大连理工版一年级上册信息技术 10. 计算小能手 教案

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大连理工版一年级上册信息技术 10. 计算小能手 教案

资源简介

学 校 年级 一年级 备课人
课 题 计算小能手 课型 新授 课 时 1
一、教材分析 本节课通过学习计算器来继续练习鼠标操作,并学会用计算器进行加减运算。学生在数学课中已学过两位数加法的运算,因此在计算上不会陌生,帮助学生将数学课的计算与计算器结合起来,运算时按照数学运算规律和顺序进行,便于学生理解和记忆,也可以参照书上的操作步骤调用计算器进行运算。教学时教师可先按照数学计算方法板书,帮助学生理清运算的步骤后,再操作计算器进行运算。
二、学情分析 教学时教师可先按照数学计算方法板书,帮助学生理清运算的步骤后,再操作计算器进行运算。操作时要注意强调鼠标操作的准确性,引导学生边点击按键边观察显示界面数字的变化。教师在教学中可以采用分组的方式教学,采用竞赛的方式让学生参与。
三、教学目标 知识与技能 (1)学会调用Windows中的计算器软件;
(2)能够使用计算器进行整数的加减运算。
过程与方法 在研究、协作和自主学习的情境中,以任务为驱动,通过学生自主探究、合作学习,培养学生自主学习的能力,培养学生的自主探究能力,培养学生观察、理解、分析问题的能力,使学生养成勤于思考的习惯;通过实践操作,培养学生的动手操作能力;培养学生的语言表达能力;培养学生的团队意识,养成合作学习的习惯。
情感态度
与价值观 通过探索过程中的合作交流,让学生体验团结协作的力量;通过对自己的个性设计,体验成功的喜悦,增强学生学习的信心。
四、教学重、难点 教学重点 计算器的认识和调用。
教学难点 加减计算。
五、教学策略与方法 采用激趣导入法引导学生进入本课学习。
利用探究法、演示法和实践操作法使学生掌握操作方法。
六、教学环境、资源准备 多媒体教室,白板课件
七、教学过程设计
环 节 教师活动 学生活动 媒体设计意图
一.激趣导入
二.探究新知,
(三)巩固练习
(四)课题小结:
师:老师今天要跟大家比计算,请同学们随意出题,老师都能在最短的时间内答出来。
师:老师很厉害吧,不是我计算好,而是我有一个小帮手,它就是电脑中的计算器,让我们一起来认识一下这个计算小行家。
(白板展示板书课题)
1、启动计算器
?师:这个计算器放在这里(白板视频展示过程:单击开
始→单击程序→单击附件→单击计算器),看谁能最先找到它。
2、窗口介绍
师:看到它长得什么样子了吗?你来给它
划分一下功能区?
3、计算加法
师:同学们真聪明,这个小小计算器可有
着大本领,能帮助我们解决不少数学难题,可
是倒底该怎么做呢?小组同学参照书上的图例
试着做一道题:589+632=?
现在鼠标单击计算器,单击589+642看看结果是多少?
谁能给大家演示下。
白板展示计算过程
4、清除按钮
师:真不错,你们学得真快,老师这有一个问题,如果数字输入错了,该怎么擦掉呢?计算机还有三个功能键,利用哪个按钮能完成清除的功能?你试试看
师:谁来说一说,哪个按钮能实现清除功能?你是怎么知道的?
白板展示聪明屋
?师:这些知识都是你们自己学习得来的,
希望你们要继续利用这种方法学习。
现在大家休息一下来猜个谜语:脸上长勾子,头边绑扇子,四根粗柱子,一条小辫子!
白板图章展示谜语:
师:现在你们掌握了计算加法的法则,这些加法你会做吗?你当计算小能手:
(1)这些加法你会做吗
55+27= 98+47= 577+92=
62+89= 69+48= 236+95=
(2)减法你也来试试!
91-56= 89-23= 165-48=
87-54= 37-19= 293-75=
白板出示教材“显身手”
师:这节课你学会了什么?
白板提问,总结本课
这节课我们学会了使用计算器!都当了一会计算小能手,希望同学继续学习,学会更多的电脑知识当个电脑小能手!

学生出题,老师回答
学生按操作界面提示启动计算器
学生试做数学题,然后可以自出题自己做,或者互相出题做!

第一页:白板幕布展示课题,引起学生兴趣
第二页:白板图章引出计算过程,清晰明了!
第三页:白板展示聪明屋,明确功能键的作用!
第四页:白板出示谜语,刮奖刷引起学生的竞猜兴趣!
第五页:白板图章引出计算题,展显身手,熟练算练习题!
第六页:白板总结,巩固学习内容!
八、板书设计
计算小能手
九、教学反思

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