电子工业版(宁夏)五下信息技术 4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画 教案

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电子工业版(宁夏)五下信息技术 4.2利用导入图片制作多图层的逐帧动画 教案

资源简介

《利用导入图片制作多图层的逐帧动画》
教学设计
教材分析:
《利用导入图片制作多图层的逐帧动画》是宁夏教育厅教研室编著、电子工业出版社出版的小学信息技术五年级下册第四节《逐帧动画》第二课时教学内容。让动画对象“动”起来,是制作电脑动画的主要任务,本单元完成整个Flash教学中由制作静态画面到制作动画的过渡。逐帧动画是Flash教学中最基础的一部分内容,通过学习本单元内容,学生知道逐帧动画制作的原理,掌握绘画工具和导入图片两种逐帧动画的制作方法,为下一步学习渐变动画奠定基础。《利用导入图片制作多图层的逐帧动画》是本单元第二部分内容,教学内容包括Flash的图层和图片导入功能,及绘图纸功能。利用Flash的图层功能可将动画对象的变化过程分别呈现,很方便地解决难以在一副画面上呈现所有动画对象变化的难题。动画中需要的素材可以在Flash 中绘制,也可以使用现成的素材资源,利用Flash的图片导入功能,可将现成的素材导入到flash中,以简化创作动画作品的操作,降低制作难度。整个教材内容由浅入深,知识体系与技能体系交替进行,便于学生学习知识、习得技能。通过学习,使学生体验到运用动画表现生活、表达思想的乐趣。
学情分析:
如何使静态的动画对象“动”起来,是制作动画的核心目的,也是学生最感兴趣的内容。五年级学生对动画“情有独钟”,好奇心强,有一定的观察模仿和动手能力。通过第一部分的学习,学生基本掌握逐帧动画、帧、帧频、关键帧、过渡帧的概念,属性面板的设置,在此基础上学习利用Flash的图层和图片导入功能制作逐帧动画较为容易。但是“图层”、“绘图纸”术语学生初次接触,教师要选择合适的教学方法帮助学生理解,同时还要注意加强学生团队合作意识和使用课本自学的习惯。
教学目标:
1、掌握利用导入图片制作多图层逐帧动画的基本过程,感受逐帧动画的表现力。
2、理解图层的概念和作用,会使用绘图纸功能定位、编辑逐帧动画。
3、经历自主探索、合作交流评价的过程,体验合理利用资源制作逐帧动画的乐趣,培养学生运用动画表达思想的意识和能力。
教学重点:
理解图层的概念和作用
教学难点:
合理选择制作逐帧动画的方法,利用合适的资源清晰表达思想
教学准备:
教学课件、图片和动画素材、图层教具、多媒体网络软件
教学方法:
问题引导、任务驱动、自主探索、合作交流
教学策略:
基于对学生和教学内容的分析,导入通过对比教学,从已有的知识过渡到即将学习的知识,提出富有启发性而且涵盖当前教学知识点与技能的问题,让学生带着问题去学习。将教材的“做一做”分解为两个子任务“做一做1”、“做一做2”,先引导学生自主探索学习导入图片的方法,再通过探索实践、协作交流、教具演示讲解掌握图层的运用;将教材的“试试看”制作“荡秋千”逐帧动画改为继续对“奔跑的马”逐帧动画进行多图层创作,在尊重教材的同时又不拘泥于教材,帮助学生合理使用资源制作动画,表达思想。
教师活动:提供资源,组织引导并指导帮助和评价。
学生活动:探究,利用资源,发现问题,合作讨论,重构创作,展示评价。
教学过程:
教学 环节 教师活动 学生活动 资源(媒体)运用 设计意图
创 设





考 出示两组flash逐帧动画:分别由flash绘图工具绘制和利用导入图片制作,分析动画对象的来源,明确利用导入图片能简化操作,提高制作逐帧动画的效率,但不一定现有的素材都能满足动画主题的需求,必要时用绘图工具绘制动画对象。
以出示的动画为例,引导了解现有素材的来源。
揭示本课时主题任务 观察,对比两组动画对象的来源,了解现有素材可以从网络、拍摄、绘图软件绘制等途径获取。知道利用导入图片制作逐帧动画可以简化操作。
明确主题任务 多媒体网络软件
PPT课件
对比教学,唤醒生已有的知识,从而过渡到即将学习的知识,提出富有启发性而且涵盖当前部分教学知识点与技能的问题,激发学生学习动机和自主探究动机,形成学习心理准备。
探 索





