电子工业版(宁夏)六上信息技术 2.1LOGO语言的命令格式 教案

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电子工业版(宁夏)六上信息技术 2.1LOGO语言的命令格式 教案

资源简介

《LOGO语言的命令格式》教学设计
一、教材分析
《LOGO语言的命令格式》是宁夏小学信息技术教材中六年级上册《LOGO基础知识》的第二单元《让LOGO的小海龟动起来》的第一部分内容,本节教材的内容是让学生学会使用LOGO软件创造简单的图形。通过创作作品的过程,让学生体会计算机程序设计的基本思想,进一步加深学生对计算机命令的认识,把生活中和数学中的一些基本知识融入学习中,培养学生的空间想象能力和思维能力,提高学生学习信息技术的兴趣。
从教材的安排来说:本节内容是本册的起始内容,起到一个引领作用。教学内容是“LOGO语言的命令格式”,通过实例讲解了如何用FD、BK、LT、RT等基本的LOGO命令画出简单的图形。教材中的“小博士”“金钥匙”“知识窗”等活动加强了在使用这些命令时所要注意的技能。
二、学情分析
本节课我的教学对象是六年级的学生,这个年龄段的孩子动手能力比较强,出现了初步的抽象思维,逐步能透过现象深入事物的本质,已能预见事物的结果。主动思维开始急剧增长。他们不断认识到创造对象的作用、意义和价值,好奇心和创造意识日益浓厚。独立意识增强,敢于发表与教师、父母不同的见解。但独立的幼苗还很嫩,容易遭受挫折,在教学中要注意保护。
三、教学目标?
1、知识与技能
掌握前进、后退、右转、左转,清屏命令的使用;会用+、?-、?*、?/进行步长值的计算。
2、过程与方法
通过实践任务中的具体活动,引导学生掌握前进、后退、右转、左转,清屏命令以及步长值的计算方法。
3、情感态度与价值观
通过学习让学生在实际操作中体验运用不同的方法解决问题的能力,从而培养学生抽象思维能力及学习兴趣。
四、教学重点
会用FD、BK、LT、RT、CS命令画出简单的图形
五、教学难点
1、引导分辨海龟当前的方向,选择正确的命令及合适的步长让小海龟按照预定路线动起来
2、培养学生多种方法解决问题的能力
六、教具、学具准备
学生机LOGO程序,课件,视频等
六、教学设计思路:
从本节开始就渗透“先分析后操作”的思想,为学生学习LOGO画图解决问题提供一个有效的方法。通过提供图形示例、分析实验,来提高学生的分析图形的能力。利用电子白板交互式功能及教材的教学支持,让学生进行广泛的交流与合作,在完成任务的过程中提高自己的操作技能和创造能力,贯穿任务驱动与评价相结合的良性互动模式。
教材第9页的“做一做”要求画的“折线图”先引导学生分析如何来指挥海龟,再通过命令来画图形。此处虽内容简单,但需要放慢速度分析到位,目的一则为了让学生在画图时知道要有“先分析后操作”思维习惯,再则是让学生形成正确的操作方法,如命令与参数间必须加空格,执行命令须按回车键,这里使用第10页的第一个“小博士”重点强调。教材中 “知识窗”内容涉及到的简单命令,教学中随课堂进度穿插学习。
之后,让学生完成“试试看”巩固所学内容。最后,让学生运用本节课所学内容展开想象进行创作,创作有意义的图形,并对图形进行简单的阐述,一是渗透学生“先分析后操作”思维习惯;二是为了培养学生的创作能力。
七、教学过程
教学 环节 教学内容与教师活动 学生活动 媒体
使用 设计意图
情 境


1、出示一段机器人完成任务的视频,看完后请学生标出机器人的运动轨迹。
2、复习旧知。
3、单元导入引出本节课学习内容。
(课件出示课题并板书课题) 观察并在标出机器人的运动轨迹。
共同回顾
齐读课题 机器人视频
白板页1
白板页2
白板页3 视频引入,激发学生学习的兴趣。
运用白板笔标出运动轨迹,培养学生的观察能力。
温习学习过的内容,和将要学习的内容相承接。








