资源简介 第一课 Flash的工作环境 一、 教学目标??? 1、知识与技能 了解Flash软件,认识Flash软件界面的组成。 2、 过程与方法 学会测试Flash影片;学会调整舞台上的元件的大小;掌握如何在舞台上输入文字,并通过“属性”面板设置文字格式。 3、 情感态度与价值观 通过对Flash游戏的认识,激发学生学习动画制作的兴趣。 二、教学重点与难点 1、教学重点 (1)认识Flash软件(2)调整舞台上的对象 (3)输入文字并设置文字格式(4)保存与测试影片 2、教学难点 (1)调整对象的大小 (2)输入文字,设置文字格式 三、课时安排 认识Flash的工作界面 1课时 建立一个新文件,把作品保存起来 1课时 打开过去的作品,退出Flash1课时 1课时 第2课时 建立一个新文件并保存作品 教 学 流 程 一、复习Flash的工作界面 二、新授 “建立一个新文件” (一)将舞台上的“鱼”变大 1、教师提出问题:如果可能同学们想不想让画面中的“鱼”长大点。用Flash怎么打开这个游戏呢?swf和fla有什么不同? 2、指导学生打开打字游戏.fla文件 3、在我们以前学过的WORD、PowerPoint等软件中如何改变图片大小的?(请同学们联系以前学过的软件想一想) 4、请学生示范演示,教师适当指导。 5、测试影片,观看实际效果。 6、学生上机操作。 (二)改变文字 教师提问: 刚才我们已经成功地修改了图片,那想不想在游戏画面上显示自己的姓名? 你能在Flash软件中找到输入文字的工具吗? 三、新授 “保存作品” 1、教师进行演示 在“工具”面板中选择“文本”工具,然后在舞台中输入文字,再通过“属性”面板调整大小和颜色。 2、测试影片并保存文件。 3、学生上机操作。 展开更多...... 收起↑ 资源预览