资源简介 逐帧动画-利用导入图片制作逐帧动画 一、教案背景信息: 1、模块或(章节):第四节 2、年级:五年级 3、所用教材版本:宁夏小学信息技术教材五年级下册 4、学时数:1学时,非上机时间 15分钟,上机操作时间:25分钟 二、教学设计: (一)教学目标: 认知:1、学会利用导入图片制作逐帧动画。2、掌握复制帧与翻转帧的方法。 技能:培养学生获取信息、处理信息、和应用信息的能力,培养学生自主学习、自我探索、团结协作的能力。 情感:培养学生的团结协作精神,引导学生感受动画之美,努力创作出流畅、精美的动画作品。 (二)内容分析: 1、内容分析 本节课选自第四节《逐帧动画》中的第二部分——《利用导入的图片制作逐帧动画》。本章节完成从制作静态画面到制作动画的过渡,即让动画对象“动”起来。学生要了解帧、帧频、关键帧、逐帧动画等重要概念,学习利用绘制图形和导入图片两种方法制作逐帧动画,为后面学习形状渐变动画和运动渐变动画奠定基础。 2、教学重点、难点分析: 教学重点:利用导入图片制作逐帧动画的方法。 教学难点:复制帧与翻转帖的方法。 (三)学生分析: 这一课的教学对象是小学五年级学生,他们对动画是非常感兴趣的。本节课之前,学生已理解了帧、帧频、关键帧、逐帧动画等重要概念,学会了动画制作的基础知识及动画绘画技巧,学会了用绘图工具制作逐帧动画。本节课,在巩固逐帧动画基础知识的同时,学习另一种制作逐帧动画的技巧——利用导入的图片制作逐帧动画。 (四) 教学安排 1.学生上机操作安排和教师应用信息技术的情况。 (1)学生上机操作的任务和目标;教师应注意哪些方面的巡视指导? 学生上机操作主要是利用flash动画制作软件进行“奔腾的马”以及“荡秋千”动画的练习与制作,从而很好地掌握制作方法,培养学生动手操作的能力。 (2)教师计划使用哪些设备、软件、课件或资源? 多媒体广播系统,flash 动画制作软件,“奔腾的马”图片、动画;“荡秋千”动画及图片;“宁夏风光”动画及图片; 三、教学过程 教学意图 教师活动 学生活动 媒体使用 通过欣赏动画及图片对比,提出如何使静态画面“动”起来的问题?引发学生学习动机,激发学习兴趣,引入课题。 请学生欣赏“奔跑的马”动画。说明这个动画是利用七幅静止的图片制作成的 欣赏动画。 电子教室软件播放动画。幻灯片展示七幅图片 提问:你们想不想知道,怎样利用这些静止的图片做出来动画的效果? 这节课,我们就来学习利用导入的图片制作逐帧动画。注意课题中的几个关键字:导入-图片-逐帧动画,就是把其它绘图工具画好的图片导入到FLASH中,制成逐帧动画。 高兴地回答:观察、思考,明确学习任务。 ? 幻灯片出示课题:利用导入的图片制作逐帧动画 了解可采用的学习方法 提问:你能通过哪些途径来学习制作动画? 举手发言:同学教、老师教、看书学……。 ? 此环节任务相对简单,采用教师演示和自学形式,培养他们的自主探索、独立思考能力;对少数不能独立完成任务的学生,采取合作学习方式,培养他们的合作意识,使他们分享成功的喜悦。 今天,我们就采用教师演示和学生看书自学的方法来学习制作动画,仿照P38页“做一做”内容,把素材图片导入FLASH中,让图片动起来。你可以独立学习,也可以选择和其他同学合作,遇到问题,先向书上的“小博士”或“金钥匙”请教,也可以请老师、同学帮助,图片位置在“马”这个文件夹里。板书素材位置:D:\第四节学习素材 巡视辅导学生制作。 ? ? 记住图片位置,仿照教材自学导入图片制作逐帧动画。 ? ? ? ? ? ? ? ? 检验学习情况,提供相互学习的机会。 ?学习快捷键,提高操作速度。 请举手学生演示操作步骤,引导学生说出逐幅导入和全部导入在操作上的区别。教师穿插介绍插入及删除关键帧、空白关键帧、过渡帧时常用的快捷键。 观看演示,相互学习。 ?学习快捷键。 ?用电子教室软件演示学生操作步骤,幻灯片出示快捷键的总结 即巩固上节课所学知识,又强调了细节,同时为后面的操作打基础。 提问:1.关键帧和空白关键帧有什么区别(帧窗格、舞台区域等方面)? 2.如何控制播放速度? 对学生的回答给予鼓励并补充。 四人小组讨论,以“奔跑的马”动画为例,边演示边回答。 幻灯片出示问题 ?用电子教室软件演示学生操作步骤 巩固练习,并为后面的操作打基础。 在“秋千”文件夹里,还有几幅图片,看大家能不能利用它,让秋千荡起来? 板书素材位置D:\第四节学习素材\秋千。巡视辅导学生操作。 独立制作秋千动画 ? 培养学生观察思考能力及合作交流能力。 对重难点采用讲解演示的学习方法,降低难度,增加学生学习的兴趣。 演示学生作品,引导学生观察动画,只有从左到右的3个连续动作,缺少从右到左的连续动作,怎么添加缺少的动作? 对学生的回答用激励性语言评价。教师补充总结。用“荡秋千”动画举例,讲解演示用选定帧、复制帧、粘贴帧、翻转帧的操作技巧添加缺少的动作。 举手回答:插入需要的图片…… ?观看演示,认真听讲。 电子教室软件演示学生作品。 电子教室软件演示教师操作步骤 巩固新知。 布置任务:用刚学的技巧修改“荡秋千”动画。巡视辅导学生 修改“荡秋千”动画。 ? 提供相互学习弥补不足的机会,同时让学生体验成就感,激发学习兴趣。 请举手学生演示修改好的作品,组织学生对其评价、鼓励。 观察演示,相互学习、鼓励。 电子教室软件演示学生作品 布置不同的作业,让不同程度的学生都能练好,增加学生学习兴趣。 “荡秋千”动画没修改完的同学,可继续修改;修改完的同学,可用D:\第四节学习素材\宁夏风光\文件夹里的图片制作“宁夏风光”动画。 修改“荡秋千”动画或制作“宁夏风光”动画 ? 整理所学知识,增加学习兴趣。 出示评价表,组织学生自评,总结本节课学习情况。 总结本节课所学知识,进行自评。 展开更多...... 收起↑ 资源预览