资源简介 《安全过马路》教学设计 教学目标 1.知识与技能 (1)会使用“绘图编辑器”绘制舞台背景。 (2)掌握导入造型的方法,会使用人物的造型让角色动起来。 (3)掌握“等待、碰到边缘就反弹”的命令使用方法。 (4)能为作品配乐。 2.过程与方法 通过小组合作与探究、任务驱动、自主学习等方法完成“安全过马路”的游戏制作。 3.情感态度与价值观 培养探究合作的能力,渗透安全意识教育。 学情分析 本课教学对象是五年级的学生,在之前的Scratch软件学习过程中,学生对编程有了一定的了解,体会到制作简单动画的乐趣,因此对Scratch充满了好奇心和求知欲。本节课通过学会用Scratch设计人物沿斑马线过马路走到马路边就返回的游戏进一步了解Scratch软件部分指令的使用,激发他们对学习兴趣和创作欲望。 课时安排 建议安排1课时。 教学重、难点 重点:会使用“绘图编辑器”绘制舞台背景;掌握导入造型的方法,会使用人物的造型让角色动起来;掌握“等待、碰到边缘就反弹”命令的使用方法。 难点:通过造型切换让人物动起来很逼真。 教学方法与教学手段 通过小组合作与探究、任务驱动、自主学习等方法完成“安全过马路”的游戏制作。 教学过程 创设情境,导入新课 播放视频 师:从视频中你都了解到了什么? 师:遵守交通规则,希望我们每个人都能从我做起。 师:我国道路交通事故报警电话是多少? 师:12月2日我国进入冬季,是交通事故多发期,国务院批准12月2日为“全国交通安全日”。首个“全国交通安全日”的主题是“遵守交通信号,安全文明出行”。这节课我们一起来做一个“安全过马路”的小游戏,告诉周围的人要遵守交通规则。 自主学习,任务驱动 舞台的背景制作 出示任务:绘制舞台背景(请同学们用心布置下舞台,结合以前学习画图软件所得的知识,小组合作,共同完成。) 教师提示:用透明色填充可以去掉不想要的背景色。 学生上前演示操作 人物的走动 导入角色 师:同学们喜欢看西游记吗,你们最喜欢看哪个角色? 师:孙悟空都喜欢做哪些动作? 学生上前面表演孙悟空习惯做的动作。 出示白板,学生观察 师:有几个角色?每个角色有几个造型? 学生导入角色(各位导演有请我们的主角闪亮登场) 导入人物造型 找学生上前面演示生活中我们是如何走路的? 分解走的动作,引出角色的不同造型。 学生导入人物造型(采取小组帮带,共同进步) 让人物动起来 师:这么的多造型该如何切换呢? 引入切换造型命令 学生搭建积木完成走的动作 教师提示:脚本中有相同或者相似的命令时,可以使用复制命令。 播放观察 引入等待命令 学生接着完善走的动作 师:现在我们让角色走出了第一步,怎样才能完成连续走的过程呢? 生:重复执行命令 播放观察 角色走出屏幕范围 引入碰到边缘就反弹命令 播放游戏 为作品配乐 师:刚才我们一起观看了一场哑剧,怎样才能把它变成声情并茂的游戏呢?自学书上51页内容,为游戏配上你喜欢的音乐。 师:通过修改脚本,在合适的位置加上说话的命令,配置一首或几首自己喜欢的歌曲。 进一步完善这个小游戏 欣赏评价 选取典型作品展示,互评。 学习检测 一起来完成“我的收获” 总结 今天我们做了一个“安全过马路”的小游戏来告诉人们要遵守交通规则。在做这个小游戏的过程中,你都学会了什么? 教材反思 1.本节课教学主要采用任务驱动法来完成背景的制作。既巩固了已学知识,又锻炼了学生独立自主的能力。 2.造型与角色的关系对于初学者来说比较容易混淆,在教学过程中,能结合实例,讲解、演示帮助同学区分比较好。 3.采用“创设情境法”找同学现场演示生活中我们是如何走路的,对应的造型是什么。学生能轻松区分角色与造型的区别,发散学生的思维,让学生结合实际,贴近生活,取得了较好的教学效果。每个造型之间等待的时间可以让学生自己去试一下,最终得到比较客观的时间。 4.为作品配乐比较简单,避免本节的单调性,同时调动学生学习的积极性,让学生自主合作完成学习任务。 展开更多...... 收起↑ 资源预览