资源简介 影子游戏我来玩 教学目标: 学会使用“画图”中的“复制粘贴”功能。 2、学会使用“画图”中的“旋转”“重新调整大小”等功能来画动物的影子。 3、培养学生的实践能力,激发学生计算机画图的兴趣。 知识与技能: 熟练使用“画图”中的“选择”功能。 熟练使用“倒色”和“刷子”为图片添加颜色。 学会使用“画图”中的“复制粘贴”功能。 学会使用“画图”中的“旋转”“重新调整大小”等功能来改变图片扭曲方向。 教学重点:学会使用“画图”中的“旋转”“重新调整大小”等功能来画动物的影子。 教学难点:用“重新调整大小”功能改变影子的扭曲方向。 教学策略:任务驱动、自主探究 课时安排:1课时 教学准备:准备若干张动物图片,确保机房能正常使用。 教学过程: 教学环节 教师活动 学生活动 教学反馈 一、激趣开课, 揭示任务。 同学们,上课前我们先来玩个猜谜语的小游戏吧!(出示谜语,学生猜) 动物王国里来了一群可爱的小动物,看到我们玩“影子”的游戏,它们羡慕极了!你们愿意帮它们 画个影子吗? 兴趣盎然, 跃跃欲试 二、自主探究, 获取新知 一、选择帮助对象 为了使这些小动物的愿望都得以实现,我们分组来帮助它们吧!(每组选择各自愿意帮助的小动物) 二、画影子 1、出示一幅带影子的动物图片,大家猜一猜影子是怎么画出来的呢? 2、大家根据书自学 3、请出小老师讲授,有不足的请同学补充 4、师小结,演示讲解 ·“翻转/旋转” ·“重新调整大小” 5、生继续完成作品,遇到困难提出,大家共同解决。 自由分组 选择对象 观察讨论 自学尝试 小组探究 生演示讲解 交流 全班交流 质疑解难 学生操作,发布作品,交流评价 学生选择好自己的小动物后,独立帮助动物画出影子。 1、出示学生作品,共同点评。 2、说一说,在本次活动中你觉得能力最强的人是谁?? 3、对自己的表现和收获进行自我评价。 独立创作 交流、评价 自我评价、交流 四、延伸探索 1、尝试探索不同方向的影子,怎样画出来。(提示:决定影子方向的是“重新调整大小”中的“倾斜”角度,输入度数的正负决定了影子方向) 板书设计: 画影子 1、复制、粘贴 2、“翻转/旋转” 3、“重新调整大小” 教学反思: 教学设计说明 教学分析 1、学情分析 学生已经接触学习过“画图”工具,有一定的基础。学生掌握“画图”工具的部分功能,大部分学生以熟练掌握“铅笔”、“刷子”、“倒色”、“选择”等功能的使用方法。 2、教学目标 知识目标:认识了解 “画图”程序中的“复制/粘贴”功能、“旋转”功能与“调整大小和扭曲”功能的使用方法。 能力目标:学会使用“画图”程序中的“复制/粘贴”功能、“旋转”功能与“调整大小和扭曲”功能,并能为小动物“画影子” 3、教学重难点 根据教学目标、学生现有的知识和能力,确定教学重难点为: 教学重点:学会使用“画图”中的“旋转”“重新调整大小”等功能来画动物的影子。 教法与学法 教法 为了完成教学目标,突出重点、化解难点,结合学生实际本着教为学服务的原则,本课选择使用的教法是:以学生为本,综合运用任务驱动、体验、探究、演示法等教学方法。 学法 基于学情分析和上述教学方法,本课学生将采用:小组自学、小组讨论模仿、自主探究等学习方法。 三、教学过程 (一)激趣开课,揭示发任务 课堂猜谜语的小游戏:出示PPT课件,展示谜语,学生猜。 目的:引出本节课内容的关键词——影子 课堂提问: 1、有谁能在教室里找出“影子”呢? 2、动物王国里来了一群可爱的小动物,看到我们玩“影子”的游戏,它们羡慕极了!可是他们却没有影子,你们愿意帮它们吗? 目的:利用游戏的形式,激发学生的积极性,迅速活跃课堂气氛。同时,也引出了这节课的主要课堂任务——画影子! 画个影子吗? 自主探究,获取新知 1、 选择帮助对象。为了使这些小动物的愿望都得以实现,我们分组来帮助它们吧!每组选择各自愿意帮助的小动物。老师演示如何把动物放入“画图”界面中。 目的:带领学生一起复习如何把文件夹图片放入“画图”界面中,复习如何“复制/粘贴”图片 2、出示一幅带影子的动物图片,大家猜一猜影子是怎么画出来的呢? 目的:直接给出任务成果,让学生清楚的了解本节课应掌握的知识技能,采取提问的方式,也能激发学生的探究欲。 3、学生自主探索,根据书自学如何画影子,并实际操作。(生操作,老师巡视,巡视过程中观察学生所碰到的问题并选出合适人选为“小老师”) 目的:学生自学并操作,提高学生的自主学习与探索能力的同时,也能让学生在探索操作中明确自己所碰到的问题,在后面老师讲解时也会更有侧重点的去听。 4、请出“小老师”讲授,有不足的请同学补充。 目的:增加与学生间的互动,请学生当小老师,让课堂真正做到以学生为主,也能提高学生的积极性。学生补充不足,突出本课的知识难点。 5、师总结,演示讲解。重点讲解“翻转/旋转” 和“重新调整大小”功能 目的:老师补充讲解,演示画影子的全部过程,通过自学没能掌握的学生能够再直观的学习一次。 生继续完成作品,遇到困难提出,大家共同解决。(生操作,师巡视) 目的:学生通过实际操作熟悉本课需掌握的知识技能,在巡视过程中,也能一对一的辅导学困生。 学生操作,发布作品,评价交流。 学生选取自己喜欢的动物,并为它画上影子,完成后,作品展示,互相评价,选出小组中最优,给予奖励。 目的:学生通过自己实际操作“画影子”,掌握本课知识技能,通过互相评价交流,相互学习,取长补短。给予最优作品奖励,也能激发学生的积极性,同时使学生获得一种成就感,提高对信息技术课程的兴趣。 延伸探索。 尝试探索不同方向的影子,怎样画出来。(提示:决定影子方向的是“重新调整大小”中的“倾斜”角度,输入度数的正负决定了影子方向) 目的:课堂内容延伸,巩固课堂知识技能,提高学生自主探索的能力。 板书设计 1、复制、粘贴 2、“翻转/旋转” 3、“重新调整大小” 目的:帮助学生记忆,总结本课的重点学习内容。 展开更多...... 收起↑ 资源预览