资源简介 第1课 迷宫小游戏 学习目标: 1、能够使用绘图编辑器绘制舞台。 2、掌握循环控制命令的使用方法,掌握计时器的使用。 3、掌握如果控制命令的使用方法。 同学们,你们知道小游戏是怎样开发出来的吗?你们想自己制作一款小游戏吗?今天,我们就使用Scratch制作一个如图1-1所示的迷宫小游戏。 教学重点:为角色搭建脚本。 教学难点:控制命令的使用方法。 任务筹划: 要完成本课任务,首先要使用绘图编辑器,绘制迷宫舞台(如图1-2所示),然后在“新增角色”中选择或绘制自己喜欢的角色(如图1-3所示),之后为角色加入循环控制和计时器完成这款小游戏的设计,设计完成后试着玩一玩,记得要保存哟! 图1-2 绘图编辑器 图1-3 新增角色 一、绘制简易迷宫 动手做:第一步 启动Scratch程序。 第二步 参照图1-4所示用线条工具绘制简易迷宫图。 图1-4 绘制简易迷宫 二、创建一个新角色 动手做: 第一步 参照图1-5利用“新增角色”完成角色的创建。 图1-5 “新增角色”面板 第二步 参照图1-6调整角色大小,使角色大小适应迷宫道路的宽度。 图1-6 调整角色大小 三、为角色创建脚本 动手做 第一步 让角色跟随鼠标移动。 (1)选择【控制】,将拖动到脚本编辑区,选择【动作】,将拖动到脚本编辑区的下方,将鼠标指针指向角色的起点,观察舞台右下角的坐标值,填入到动作积木中。此时单击,角色就会在起点位置了。 (2)选择【控制】,将 放置在上一步的积木下方,依次加入。单击,此时角色就会跟随鼠标移动了。 第二步 加入计时器。 (1)选择【侦测】,将拖动到脚本区,如图1-7所示,并在前勾选。 图1-7 加入“计时器归零” (2)在脚本区加入积木。这时,我们如果单击,时间大于30秒,就会发出“时间到!你太慢了哟!”的提示。 第三步 为角色创建过关命令。 (1)当角色移动,触碰到白颜色的时候,则返回起点,重新开始。命令: (2)当在30秒内,角色移动到黑色圆圈区域,则显示“过关!你太棒啦!”命令: 这个小游戏我们设计完成啦,同学们可以模仿图1-8中的程序来设计完成,也可以根据自己的想法加以改进哟! 图1-8 游戏脚本示例 学习交流: 1.学习的经验和心得交流: 2.学习到的知识和技能 学习拓展: 实际上,使用Scratch不仅仅能设计小游戏,还能够设计出一些有用的小软件,例如使用变量就能够帮助我们制作出方便、实用的计算器,如果你感兴趣,可以尝试着研究一下。 展开更多...... 收起↑ 资源预览