知 1、出示命令的一般格式:
命令+空格+[参数]
举例帮助学生理解。
2、学生学习FD、BK、LT、RT四个命令的格式和作用。
师:下面我们以一个图形为例学习命令的使用。
3、让学生打开课本P9看“做一做”:用LOGO命令指挥小海龟画出如图2.1所示的折线。
图2.1 画折线
4、按照给出的图形一起分析小海龟行动方向和轨迹,引出命令进行讲解。
3、出示操作要求,并引导学生结合分析参考书中做一做的步骤进行操作。
4、小结:通过分析并结合书中的步骤,我们成功的指挥小海龟完成了折线图的绘制。
(学生操作完重点强调:“小博士”“金钥匙”及命令与参数间必须加空格,执行命令须按回车键。)
5、教师展示两位同学的作品,他们都能按照格式的要求指挥小海龟顺利的完成了任务。大家发现他们有什么不同?说明什么?
6、师提问:输入后的命令还能重复使用吗?

7、问:谁知道小海龟走一步的距离是多少厘米?
8、引导学生学习书中的“知识窗”,谁来说一说?你还从“知识窗”中获得了哪些信息?
9、举例分析“知识窗”让学生了解步长、运算符号、清屏命令(CS)
⑴结合实例讲解步长可以是一个具体的数值,也可以是算式(由+、-、*,/连接的表达式)
⑵让学生在窗口中输入“CS”命令,注意观察有有什么现象发生。感受“清屏”的魅力。
10、师小结。 学生仔细听老师讲解LOGO命令的使用方法及命令的一般格式。
读读英文发音,了解命令是英文的缩写,并熟悉命令。
学生读完题目和老师一起分析小海龟行动方向和轨迹。然后启动LOGO,学生自主完成做一做。
加深印象
学生观察并回答:一位同学用小写字母完成作品;另一位同学用大写字母完成的作品。效果一样。
带着问题学习书中10页“金钥题”。
学生回答问题。
看书学习10页知识窗,交流信息。
学生结合实例了解步长、运算符号、清屏命令(CS)
白板页4
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通过仔细讲解让学生清晰掌握LOGO命令的格式和作用,为后面画图形打下基础。
通过读英文了解命令是英文的缩写,便于理解记忆。
“先分析后操作”是一种解决问题的思维方式,先让学生学会这种好的方式会事半功倍。
通过和老师分析观察了解小海龟的画图轨迹,然后亲自动手操作来体验感受就会形成自己的认识。
通过欣赏学生作品了解自己学习状况,并通过对比观察找出不同,加深影响。
通过一个个问题的一一解决,在解决问题的过程中培养学生梳理知识的能力。
通过自己看书学习交流,来培养学生收集、整理信息的能力。
这部分这样处理可以使知识迁移,数学及英语的学习都很重要。
进 阶

习 1、师出示任务:画一个长方形。如图:
2、教师:让学生讨论分析画长方形时思路,标出运动路线。 学生利用白板交互功能分析并标出自己用LOGO命令画折线图的思路和想法,然后独自实践体验。 白板页10
白板页11 通过分析了解图形的绘制方法并不是唯一的,会有多种方法,通过实践根据需要选择最合适和快捷的方法。
自 由

作 1、师布置任务:展开想象的翅膀,利用所学命令设计有意义的图形,并标出运动路线,然后指挥小海龟完成设计。
2、引导学生先利用白纸进行设计,后上机实践。
3、展示学生作品,展示时学生要阐述设计图形的过程。 学生明确任务要求。
动手设计,并标出绘制路线,然后上机实践。
展示作品并阐述设计图形的过程。 白板页12
白板页13 让学生进行创作,其意义一方面是培养学生独立选择合适的命令绘制图形的能力;另一方面是解放学生思维,开拓学生的视野,培养学生的创造能力。最重要的是联系生活实际,图形来源于生活。
评 价

结 结合板书对本节课进行总结,并为下节课的学习做好铺垫。
梳理知识
学习后的自我总结会让学生学习的内容更明了,加之老师的有针对性的总结会更系统。
板 书

计 LOGO语言的命令格式
FD 步长
BK 步长
RT 度数
LT 度数

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