资源简介 《西游故事人物记》教学设计 【教材分析】 《西游故事人物记》是冀教版小学《信息技术》第二册第14课的内容。本节课是第二课时,也是学生初次动手制作幻灯片。通过本课的学习,主要是让学生掌握演示文稿的基本制作;新建幻灯片,插入新幻灯片、在幻灯片中插入图片、文字和设置填充背景等,为后面的学习打下基础。 【学情分析】 这节课面对的是四年级学生,这个阶段的学生自我调控能力比较差,注意力比较分散,但他对新生事物的兴趣浓厚,所以从学生的兴趣入手是本节课的关键。从他们掌握现有知识的程度上来看,他们已经学过word的基本操作,而且对PowerPoint这个软件的许多菜单、工具在第一课时已经有所了解,因此在教学过程中能更好的开展学生自主探究的学习模式,在平等和愉悦的氛围中来实现对知识的学习和能力掌握,从而达到学习目标。 【设计思路】 本课依据新课程理论指导,设计了以学生为主体的教学模式,把学生已经了解的古典文学和信息技术进行课程整合,主题网站是这节课的亮点,也是学生在课堂中最大的辅助学习载体,学生在网站中自学、自研、自悟,运用已学word知识,在闯关任务驱动的方式下查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。由于这是学生初次运用Powerpoint进行制作,教学中教师的启发、诱导贯穿始终,充分激发学生的学习兴趣,使学生变被动学习为主动愉快的学习。 【教学目标】 ①、知识与技能目标:通过学生学习,使其掌握在幻灯片中插入文字、图片的方法,并能对文字和图片进行简单的修饰;学会设置幻灯片的背景颜色,对幻灯片进行初步的美化;了解插入新幻灯片的方法。 ②、能力目标:能用Powerpoint制作幻灯片;培养学生自主探究、合作互助的能力。 ③、情感与态度目标:从学生从多媒体演示文稿的制作过程中感受到信息技术课的乐趣,激发起学习信息技术的兴趣。 【教学重点、难点及突破方法】 教学重点:初步制作含有文本和图片的幻灯片 教学难点:背景颜色设置的方法 突破重、难点方法: 通过学生的主动参与、自主探索与生生之间团结协作,教师有针对性指导相结合,使学生掌握其正确的使用方法。 【教学准备】 多媒体网络教室、《西游故事人物记》专题学习网站 【教学策略】 在教学中采用情境教学法、任务驱动法、巡回辅导法和小老师法去帮助学生学习、消化和掌握内容,提高学习兴趣,激发求知欲望。整个课堂以“创新、开放、自主、协作”为教学指导思想。在学中玩,在玩中学,以闯关的形式,将知识学习融入到活动中去,让学生在教师的引导下,通过思考和自主实践去完成任务获取知识,提高实践和处理信息的能力。 【教学过程】 一、播放歌曲,导入新课 课前播放歌曲《白龙马,蹄朝西》,在歌声中上课。 师:孩子们,喜欢这首歌吗?对,它是动画片《西游记》的主题曲。《西游记》中有许多让我们难以忘怀的人物形象,今天这节课我们就来制作西游故事人物记演示文稿,把你喜欢的人物展示给大家。(板书:西游故事人物记) 二、复习旧知,示范引领 1.在制作之前,我们先来复习一下上节课学习的内容。上节课,我们了解了什么是演示文稿,谁来说说!(学生回答) 2.我们认识了演示文稿的制作工具—— PowerPoint,知道它和Word同属于微软公司的下的一种软件,我们现在来回忆一下怎么启动PowerPoint,请同学上来试试! (新建文件,插入新幻灯片。) 3.展示教师课前制作的ppt:这是老师制作的演示文稿,我们来欣赏一下。 播放完毕,师:唐僧师徒四人历经九九八十一难才取得了真经,今天我们只需要勇闯四关就可以取得制作演示文稿的真经。下面我们就进入今天的学习吧! 二、自主闯关、合作解决 1、在老师的带领下,进入专题学习网站。 在学习网站中,我们可以看到首页、基础知识、作品欣赏、西游大闯关、学习助手和素材库这些内容。你只需点击就可以进入。简单地介绍各项内容。 2、通过网站中的《西游大闯关》板块,在任务驱动下,自主完成前三关教学任务: 现在老师要求你们连闯前三关,一气呵成,谁先闯过的同学以最好的坐姿告诉老师。