资源简介 第13课载歌载舞教学目标1.认识“演奏音符”“击打小军鼓”“休止”“换成……造型”指令。2.知道一个角色可以设置多个不同造型。3.掌握将素材库中的图片设置为舞台背景的方法。4.认识“重复……次”指令,掌握编写循环结构程序的一般方法。重点与难点教学重点:认识“重复……次”指令,掌握编写循环结构程序的方法。教学难点:掌握编写循环结构程序的一般方法。环境与素材互联网计算机教室教学内容构思、舞台、脚本循环、保存交流。教学过程引入:在scratch中,不仅可以用来编写人物对话,还可以让角色演奏音乐,也可以让角色和着音乐跳舞展开动作。(板书:载歌载舞)新授:创意构思我们做一个程序或者任务的时候首先要想好整个流程大致的框架,做到心中有数才能在做的时候知道自己要做什么。比如我们设计一个程序让小猫伴随着音乐跳舞。舞台:选用一个有聚光灯的背景。角色:黄色小猫。动作设计:小猫演奏音乐并且跳动舞步。到此为止,我们清楚知道了这次需要做哪些动作了,然后才能一步一步地完成。布置舞台舞台属于背景,我们要在背景工作区进行操作。鼠标移动到软件右下角的舞台区域,点击背景按钮,选择带有聚光灯的背景。这样我们的舞台就布置好了。此处较简单,给学生几分钟操作即可。设计脚本舞台设计完成后,我们就需要让小猫演奏音乐了,鼠标单击角色去小猫选中,然后进行程序编写。步骤详见书本P39-40。音乐编写由易而难,先进行顺序结构体验,再进行循环体进阶,从而体会循环结构的作用。音乐完成后,我们要让小猫伴随着音乐进行变换动作,达到跳舞的效果。跳舞程序步骤详见书本P40。保存欣赏我们做了一个作品可以保存到自己的U盘里面。等有空的时候可以继续更改优化,如果不保存的话,你们做的心血不就没有了吗?把自己做的东西整理起来,等以后再想看的时候还能拿出来看看的。(保存成果的思想)交流展示部分学生完成较好的作品,表扬操作中较好的想法等等,增加学习的自我效能感。总结本节课操作难度较大,综合性较强,主要涉及舞台背景以及循环结构的使用,同学们要体会循环结构以及程序执行的特点,养成保存学习成果的习惯板书载歌载舞舞台角色动作设计教学反思 展开更多...... 收起↑ 资源预览