资源简介 2.1计算机解决问题的过程 【学习目标】 通过探讨表示游戏的算法,了解使用自然语言、流程图描述算法,进一步理解三种基本结构的流程图。 通过用Python语言实现游戏的研究,掌握计算机解决问题的一般过程,熟悉Python语言的开发环境,了解程序设计语言的发展。 在项目活动中体验数字化学习过程,感受利用数字化工具和资源的优势。 【教学重点】算法的表示及算法的三种基本结构。 【教学难点】能够使用流程图表示算法。 【教学过程】 第一课时 一、引入 请同学们双击“最强大脑游戏.py”,运行程序并观察结果。 二、算法的描述 用自然语言描述算法 在教师的帮助下,学生尝试用自然语言描述“最强大脑游戏”的算法,完成下表。 实现“最强大脑游戏”的步骤 环节 解决的问题 解决的步骤 出题 显示物品和编号10秒 1. 2. ...... 答题 输出结果 师生活动: 教师分析问题,学生思考实现“最强大脑游戏”的步骤; 教师举例生活中存在的算法,讲解算法的含义,学生理解相关内容; 学生尝试用自然语言描述“最强大脑”游戏的算法; 教师给出正确的算法描述,点评几个学生的描述结果。 用流程图描述算法 在学生用自然语言描述“最强大脑”游戏的基础上,尝试用流程图来描述。 师生活动: 教师讲解流程图描述算法的相关知识; 学生尝试用流程图描述“最强大脑”游戏的算法,画出流程图; 教师给出完整正确的流程图,点评几个学生的流程图。 第二课时 一、引入 回顾上节课内容,给出“最强大脑游戏”的流程图。 流程图一般不能直接在计算机上运行,这时需要使用一种计算机能理解的程序设计语言将算法表达成程序。 用Python语言实现游戏 运行程序 1.教师介绍Python的安装,运行环境; 2.教师给出已经编写好的程序代码,学生粘贴代码到IDLE中,运行代码。注意观察在IDLE环境中运行和上一节课直接双击运行结果的差异。 import random import time import os print("你好,现在你有10秒钟的时间记忆下列物品及其编号") things=["苹果","香蕉","橙子","梨子","猕猴桃","柚子", "猴魁","铁观音","彩蛋","复活节"] for i in range(10): print(i,":",things[i])#在屏幕上显示编号及物品 time.sleep(10) #延时10秒 os.system("cls") #清屏幕,隐去编号及物品 n=0 #记录答对的题数,初值为0 t2=random.sample(things,5)#随机抽出5个物品 for i in t2: #出5题 ans=int(input(i + "的编号是:"))#输入编号答题 if i==things[ans]: n=n+1 #如果回答正确,答对的题数加1 print("\n你一共答对了",n,"次")#屏幕显示答对的题数 input("\n按回车键结束程序") ?借助流程图分析代码 1.请同学们找出最强大脑流程图中的处理框; 2.阅读程序,并尝试找出处理框对应的代码。 处理框 对应代码 ① print("你好,现在你有10秒钟的时间记忆下列物品及其编号") things=["苹果","香蕉","橙子","梨子","猕猴桃","柚子", "猴魁","铁观音","彩蛋","复活节"] for i in range(10): print(i,":",things[i]) time.sleep(10) ② os.system("cls") ③ t2=random.sample(things,5) for i in t2: ans=int(input(i + "的编号是:")) 注:此段程序既包含了出题,也包含了答题 ④ n=n+1 ?修改部分代码 学生尝试自行修改部分代码,观察程序运行的变化。 例如: 原代码 修改过的代码 程序运行的变化 time.sleep(10) time.sleep(5) 延时改为5秒 print("你好,现在你有10秒钟的时间记忆下列物品及其编号") print("你好,现在你有5秒钟的时间记忆下列物品及其编号") 提示的文字改变了 t2=random.sample(things,5) t2=random.sample(things,3) 随机出3题 展开更多...... 收起↑ 资源预览