资源简介 巧解数学题 ——变量的应用 学习目标: 了解变量的概念及作用; 掌握变量的算术运算、赋值运算和自加运算; 初步掌握循环结构的使用方法。 重点:变量的使用; 难点:循环结构的使用; 教法:讲解,练习结合 导入:上节课我们做了一个既会说话又会走路的小猫,那么这只小猫还能做什么呢? 新授: 计算长方形的面积: 导入背景 步骤1 单击角色列表区左侧的舞台图标,单击脚本区“多个背景”选项卡,将“背景1”改名为“长方形”。 步骤2 单击“编辑”,在“绘图编辑器”中用“方形工具”绘制长方形。 步骤3 用“文字输入工具”标明长方形的长和宽,如图 新建变量 将“角色1”重命名为“小猫”,单击角色“小猫”,选择【变量】模块组中的“设置一个变量”按钮,变量名称为“长方形的长”,然后单击“确定”按钮即可。在【变量】模块组中会新增五个模块,同时舞台上会出现一个显示框。 编写脚本 步骤1 将【控制】模块组中的拖动到脚本区,表示当绿旗按钮被单击后开始运行。 步骤2 设置长方形的长和宽的值。将三个模块拖动到“绿旗”模块下,通过单击变量后面的下拉按钮可选择已经创建的不同变量。 步骤3 将乘法模块嵌入到“长方形的面积”变量模块中 步骤4 然后将变量“a”和“b”嵌入到乘法模块中 步骤5 为了实现小猫1说出长方形的面积,将和放到最后。整个程序脚本如图所示 。 结果如下: 展开更多...... 收起↑ 资源预览