资源简介 《体验掌中动画》教学设计方案 一、基本信息 学 校 课 名 《体验掌中动画》 教师姓名 学 科 (版本) 中国地图出版社 信息技术七年级下册 章 节 第三单元 第四节 学 时 2课时第1课时 年 级 七年级 二、教学目标 【知识与技能】 1、了解移动设备应用程序(App)的含义,学会搜索及下载APP的方法。 2、知道如何根据需要搜索App。 3、掌握用移动设备制作动画故事的方法。能够根据主题,选择恰当的动画形象,设计合理的动画情节,并客观地评价自己和他人的作品。 4、理解传统动画制作软件和动画制作App的优势和不同。 【过程与方法】 1、在任务活动中借助教学微课视频让学生自主探索动画制作App的使用方法。 2、通过学生小组讨论,提高学生团队合作意识。 3、在自主设计动画形象的过程中,提高学生的审美意识。 【情感态度与价值观】 1、提高学生自主学习能力。 2、提升学生信息素养。 三、学情分析 七年级的学生,活泼好动,好奇心强,喜欢探索各种新鲜事物。本课是借助移动设备来制作动画,这些都可以极大满足学生的好奇心和探索欲。通过本单元前面的Flash技术的学习,学生对动画制作有了基本的认识,并且已经掌握了传统动画的制作方法。学生在信息技术学习中存在差异,需要教师在授课过程中予以充分关注。 四、教学重难点 【教学重点】 1、理解App的含义。学会掌中动画App的搜索和下载方法。 2、掌握移动设备制作动画的方法,能制作简单的动画故事。 【教学难点】 1、能合理进行掌中动画的设计与制作,有效表达并分享自己的创意。 2、合理对比分析传统动画制作软件和动画制作App,能够适时选用。 五、教学环境 交互式电子白板、希沃教学辅助电视、可擦写玻璃墙、学生用平板电脑 六、教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 环节(一) 实验导入 承上启下 1、实验活动 实物展示并借助演示文稿说明实验的设计,请学生预判实验结果。 教师操作实验教具。 教师总结实验原理为视觉暂留原理,也是动画制作的原理。 2、对比分析,引入新课。 学生已经在机房使用电脑Flash软件制作动画,对比电脑和移动设备的不同,从而引入本课课题——体验掌中动画。 学生思考并做出预判断。 认真观察,验证自己的判断。学生思考并理解原理。 听讲。 利用一个真实实验作为导入,让学生观察真实静态物体转动起来后形成了动态画面。这样一个视觉暂留的效果,让学生充分体会动画原理,加深学生对动画原理的理解,激发学生学习动画制作的兴趣,从而开启新的学习旅程。 环节(二) 交流互动学习新知 交流互动带领学生选择适宜的应用App,制作掌中动画。 提问: 1、怎么使用移动设备制作动画? 2、什么是App? 教师对学生答案给予适当的点评,并用演示文稿给出App的含义。 3、如何下载App? 4、怎样搜索动画制作App? 教师对学生操作演示给予适当的点评,引出本课移动设备制作动画使用的App——偶酷动画。 学生讨论并思考 回答问题。 利用搜索引擎查找答案。 学生回答在移动设备的应用商店中下载App。 学生提出方法,并在平板电脑中进行操作尝试。在应用商店中搜索“动画制作”,看到很多制作动画的App。 谈话提问的方式,一步一步的引导学生思考问题,引导学生学会用已有的信息技术知识,学习新的知识和技术,培养了学生的信息素养。 环节(三) 新课讲授 牛刀初试 一、介绍偶酷动画的界面以及各种功能。 “新建动画”的方法。 “镜头类型种类”的区分。 任务一:初识动画。 让学生结合已经学过的古诗,使用其中3种镜头类型制作一个简单的动画。 教师分别对学生制作的古诗动画进行点评,提问学生使用的镜头类型,并通过学生制作的实例,总结“单帧、情景、字幕”3种镜头类型的不同。 二、在学生刚学习的教学视频的基础上提问: 对比分析各种镜头类型,请学生分类并连线。 师生共同分析并核对分类结果。 认真听讲。 学习新建动画和镜头类型的种类 借助老师的微视频,自己制作一句古诗的动画,并保存、预览。 学生使用平板电脑展示自己制作的古诗动画,说明自己使用的镜头类型。 每位同学使用平板电脑进行分类连线,学生代表在老师交互白板进行展示。 教师介绍偶酷动画App的界面和各种镜头类型,让学生对这个App有初步的认识。然后结合任务一和教学微视频,让学生尝试制作简单的动画,让学生在自主实践的过程中学习使用App制作动画。 通过对比分析,加深学生对该App的理解和使用方法。 环节(四) 深入实践 加深理解 一、深入实践 1、任务二: 我“秀”我形象。 要求学生设计自己的动画形象并保存。 教师适时的提示指导。 任务三:我当小导演。 要求:以小组为单位设计动画故事,任意使用镜头类型和动画形象,可以添加声音。 教师巡视学生制作过程,帮助学生解决问题,根据问题发生情况,适当的提示全体学生。 3、展示作品活动 借助极域电子书包系统,分小组展示动画故事,请学生点评,教师给予补充。 二、对比分析 调查问卷:对比传统动画制作软件和动画制作App,选择你想使用的软件? 使用平板电脑完成问题,并展示答案。 进一步理解各种镜头类型特点。 学生个人设计形象。 有问题的同学可以通过微视频自主解决。展示自己的动画形象。 小组讨论动画主题,分工协作,完成动画设计。 小组代表展示已做好的动画故事,其他同学分析点评动画。 完成调查问卷。 思考并回答问题。 通过对比分析连线题,让学生进一步理解不同镜头类型的特点。 根据学生特点,让他们设计自己的动画形象,进一步调动了学生们设计动画的积极性。 在小组中,学生们讨论合作互相帮助,设计使用各种方法,完成动画制作,提高了学生合作意识。 经过亲身体验App动画软件,让学生认识到不同情况下需根据需要,选择使用合适的工具进行动画设计。 环节(五) 总结概括 拓展延伸 1、总结本课体验掌上动画制作的过程和所学的知识内容。 2、指出使用移动设备制作动画故事还可以选用其它的工具,虽然操作可能不同,但是实质不变,所以要会知识迁移。 3、下节课一起学习掌中相册制作,并将动画和相册一起发布分享。 4、统计各小组得奖情况,为最积极踊跃组祝贺。 认真听讲,思考回顾。 各小组统计活动得奖情况。 通过总结本课的知识点,加深学生对所学内容的认识,让学生认识到移动设备进行动画制作的便捷。 七、教学板书 体验掌上动画 App的概念。 搜索及下载App。 制作动画。 展开更多...... 收起↑ 资源预览