资源简介 第2课 动作补间动画 一、利用导入的图片制作动画 教学内容: 1、元件和实例的概念 2、在Flash动画中导入图片 3、动作补间动画的基本制作 教学目标: 1、了解元件和实例的概念 2、会在Flash动画中导入图片 3、掌握动作补间动画的基本制作方法 教学重点:在Flash动画中导入图片 教学难点:动作补间动画孤基本制作方法 教学课时:1课时 教学准备:Flash动画制作软件、一张图片、网络教室 教学过程: (引入新课) 师:在上一节课里,大家初步了解了Flash的窗口,利用绘制的图形元件制作了一个简单的动作补间动画。下面通过几个例子,进一步学习制作动作补间动画的有关知识和操作方法。 (讲授新课) 出示课题:利用导入的图片制作动画(电脑板书),齐读一遍。 师:读了题目,大家想想我们今天我们要用什么制作补间动画呢? 生:…… 师:对!我们今天要制作一个图片从舞台的左上角进入,沿对角线运动到舞台的右下角,然后再从右下角移出的动画,首先要做什么样的操作呢? 生:…… 师:我们首先要导入一个图片 一、导入图片 (1)启动Flash,执行“插入→新建元件”命令,出现“创建新元件”对话框时,在名称框中输入适当的元件名,如“小女孩”,在行为栏中选定“图形”选项,再单击“确定”按钮,进入元件编辑状态。 (2)执行“文件→导入”命令,出现“导入”对话框后,打开保存图片的文件夹,选定要导入的图片文件,然后单击“打开”按钮。这时,编辑区中会显示出导入的图片。 注意:我们导入的图片是导入到Flash库中,在这里我们可以利用“信息”窗口对图片大小进行编辑 师:我们的图片现在就已导入到Flash中去了,下面请同学们和老师一起来制作Flash动画吧! (1)单击“场景”图标,进入场景编辑状态 (2)执行“窗口→库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小女孩”图形元件名,然后把“小女孩”元件拖到舞台中 (3)把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以外的灰色区域,作为动画的起始点 (4)单击“时间轴”面板中的第30帧,然后敲“F6”键(或执行“插入→关键帧”命令),在第30帧插入关键帧。 (5)把“小女孩”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点 (6)单击“时间轴”面板上的第1帧,执行“插入→创建补间动画”命令,在1~30帧之间创建补间动画 (7)执行“控制→播放”命令(或敲回车键) (8)以“小女孩.fla”为文件名保存文件 注意事项:创建运动动画是在一个元件两个关键帧创建的 师:下面请同学们自己制作一个图片补间动画(请一学生上台演示) 学生上机操作,老师巡回指导 拓展:可以请学生在原有的补间动画基础上,增加其它的动作。 总结: 师:今天我们学习了利用导入的图片制作动画,你们都学会了吗? 生:…… 师:许多同学做得很不错,给老师留下了很深的映象。同学们回家以后,可以把你的设计思路和作品,与其他同学进行交流。 展开更多...... 收起↑ 资源预览