大连理工版五年级下册信息技术 7.逃生演习 教案

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大连理工版五年级下册信息技术 7.逃生演习 教案

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课题 小学信息技术五年级下 第7课 逃生演习 课 型 课时

新 授 一课时
教学目标 1、掌握循环结构的应用;2、认识【侦测】模块组的功能并掌握“如果碰到……颜色”命令的用法;3、学会在循环结构中使用判断命令。
教学重点 掌握循环结构的应用;2、认识【侦测】模块组的功能并掌握“如果碰到……颜色”命令的用法;
教学难点 学会在循环结构中使用判断命令。
主要方法 合作探究 教学准备及教具 互联网 局域网 投影
学法指导 任务驱动
板书设计 第二单元有趣的动画编程
第7课 逃生演习
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  教学内容和老师指导 学生活动 时间
教 学 过 程 一导入:1、同学们今天老师请大家看一段短片,请同学们说说,这段影片说了一件什么事?我们在学校也经常做这们的练习,那么当我们遇到这样紧急的状况时,应该怎样做呢?谁愿意说说? 逃生演练,学生说出发生灾情时应当怎样做  
2、同学们谈得都很好,消防工作是一项知识性、科学性、社会性很强的工作,涉及到各行各业、千家万户,与经济发展、社会稳定和百姓安居乐业密切相关。今天我们就来通过制作一款游戏的方式来告诉大家应该怎么做好吗?游戏的名字叫“逃生演练”。板书课题    
2、请大家观看大屏幕,师播放课件1(完整的游戏程序)老师做了一个样本,请大家在观看的过程当中以小组为单位进行任务分析,分析要做好这款游戏我们要做哪些准备工作? 认真观看,思考分析  
  要有一张地图做游戏的背景,有一个角色叫逃生者要为角色添加脚本。逃生者沿着灰色的安全通道进行逃生,一直逃到“紧急疏散聚合点”算逃生成功。红色和粉色是危险区,橘色是电梯也不能走,逃生的时候要走安全通道。绿色箭头表示撤离方向,逃生者要跟随鼠标指引的方向移动。一旦碰到危险区要返回起点,重新开始。最后这个是紧急疏散集合点,逃到这就算成功了,游戏结束。  
教 学 过 程 教学内容和老师指导 学生活动 时间
二、任务驱动 自主学习    
1、同学们观察得都很仔细,也认真地做了任务分析,现在我们就来完成任务一为游戏添加舞台背景和角色。素材在E盘,逃生演练文件夹逃生地图。谁愿意到前面来做? 学生操作 一名同学演示  
你会给角色改名字吗? 学生操作,你们跟他操作得一样吗,还有没有疑问?你真棒。  
2、角色和地图都已经准备好了,接下来就让我们一起带领逃生者安全逃生吧!    
刚才我们在任务分析时已经发现逃生者一直是在跟随鼠标移动,是吗?那这个脚本怎样设置呢?这就是任务二:让角色跟随鼠标移动(师板书)老师给大家做了微视频,请大家结合微视频自主学习,完成任务单上的任务二,现在开始。 学生边学习,边操作,不会的同学可以请教同学和老师。  
学生操作时老师适时的提示,要养成边制作边测试的习惯。教师巡视,找一名学生到前面来做。    
学生做完以后,请同学坐好,同学们老师要问问你们,在完成这部分任务时,你都运用了哪些命令? 学生回答,教师贴板书  
3、好,接下来我们来完成任务三,颜色侦测与条件判断(板书)    
逃生者在逃离的过程中如果遇到红色、粉色、橘色的危险区,怎么办呢? 学生回答 :回到起始位置  
具体应该怎样设置呢?请大家先看微课,然后结合微课以小组为单位来完成任务三。
 
同学们学习得很认真,现在我们来交流一下学习心得,在这部分脚本设置的过程中你都运用了哪些命令?学生汇报,都是贴板书 学生回答,全班交流  
谁愿意给大家演示? 学生操作,全班广播  
4、想一想,游戏的结果怎样? 学生回答  
现在我们就快速地把游戏的结局设置出来吧。 学生操作  
三、拓展延伸    
今天在我们全班的共同努力下,一款逃生演练的游戏诞生了,同学们你们高兴吗?那么根据以往我们玩游戏的经验,一个完整的游戏程序还需要设置些什么? 生回答,计时器和背景音乐  
那就请同学们大显身手,把你想到的环节放到你的游戏中,进一步完善你的游戏程序吧。可以在小组中讨论完成    
教 学 过 程 教学内容和老师指导 学生活动 时间
同学们你们的表现在棒了,你们真了不起,老师在你们的手指间看到了你们的收获,谁愿意把收获跟大家分享一下? 学生总结  
四:师总结 同学们任何一项事业的成功最后拼的都是文化,我们要从小努力学习科学文化知识,完成文化的积累,喜欢计算机程序开发的同学要多积累数学方面的知识,将来成为计算机领域的专家、工程师。老师希望你们将来长大了,为祖国的计算机做出贡献好吗?

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