资源简介 课题 第 12 课 克隆飞机大战 主备教师 上课日期 月 日 16002001171575 教学目标 教学重点教学难点教法设计课前准备 教学过程 共 1 课时,本课是第 1 课时 1、认识和理解克隆控件 2、利用克隆控件控制角色变化 3、学生通过发现问题、分析问题、自主探究问题,通过小组合作的方式完成本课的学习任务。 4、能够在完成本课作品的同时,迁移到类似程序脚本的设计。 5、通过对作品的完整设计,培养学生良好的程序设计思维。利用克隆控件控制角色变化 能够在完成本课作品的同时,迁移到类似程序脚本的设计学生自主探究为主、教师演示辅导为辅 一、创设情景、激趣导入 大家都玩过飞机大战吗?今天我们一起来制作一个飞机大战游戏 演示《飞机大战》,让学生归纳总结游戏规则和要点。揭示课题 二、任务驱动、习得新知 (一)任务 1,绘制角色 搭建舞台,绘制飞机角色(注意需要飞机角色和爆炸后的造型) 绘制火炮角色(造型 1 和造型 2) 生小组交流合作,自主探究完成 展示自己的绘制,师指导。 完善作品 (二)任务 2,火炮开火 利用造型的切换,模拟火炮开火 (参考吃豆子游戏中的造型切换) 利用移动键旋转火炮 (参考吃豆子游戏中的方向键控制) 生小组交流合作,自主探究完成 展示自己的作品,师指导。完善作品 (三)任务 3 克隆飞机 条件判定,重复执行克隆自己通过改变坐标值,让?飞行。 被击中时,?造型变成爆炸效果。 (采用条件判定,碰到火炮的颜色,就变化造型) 当?飞出底线时,自动消失。 如果 y 坐标<-160 那么,删除克隆体生小组交流合作,自主探究完成 展示自己的作品,师指导。 二次备课 板书设计 完善作品 三、作品展示、修改 1、各小组展示组内优秀作品,师点评 2、根据点评,修改、完善自己的作品四、拓展延伸 师:通过今天的学习你学会了哪些新内容? 用今天学习的这些控件,你还能设计什么小游戏? 第 12 课 克隆飞机大战 绘制角色火炮开火克隆飞机 完成游戏,思考,怎么加入一个计数器? 课堂练习 教学反思 展开更多...... 收起↑ 资源预览