资源简介 教 案 设 计 年 月 日 课题 认识Flash动画(1) 课型 主备 教 与 学 互 动 设 计 围的灰色区域称做工作区。舞台可以绘制、编辑、修改各种对象,合成画面,生成动画作品。 时间轴 flash的时间轴由两部分组成,左侧是图层控制区,右侧是帧控制区,分别来管理动画中的图层和帧。 文档选项卡 新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档先项卡”中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。 用鼠标右键“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现[新建]、[打开]、[保存]等功能。 添 加 教 学 目 标 1.知识与技能 了解FLASH软件,认识FLASH软件界面的组成; 学会启动Flash的方法。 2.过程与方法 通过分析Flash动画源文件,初步理解Flash动画制作的思想和动画制作中的相关概念; 3.情感、态度、与价值观 激发学生学习动画制作的兴趣,培养学生乐于接受和探究新知识的精神。 重点 难点 1.学会启动flash;了解flash的工作界面。 2.认识flash的绘图工具;调整flash窗口的布局。 教具 学具 多媒体 使用 教学方法 讲授法、自主学习法、演示法、分组讨论法 检 查 预 习 一、情景导入: 欣赏FLASH动画《米老鼠和唐老鸭》 二、新课探究 任务一:启动flash 方法一:双击桌面flash软件图标 方法二:单击“开始/程序/macromedia/macromedia flash 8”。 (教师讲解演示启动flash的步骤后,让学生上机动手实践操作教师观察学生的表现,进行鼓励性评说,提醒与以前学过的程序“word”、“powerpoint”,启动步骤有什么相同和不同的地方。) 任务二:认识flash的工作界面 标题栏 显示新建文档和打开文档的标题。 菜单栏 所有的命令。 工具栏 放置了各种绘图、编辑及文字的各种工具。 工作区 flash窗口中间的白色区域,通常被称为舞台,舞台加上它周 创 设 情 境 教 与 学 互 动 设 计 面板 flash提供了多个面板,各种面板可以通过“窗口”菜单中的选项来打开或关闭。其中,属性面板和混色器面板是最常用的,被置于工作区的下方和右边,便于随时改变文档、舞台的对象或时间轴上选定项的属性及颜色。 任务二:调整flash窗口的布局 Flash在刚开始运行时会自动打开很多面板,舞台区域比较小,而制作动画时往往需要较大的绘图区域,这时可以调整窗口的面局。 调整:1.关掉暂时不用的面板。 2.调整显示比例。 3.保存窗口布局 添 加 以后在调整窗口时,要想直接变成“最大化”布局,只需打开窗口菜单,单击“工作区布局”选项中的“最大化”命令就可以了。 三、学习小结: 通过这节课的学习,同学们了解了FLASH软件的启动方法及界面的组成,知道了时间轴的组成,学会调整FLASH窗口的布局方法。 课后作 业设计 1.用2种方法“新建”或“打开”文档。 2.利用“窗口”菜单关闭“属性”面板。 预习作 业设计 预习“制作简单的动画”及“认识帧类型和动画类型”内容。 问 题 探 讨 如何通过菜单栏打开或关闭各种面板。 反思与 感 悟 展开更多...... 收起↑ 资源预览