资源简介 第5课 多彩播放器 “多彩播放器― 综合实践”是第五课的内容。本节课是在上几节学生学完了flash Cs3 的图层、引导层动画、遮罩层动画亏制作按钮等动画基础上来学习的,:主要是让学生对前几节课Flash cs3 所学知识进将综含应用、进一步理解Flash动画的一些基本概念。本课的知识设置合理,内容丰富,具有很强的实用性和可操作性,在整个flash 教学单元中有重要的应用和地位和作用价: 本节课丙容是Flash cs3 的图层、引导层动画、遮罩层动画、制作按钮等动画的综合应用,能进益步熟练、强化前几节课的内容。 教学目的 知识与技能:综合运用形状补间动画、遮罩层动画、导人声音文件、制作按钮的方法制作一个Flash 动画。 过程与方法:通过设置动画效果,掌握增强作品表达灵活性、条理性和观赏性的方法。情感态度与价值观:体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣,培养学生创新能力与探究问题的能力。 教学重点:图层、引导层、遮罩层、按钮相互配合的应用 教学难点:图层、引导层、遮罩层、按钮相互配合的应用 本节课的任务是制作一个外观漂亮的“播放器”,除了可以控制音乐的播放与停止,彩条还会随着音乐的节奏跳动,使整个播放界面充满活力。要完成这个任务,除了导人声音文件和制作按钮,还要用到遮罩层动画。 教学资源 1 .硬件资源:多媒体教室。 2 .软件资源:Windows7 、Flash CS3 。 自主探索、合作交流是学生学习信息技术的重要方式。本节课就紧紧围绕这一理念, 创设教学情境,引导学生观察思考,发现问题,提出问题,探究解决问题的方法并用操作去验证自己的猜想。充分发挥学生的主动参与意识,尊重学生的自主探究个性,鼓励创新思维,用恰当的评价帮助学生树立学好信息技术的信心,促进学生全面和谐地发展。学法指导:演示法、讨论法、合作学习。 教学过程: 一、导入 激趣导入(略) 二、讲授新课;学生练习; 1、制作交互式按钮 (1)打开“绕地球转动的月亮。fla”建“”开始“停止”的图层; (2)建“开始”按钮元件,同样建“停止”的按钮元件; (3)拖拽到指定图层在20帧处插入帧; (4)为按钮设置“开始”“停止”影片动作; (5)测试电影,并保存。 (学生练习,教师巡视指导) 2、使用关键帧动画制作“影片剪辑”动画 (一)添加、修改场景名称 (1)建“说明”图层,设置按钮; (2)“场景”面板,输入“演示动画”文字; (3)添加场景,名为“片头”; (二)编辑场景 (1)进入“片头”场景的编辑状态; (2)编辑文字和按钮图层; (1)设置帧动作; (2)设置按钮动作; (3)设置“动作”面板; (4)测试电影,并保存。 (五)完善整个多彩播放器动画 (1)设置帧使按钮能够链接到加入的音乐; (2)做一个文字说明; (3)测试电影,并保存。 三、评述与总结 学生互评,教师总结 一、参考答案 〔 实践交流〕 你觉得播放器界面怎样设计会更漂亮?用何种方法实现你的创意? 播放器动画的设计首先要符合剧本要求、整体构思。播放器场景设计最好简洁,这样能很好地突出“彩条”的动态;视觉效果比较丰富的话,能更好地烘托气氛。 这里给出一个具体的实现方法: 1 .新建一个图层“进度条底色”,舞台下方适当位置绘制一条高度为3 的灰色水平线; 2 .新建一个图层“进度条”,绘制一条高度为3 的蓝色水平线,长度与灰色水平线相同,移动它的位置,使其完全覆盖住灰色水平线; 3 .新建一个图层,在这个图层中绘制一个大小适当的矩形,在第1 帧中使矩形的右侧贴近水平线的左侧端点; 4 .在第200 帧插入关键帧,调整矩形的大小,使其完全遮住水平线; 5 .在这个图层中创建形状补间动画,并将其转换为遮罩层。 为了美化进度条,还可以给进度条加一个小圆点,具体方法: 1 .创建一新图层“小圆点” 2 .在图层的第1 帧,使用椭圆工具绘制一个大小合适的正圆,填充色为橙色; 3 .将其转换为元件,拖动其位置使其与水平线的左侧端点重合; 4 .在第200 帧插人关键帧,将圆形拖动到与水平线右侧端点重合的位置 5 .创建动作补间动画。这样进度条就制作完成了。 二、实践交流 引导学生填写〔 实践交流〕 。 1 .在活动经验与心得交流方面,引导学生从如下角度进行反思和交流。 播放器动画短片的最终实现需要三大环节:前期的准备,即设计,筹划阶段;中期的绘制阶段;后期的合成输出阶段。整个创作过程涉及多方面内容,如剧本的编写和分镜头脚本的绘制;造型,场景,动作的设计;音乐的编创等。因此,熟悉动画的创作流程是非常必要的。在播放具体制作过程中,声音导入在什么图层以及声音的大小等都会对文件产生影响。彩条的色彩设计,要有色彩的过渡。 2。在学到的知识与技能方面,引导学生回忆并总结以前课程的学习要点,可以从如下角度入手。 图层、引导层、遮罩层、按钮相互配合的应用等几方面。 展开更多...... 收起↑ 资源预览