资源简介 课 题: 运动的小伙伴 课时 2课时 教学目标: 1、认识机器人编程软件 2、学习“马达”模块和“等待时间”模块。 3、会用“机器人快车教育版E2“编写简单的程序,让机器人小车行走。 重、难点: 会用“机器人快车教育版E2“编写简单的程序,让机器人小车行走。 教学过程 一、导入新课: 机器人在拥有了科学的结构设计以及高速的控制器之后,还需要正确的命令,我们一般称之为机器人程序。机器人在拥有了程序文件以后,才会依照人类的指令正常运转。我们把命令输入给控制器的过程,也常常称为编程。 上节课我们学习了用测试程序让小车行走,本节课我们通过学习编程软件,给小车输入程序让小车行走。 二、新课: 本节课我们来给小车编写程序,利用“机器人快车教育版E2”这个软件来编程,使小车自由地行走。 首先我们来认识编程软件,并利用编程软件给上节课搭建的小 车编写一个程序。例子程序是小车前进5秒,再停止。然后将程序下 载到控制器中,最后执行程序,演示给同学们观看。 (一)、准备上节课搭建的小车 (二)新建程序文件 1.我们用“机器人快 车教育版E2”来编写程 序,双击桌面的快捷方式 后,出现欢迎界面。 2.单击菜单项上 的{文件]→[新建] 0 3、弹出[新建]对话框 4、单击[确定]完成一个程序的新建 知识与技能: 项目类型:有图形化编程和C语言代码两种编程模式。对于初级用户我们推荐选择图形化编程。 模板:语种序和了程序。通常选择主程序,子程序的应用会在后续的使用中具体介绍。 位置:新建程序存储在电脑硬盘的地址位置。可能不修改,默认保存在安装目录下。 名称:程序的名称,下载到控制器后,通过名称找到相应的运行程序。(建议使用英文或数字的格式,中文名称下载到控制器后无法正确识别) 说明:程序的简要说明,可以备注日期、功能等。 (三)编写小车的程序 1、单击[图标]按钮,在[执行模块]里拖拽四个“马达”图标到编辑区。 (2)单击[图标]按钮,在[内置模块]里拖拽“等待时间”图标到编辑区。 3、依照程序顺序拖拽图标,把图标排列好。 4、更改图标属性 (1)在第一个“马达”图标上单击鼠标右键,更改速度为“50”;在第二个“马达”图标上单击鼠标右键,更改速度为“50”,并且把第二个“马达”图标的端口改为“M2”,第四个“马达“图标的端口更改为“M2”。 (2)在“等待时间”图标上单击鼠标右键,在弹出的[等待时间]对话框中的“时间”栏内输入“5” 5、连线。单击快捷工具栏中的“连线”图标,前一个图标的右上角连接下一个图标的左上角。 图标连好线后,表示M1、M2以50的速度转动5秒后,M1、M2停止 (四)下载、执行程序。 1、单击菜单项上的[工具]——[下载],出现[下载]对话框,等待硬件连接。 2、检查硬件连接,按下载提示窗口步骤完成程序下载。 (1)通过USB线把控制器连接到电脑。 (2)启动控制器电源。 (3)按下控制器上的[DOWNLOAD]按键。 程序下载完毕后,轻按电源按键控制器复位,选择[运行JMApp1]运行下载的程序,小车就会前进5秒后停止下来。 三、小结: 四、拓展园: 我们在程序图标时也可以采用下面这种方法:在程序编辑区域的任意地方单击鼠标右键都可以弹出图标栏。通过拖拽可以把图标放置在合适的位置。 展开更多...... 收起↑ 资源预览