资源简介 第9课???小小按钮用处大 年级?五年级? 教?学?目?标? (1)?初步了解App?Inventor的启动方式和界面 ?(2)?初步掌握App?Inventor界面设计的方法;? (3)?通过设计手机APP程序,提高使用技术解决生活问题的能力,感受App编程的简便和乐趣。? 教学?重点?初步了解App?Inventor的启动方式和界面? 教学?难点?初步掌握App?Inventor界面设计的方法;? 教法?讲练结合、任务驱动? 教学?准备? 计算机房设备准备、练习素材、演示课件等 教?学?过?程? 一、情境导入。? 1、能能的奶奶年龄大了,容易忘事,能能非常爱自己的奶奶,想设计一种?“记录吃药”的App软件。? 2、引入新的编程软件App?Inventor的知识。导出课题。? 二、探索新知? 任务一:按钮触发得提醒? 1、介绍App?Inventor的界面以及各部分的用法,比较与scraino界面的不同之处。? 2、制作?“记录吃药”App主要使用按钮组件。? 3、触摸按钮来完成应用中的某些动作。按钮可以感知用户的触摸,启用属性可以决定按钮是否能够感知到触摸 4、改变按钮的某些外观特性。在设置按钮属性时通过?“组件面板”?进行设置。? 任务二:简单使签记要事? 1、学习“按钮”?“标签”?“文本输入框”这三个组件。? 2、提示的内容将以较浅的颜色显示在文本框中。? 3、多行属性决定文本框中的文字是否可以显示? 4、当用户点击?“回车”?键时,键盘将自动关闭。? 三、练一练? 1、改变便签小程序中按钮的颜色,并调整各个组件的大小,使布局更加合理。? 2、给便签小程序增加?”清空内容”?的功能。? 四、课堂总结? 总结App?Inventor和scraino的区别,这两个都是图形化编程软件,都需要将组件组装起来。 展开更多...... 收起↑ 资源预览