在闯关的时候,遇到问题可以参考课本或者学习网站,也可以向老师求助,还可以寻求同学的帮助,记住小助手永远是你的贴心保镖,有问题就可以请教它。好,开始闯关! 第一关:制作一张标题幻灯片。 内容及要求:添加标题“西游故事人物记”添加副标题“西游路上的人神妖怪”并设置你喜欢的字体、字号、颜色。 第二关:插入标题和文本幻灯片 内容及要求:标题“前言”,文本录入前言内容。修饰好文字。 教师提示:为节省时间,(前言内容可以从网站上复制) 在第二关处,教师巡视时,找恰当时机请同学上台演示,以提示制作幻灯片和插入新幻灯片的区别。 第三关:制作图片和文字幻灯片。 内容及要求:插入文字:唐僧师徒,(可以用文本框也可以使艺术字的形式)插入一张图片。让艺术字和图片摆放合理。 ※教师提示:图片的插入我们可以从老师的素材库当中用复制粘贴的命令,如果你对里面的图片不是很满意,你也可以上网下载自己喜欢的图片保存下来,然后我们通过选择工具栏中的插入-图片-来自文件,插入自己保存的图片。文字的插入也可以有文本框和艺术字的选择。 3、难点关卡(第四关)教师引领示范并激励学生演示 (第四关:设置背景。内容及要求:突出主题, 颜色搭配合理) 教师演示第四关:格式——背景——其他颜色或填充效果,注意应用及全部应用的区别。同学自由操作,并请同学做“小老师”上台演示! 三、自我展示、评价提高 1、学生闯关接近尾声时,教师巡视指导时提醒同学记得保存作品。作品完成了,我们要如何去放映呢?老师适时教授书中所列放映方法 。 老师演示:欣赏自己的作品有3种方法 1、在“幻灯片放映”菜单中选择“观看放映”,幻灯片开始放映, 单击鼠标放映下一张。 2、在“视图”菜单中选择“幻灯片放映”,幻灯片开始放映,单 击鼠标放映下一张。 3、直接按键盘上“F5”,它是幻灯片放映的快捷键。 放映过程中的注意事项:右击鼠标可以再快捷菜单中选择放映上一张,下一张,或结束放映,选择定位至幻灯片就跳转到某页幻灯片继续放映。 2、学生自己展示作品,师指导学生相互评价 要求学生边展示边讲解,评价交流时也要指导学生从文字,图片,背景三方面进行评价!教师给予“小太阳”或者是“小星星”的奖励办法。 四、总结拓展、课后延伸 1、学生总结自我 学生自己归纳总结出自己作品的优秀之处和自己的欠缺之地,让学生学有所获 2、教师总结并布置课后任务 今天同学们在自己的努力下勇闯四关,精神可嘉,每个同学都获得了老师颁发的“小太阳”或者是“小星星”,相信你们自己也取到了自己需要的真经:熟练掌握了幻灯片的插入、文字、图片的插入以及背景的设置,老师真为你们感到高兴。希望课下搜集自己喜欢的图片制成作品发到老师的邮箱。好,今天这节课就上到这里,下课 【教学反思】 本课主要内容是教会学生利用PowerPoint制作一组以西游记故事当中的人物为主题的幻灯片,我依据学生在课前所掌握的的已有知识程度,利用自己的主题网站为学生构建了一个“创新、开放、自主、协作”的课堂环境,整个课堂我“放手教学”,我觉着我的大胆尝试是教学模式改革的一个很好开端,能够真正体现出素质教育要求下学生能力的自我发挥,也诠释了信息技术课程新的教学理念。 本课我采用了情境导入。首先演示已经制作好的《西游记人物》演示文稿画面,引出他们喜欢的人物,吸引同学们的兴趣。新授部分,借助专题学习网站,并在 “西游大闯关”的引导下,由同学们自主练习,前三关内容的操作和学习,都是在学生够得着的能力范围内自主、合作解决,完成程度和效果都达到了我预定的目标,第四关处让学生“跳一跳”就得到了解决,而我的示范和学生演示这块“踏板”的应用,让学生的“跳”恰到好处,我个人认为整个教学过程,在网站中各个环节的指引下贯穿起来,对于本课中的一些重难点的把握上也做到了适宜点拨。 当然美中还有不足,在本课教学中我也深刻体会到由于时间的关系,学生评价交流的不足,往往评价比较简单,虽然指引了评价的不同方面,但学生的表达还有欠缺,这将是我以后努力的一个重要方面。 展开更多...... 收起↑ 资源预览