边走边发出“喵”的声音呢?引导思考:我们一起想一想,小猫走路所用到移动属于哪个分类?那么,如认真听讲果想让小猫发出声音,这自主练习指令拖拽与个指令又可能属于哪个分预览2.探究活动类?这个指令可能是什(12分钟)么?请小朋友们自己想一想、试一试。提问:我们找到了分别实现行走和发出声自主探索指令组合的方法了解不同的音的指令,请大分类与指令,能够根据分家试一试怎么让这两个指类名称对应令的效果一起实现(组合到一些常见指令)。请学生回答自己指令,掌握指尝试的方法(即将指令拼令的基本操起来)要点总结:两个指令一定要拼起来,牢牢粘住才能同时执行。指令编辑——预览指令(绿旗)(教师语言)我们预览刚刚拼出来的指令组,只需要鼠标双击它们就可以看到预览效果。但其实还有一种方法也可以帮助我们预览指令效果,那就是加一个“绿旗”指令。讲解使用绿旗指令控制脚本的方法:将绿旗指令拖拽到移动指令最上方,需放置在所有指令的最上方。指令编辑——删除指令(1)指令删除(教师语言)如果现在我们不想让小猫在移动时发出“喵”,而是说“你好!”来向我们问好,应该怎么做呢 不想要的指令要去掉,想要的再重新拖拽,那怎么去掉不需要的指令呢?布置自主探索任务:试一试,可以用哪些方法删除不需要的指令。方法总结: 哪里拿就放回哪儿——将指令拖拽回认真聆听教师讲解,练习使用绿旗指令在教师引导下探索、尝试删除指令的方法。认真聆听教师总结作。通过引导学生自主探索,培养学生的探究学习能力积木区; 直接删除——选择该指令,鼠标右击选择“删除”。向学生说明可以在两种方法中任意选择自己喜欢的方法进行删除。(2)重新选择指令提问:要实现小猫说“你好!”,应该去哪个分类依据要求选择指令,找指令?完成课堂练习布置任务:让学生自主尝试,找到符合任务要求的指令并完成指令组合,实现小猫在移动过程中问好的效果1.布置实践小任务使用之前所学知识完尝试不同的指令,让小猫成小任务,尝试自己根据自己的想法动起来。组合使用不同指令2.文件保存(1)PPT出示保存Scratch文件的方法,说明每种命令的使用情境。 保存到电脑:在菜单区3.学生实践(15分钟)选择“文件”——“保存到电脑”——“保存”——“打开文件夹”;使用情境:当完成一个Scratch作品后,可以将作品保存到你的电脑上,并通过“打开文件夹”找到通过操作讲它。解与练习,帮 立即保存:在菜单区选助学生区分择“文件”——“立即保平台上两种存”——“确定”;保存Scratch使用情境:当我们完成作文件的命令品或练习后,可以通过“立的区别即保存”上传给老师,“确定”后就表示上传成功了。(2)实践练习任务:分别执行“立即保存”和“保存到电脑”两种操作认真聆听教师讲解在教师引导下完成文学生实践过程中,教师巡件基础操作练习回走动了解学生的练习情况,针对存在问题的内容进行讲解1.启发思考回顾总结,巩固所学,通过分享活动,激发学生对Scratch学习的热情与兴趣(1)本课我们学了关于Scratch软件的哪些操作?(2)你使用了积木区的哪些指令?实现了什么效4.归纳总结(10分钟)果?请带着你的作品和大家分享吧!2.鼓励分享主动分享,与教师一起回顾本课所学知识,认真聆听教师总结鼓励学生分享自己对Scratch的认识和本课所学知识点。待学生分享完毕,课件出示本课主要知识点进行总结,进一步加深学生对所学知识的记忆八、板书设计第一课初识Scratch(二)指令组合指令绿旗删除指令文件操作打立即保存保存到电脑九、教学反思成功之处:改进之处: 展开更多...... 收起↑ 资源列表 第1课 初识Scratch 第一课时 .docx 第1课初识Scratch 第二课时.docx