资源简介 制作逐帧动画(初中信息技术八年级) 【学情分析】 八年级学生经过前两节课的学习,已经对Flash 动画制作有了一定的基础,学生已经了解了动画创作的基本原理与一般方法,会使用Flash制作一些简单的动画作品,而这一阶段的学生对事物的认识主要是通过物体本身认识的,及他们的认识过程是从感性到理性的过程,因此在教授帧和关键帧的概念时,要先引导学生在已有的经验基础之上,通过制作的过程来理解概念知识。同时,他们综合运用工具的能力不强,需要教师点拨引导。 【教材内容分析】 本节内容是甘肃教育、甘肃声像出版社出版的初中信息技术八年级上册模块二《Flash 动画制作》第三节教学内容。前两节内容主要学习了动画制作基础知识和制作基本图形,本节开始学习如何让动画对象“动”起来。要求学生知道帧、关键帧和空白关键帧的概念,重点是学会用绘制的图形制作逐帧动画,要结合以前的内容和在创作的基础上理解帧和关键帧,不要求强记概念,同时在制作的过程中让学生体验成功的喜悦,提高学习信息技术的兴趣。 【教学目标】 1、知识与技能:理解逐帧动画、关键帧、空白关键帧的含义,调动口、脑、肢体,完成学习任务,能改变动画的播放速度。 2、过程与方法:在学会帧的操作过程中,掌握制作逐帧动画的方法和技巧,在观察、探索、练习中完成知识意义的建构。 3、情感态度与价值观:保持学习制作动画的兴趣与积极性,通过尝试和探究锻炼学生获取信息、处理信息、和应用信息的能力,收获学习成果,体验成功。 【教学重难点分析】 教学重点: 1、学会制作逐帧动画。 2、能插入关键帧、空白关键帧。 教学难点:能区别关键帧与空白关键帧; 【教学课时】 1课时 【教学过程】 教学 环节 教师活动 学生活动 设计意图 复习 旧知 上节课学习了制作基本图形,同学们基本掌握了在Flash中绘制图形的方法,下面我们来欣赏一下同学们的作品。 观看同学们的作品,互相学习。 通过展示作品激发学生的学习兴趣。 创设 情境 导入 新课 1.创设问题,引出情境: 教师播放《明月几时有》动画,向学生展示作品并分析动画元素。 师:看过作品,你想不想用Flash软件制作闪烁的星星呢? 观看、质疑、感受 思索 找准学生的兴趣点,激发学生学习兴趣, 探求新知。 任务 驱动 探索 新知 任务一:逐帧动画原理介绍 任务完成方法: 1.教师结合播放的《明月几时有》动画,向学生分析讲解逐帧动画原理 逐帧动画其原理即将每帧不同的图像连续播放,从而产生动画效果。 2.相关知识点归纳: 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。 3.自主探索: 打开“明月几时有”,观察时间线窗口右侧的帧窗口。在时间线的帧窗口中,每层都有许多小方格。这些小方格表示帧,上面的数字表明各帧的位置。帧上的红线表示此帧为当前帧。在“明月几时有”中,我们所制作的图形都在各层的第一帧,想想为什么? 观察、思考 听教师讲解逐帧动画原理。 小组讨论思考 让学生在真正制作动画之前,了解逐帧动画相关概念,扫清学习障碍,为学习动画制作打好基础。 任务二:创建关键帧 任务完成方法: 1.学生自学P39-40页“做中学”创建关键帧的方法 2.自主探索并尝试在“背景”层第20帧上插入关键帧。 3.自主探索并尝试在“月亮”层第20帧上插入空白关键帧。 4.教师指导点拨:教师演示创建方法 相关知识点归纳: 在Flash的工作界面中,时间轴右方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧、普通帧和空白关键帧。关键帧用一个实心黑色的小圆圈表示,表示该帧内有对象,可以进行编辑。关键帧是动画在进行变化的一个节点。当要让动画增加对象或产生变化时(如移动、变大或变小),就要插入关键帧。普通帧用一个空心矩形表示,且背景为浅灰色,普通帧上的内容是根据关键帧上的信息由计算机计算出来的。空白关键帧用空心小圆圈表示,表示它是一个没有任何内容的关键帧。 1.自学P39-40页创建关键帧的方法 2.小组合作探究完成任务。 在“背景”层第20帧上插入关键帧,效果如图2-3-1所示。在“月亮”层第20帧上插入空白关键帧,效果如图2-3-2所示。 3.与教师一起归纳,对制作逐帧动画过程中可能出现的概念做学习。 教师提出问题,引导学生自己实践,让学生自己学习创建的方法。 自主学习完成任务,培养学生自主学习探究能力。 了解逐帧动画相关概念,扫清学习障碍,为学习动画制作打好基础。 任务三:制作逐帧动画“闪烁的星星” 任务完成方法: 1.自主学习P41页“做中学”制作“闪烁的星星”的方法。 2.上机操作,小组合作探究完成任务。 3.教师巡回指导,及时发现问题演示指导。 点拨指导:(1)找学生演示动画制作方法,其他同学观看并学习。(2)如何调节逐帧动画的播放速度呢? 上机制作闪烁的“星星” 自主学习“多学手” 任务驱动式教学给学生一个探求未知、认识新知的平台。 成果 展示 评价 1.在巡回检查指导学生操作的过程中,发现好的作品,并向全班展示。 2.师生评价。 3.完善个人作品。 通过评价让学生对知识掌握的情况有个清晰的认识,整理学过的内容。 小结 学习了本节课,你有什么收获?(创建关键帧的方法,逐帧动画的制作) 师生总结评价本节课 展开更多...... 收起↑ 资源预览