流 以“奔跑的马”为例,图示分解为6张连续动作的图片,分别导入到6帧中,形成马奔跑的逐帧动画。
做一做1:利用Flash 的图片导入功能,将6张马的图片导入到舞台。
技能提示:? ? ? ?
导入图片的方法是:“文件”?“导入” ???“导入到舞台”
巡视指导,寻找典型问题。
预设问题:
弹出“导入图片序列”提示框(简化操作过程)
????
师示范,请生观察找问题,猜测,再引导看书53页“小博士”,了解图组命名是否是 “序列”的意义。
如果图组不是“序列”图片,如何导入另外的图片?
请学生演示插入空白关键帧导入其他的图片的方法。 回忆逐帧动画的制作原理
明确任务
自主探究
导入图片时弹出“导入图片序列”提示框,学生可能出现的问题:
1.单击“是”按钮,6张图片一次性导入到舞台。
2. 单击“否”按钮,一次只能导入一张图片。
观察、找问题
自学课本53页
“小博士”
?思考
学生演示 多媒体网络软件
PPT课件
PPT课件 ?
将课本的“做一做”分解为两个子任务,先给出任务1,引导生自主探索,发现问题,从课本中提取有价值的信息解决问题。
????
通过示范解决共性问题,同时让有经验的同学分享方法。
师:平时看到的动画画面都是丰富多彩的,怎样才能使“奔跑的马”画面生动活泼,富有情趣?引出添加背景。
做一做2:利用Flash 的图层功能添加背景图层,制作一个表现一匹骏马在广阔的草原上奔跑的逐帧动画。
请生尝试为动画添加背景
巡视指导,寻找典型问题,展示问题作品,分析问题所在。
引出图层,应用教具演示图层的作用和意义。
请生自学课本51页第4步和“小博士”学习新建图层、重命名图层的方法
请一生示范操作
预设问题:
1.添加图层导入背景图片后,图片遮盖马的图片,如何解决?
应用教具明确背景图层要放在最底层。
2.怎样解决“天马行空”的问题?
先请生说出或是演示解决办法,找出问题,再引导看书53页第7步,利用属性面板下“位置和大小”调整Y轴的值。
?? 巡视指导 明确任务,尝试为动画添加背景
学生可能出现的问题:
1. 背景图片和马的图片一起动。
2. 背景图片遮盖 了马的图片。
观察教具,听师讲解,理解图层的概念和作用
自学课本,学习新建图层、重命名图层的方法
示范操作
说出或演示解决问题的办法,共同寻找问题。
自学课本,学习调整图片位置的方法 图层“胶片”教具
课本
给出子任务2,让生先尝试操作,发现问题,同时展示类似的“问题动画”,引导说出解决问题的方案。
利用教具(教具紧密联系做一做2:背景和马分别画在胶片上)结合软件,帮助学生理解图层的概念和作用,解决教学难点。
“说一说”:如何让马奔跑时位置发生变化呢?
先小组商讨如何实现动画效果
再看微课,了解绘图纸功能
提示:完成任务注意保存 明确任务
小组讨论
观看微课,了解绘图纸功能。
“说一说”是比“做一做”更能发现问题,更有价值的任务,能开阔视野,创新思维。根据操作经验,引导生先分析方法,再观看微课,应用绘图纸功能高效制作逐帧动画。
迁 移




识 小结:
利用导入图片制作多图层的逐帧动画需要注意哪些问题?
应用学到的知识与技能完成“试试看”
试试看:利用“资源包”文件夹中的图片,或者利用绘图工具绘制动画对象,继续对“奔跑的马” 逐帧动画进行多图层创作。(参考评价标准制作)
制作利用导入图片制作多图层逐帧动画评价标准
组织小组探讨 思考、回答
明确任务
自主操作
小组讨论分析,参考评价标准制作多图形的逐帧动画 PPT课件
小结知识与技能后,提供拓展提高的素材,应该知识和技能,参照评价标准,自定方法和步骤,制作多图层逐帧动画,满足“下保底,上不封顶”的个性化学习要求。
评 价

, , 结

馈 1、展示评价作品。
2、测验与自评。(flash文件)
? ?
3、出示对知识与技能的“顺口溜”。
导入图片看序列
图层命名要写清
谁上谁下很重要
灵活应用绘图纸
逐帧动画容易做 作品上传到教师机,评价作品。
小组完成测验与自评。
齐读“顺口溜” PPT课件 通过相互评价,提升学生对于信息作品的评价能力,鼓励学生发挥创新精神。在测验和自评的过程中,促使学生进行反思,把所学会的知识与技能内化。
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