资源简介 第5-6课时用计算机学习和娱乐(综合活动1)教学目标1.知道桌面图标的作用。2.能识记常用软件的图标。3.理解计算机在生活和学习中的作用,明确作为学生的社会责任。4.熟练操作计算器,并能利用其做简单的算式运算。5.能够使用画图软件进行简单的绘图。6.会使用多媒体播放器播放音频及视频文件。7.会使用网上学习平台进行学习,树立正确的信息意识,文明上网。教学重点和难点1.教学重点。(1)了解图标及图标的功能。?(2)会用计算器程序计算算式。(3)使用多媒体播放器播放音视频。(4)体验计算机在生活、学习中的应用。2.教学难点。(1)结合相应的活动主题,自主制订活动方案,自主探究。(2)学会使用网络学习平台进行自主学习。(3)养成良好的网络使用习惯。教学方法1.任务驱动法:本课可结合相应的活动主题提出“如何观看视频、如何网购、如何选择合适的音乐”等问题,引导学生动手实践,培养信息素养。2.演示法:在介绍图标及其功能时,教师可先采用演示讲解的方法,让学生对图标有一个感性认知,再通过学生动手实践,掌握图标相关知识。归纳总结不同图标、不同软件的作用,提高学生学习能力。3.小组合作:小组互助,做数学运算。通过两组对比,发现用键盘和鼠标操作计算器的优劣,提高学生分析问题的能力,与人沟通和交流的能力。教学准备1.教学环境。(1)硬件环境:计算机及多媒体设备。(2)软件环境:Window7,教学广播软件。2.教学资源。中国教育资源云平台、书香校园等活动主题方案、相关活动视频、网购网址。有条件的学校可以准备VR设备供学生体验。3.分组情况。座位周边3~4人组成1个小组。第5课教学过程一、激趣导课(3分钟)1.复习提问:回顾上一节课学习的内容,并请学生说一说对信息技术的理解。2.出示谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,世界文化它通晓。(打一电子产品)答案:计算机。3.出示教材第25页上的三幅图,让学生试着说一说从这三幅图里看到了什么。4.总结:计算机是人们的好帮手,人们不仅用它来处理工作事务,还用它来学习和娱乐。二、图表及其功能(7分钟)1.引言:人们常常给计算机安装各种软件,以处理一些特殊工作,而每个软件都有自己特定的图标。2.找一找:计算机桌面上都有哪些图标,猜一猜看它们代表什么软件?3.动一动:①听名称找图标。老师念图标的名称,学生们将鼠标指针移动至老师所说的图标上,并试着说出通过操作图标,能让计算机完成什么任务,看谁找得又快又准。②听功能找图标。按照老师介绍的软件功能,找到相对应的软件图标。比一比谁的准确率高。4.说一说:请同学们说一说在自己家的计算机上还见过哪些图标,它们具有什么功能。5.选播学生家里的计算机上安装的软件清单,与全班同学共享。二、探究计算机的应用场景(5分钟)1.说一说:计算机在生活中广泛使用,请同学们说一说自己所看到的计算机应用场景。2.议一议:分组讨论,除了刚才同学说的这些,生活中还有哪些地方需要用到计算机。3.进行合理分工,确定好谁主持发言,谁做记录,并以小组为单位填写好教材第29页的表格。三、计算机是学习、工作的好帮手(5分钟)1.引言:计算机是学习、工作的好帮手,它为我们的学习、工作带来了便利。2.引导学生阅读教材第29页图综1一3内容,了解计算机的功能。3.播放“智能冰箱、无人值守的智能诊所、手机投影仪”视频。请学生谈一谈观看科幻片片断的感想。四、计算机是人们生活、娱乐的好朋友(15分钟)1.引言:计算机改变了我们的生活,让我们获得了前所未有的网购体验。学校将要举办新一届的“书香校园"活动,请同学们利用计算机,为学校出谋划策。小组合作,制定一个活动方案。2.播放往届“书香校园”的活动视频,让学生欣赏学习。3.提供网购网页链接,提出为“书香校园"活动选购图书。让学生打开网页,为老师提供选购参考,共同体验网购。4.提供音乐网站的网址或多个音频文件,出示“书香校园”的活动策划要求,请学生为这个活动选配合适的音乐。5.总结:可以用计算机购物、看电视节目、听音乐,它是我们工作、学习、娱乐的好帮手。6.布置任务:完善书香校园活动方案,并做好活动过程的记录,准备必要的文字描述,下节课与大家分享实践经验。五、总结回顾(5分钟)1.师生总结回顾本课知识点。2.播放《神奇的虚拟现实技术》视频。3.请有体验过的同学谈一谈感受,鼓励学生在课后体验VR技术。第6课时一、展示交流导入(10分钟)1.回顾上一节课同学们利用网络及计算机软件完成的“书香校园"活动策划的准备材料。2.请完成的小组上台展示成果,并介绍自己方案的优缺点。3.教师点评,生生点评,提出改进意见。二、计算机是学习的好工具(5分钟)1.总结:使用计算机我们还可以完成许多有趣的任务,请大家阅读教材第31?33页的内容。2.引导学生找到“开始”菜单,并鼓励学生小组合作自主探究。3.提问:在“开始”菜单里你发现了什么?看一看计算机中有哪些程序?4.幻灯片出示“开始”菜单的内容。5.提问:看一看“开始"菜单中的附件里都有什么程序?三、探究计算器(5分钟)1.动手试一试,从“开始”菜单里找一找看计算器程序在哪里。2.请学生演示打开计算器的步骤,教师总结。3.算一算:(1)两位同学一组,一位负责输入数字,一位负责记录计算结果。(2)利用计算器程序,将教材第32页表格中的算式输入到计算器中,并将结果填入表中。(3)组织小组活动:将小组成员分为两个对照组,由一位同学念出算式,两个对照组成员分别用键盘和鼠标操作计算器,输入算式,比一比哪种操作速度快,谁的计算更准确。并将计算结果填入教材第32页的表单。四、探究画图软件(10分钟)1.按照教材第33页的操作提示:单击“开始”-“所有程序”-“附件"-“画图”-“画图”程序,打开“画图”软件窗口,并动手试试画一些图形。2.对学生的活动过程予以及时提示,鼓励学生互相帮助,并对活动过程予以适当评价。五、创新活动(8分钟)1.提供国家中小学网络云平台网址:http://ykt.eduyun.cn/2.请学生上平台观看相关的学习资源。3.小组讨论:计算机学习,还会遇到哪些困难,请和小组同学一起讨论,列出问题清单,讨论解决方法。六、总结提升(2分钟)1.小组分工讨论:利用计算机还能完成什么事情?预测一下未来的计算机会是怎么样的,它还能做什么事?2.总结梳理本课知识:通过这两节课的学习,同学们都学到了哪些计算机操作技能?3.结束语:计算机的功能强大,只要我们好好学习计算机知识,一定能让它更好地为我们服务,让我们的生活变得更加便利。 展开更多...... 收起↑ 资源预览