资源简介 活动 4 制作补间动画 教学目标: 一、知识与技能 1、掌握形状补间动画和动作补间动画的制作过程。 2、掌握图层的基本操作。 3、能够区分形状补间动画与动作补间动画的异同。 4、初步具备制作创意动画和多图层动画的能力。二、过程与方法: 通过制作形状补间动画和动作补间动画,掌握制作形状补间动画和动作补间动画的方法。三:情感态度与价值观: 通过制作形状补间动画和动作补间动画,培养制作多图层动画的能力,养成勤于、乐于制作动画的行为习惯。 教学重点:掌握形状补间动画和动作补间动画的制作过程。教学难点:能够区分形状补间动画与动作补间动画的异同。 教学时间:3 课时 第一课时 教学内容:制作形状补间动画教学 教师活动预设 环节 1、复 学 生 应用软件窗口 设 活 动 计 预设 意 图 回 忆 巩 习 2、导语 3、讲新 复习提问:逐帧动画的制作方 答题法? 出示动画“几何图形的演变” 一、制作形状补间动画 利用 flash 软件,可以制作形状补间动画,让图形、文字、字符等对象自动变形。 图形变形: 1、新建一个动画文件,以“图 跟 踪形变形”为名保存起来。 操作 2、在第 1 帧绘制圆形。 小 组 3、在其它帧 插入空白关键 研讨帧,绘制一个矩形,如图。 4、创建形状补间动画,观看播放效果。 固 大家见过这样的动画吗?它是怎样制 激作出来的呢? 发 情趣 这里需要注意: 在属性面板“补间”一项里一定要选择“形状”。 在第一帧和最后一帧之间右 键单击选择“创建补间动画” 后,出现的是实直线,并且背景是绿色的,表面才是形状补间动画。 文字变形: 字母和文字都可以实现“修改 —分离”成图形后制作变形动画。 小组完成“祖国-我爱您”动画。 展示较好的作品。 完 成教 材 50 页拓 展实 践小 组讨 论交流 独 立完成 小 组合 作完成 4、课堂补充练习:制作“月有阴晴圆缺”补间动画。 5、小结:补间动画制作方法。 6、课后反思 成功: 不足: 第二课时 教学内容:制作动作补间动画教学过程: 教学 教师活动预设环节 学 生 应用软件窗口 设 活 动 计 预设 意 图 1、复习 2、导 制作一个由三角形到矩形再到圆形转变的形补动画 组内同学互相监督,完成后交流讨论 巩 固 交 流 想一想,这个运动的圆形,如何制作? 语 想一想,我们在前面制作过一 讨论个运动的圆形。 3、讲新 制作动作补间动画时,其中运动的主体元件除了是自己绘制的以外,还可以用导入的图片来充当。 制作“苹果落地”动作补间动 跟 踪画。 操作 1、打开 FLASH 软件,设置背景色为淡黄色,以“苹果落地”为名保存文件。 2、新建“苹果”图形元件。执行“插入-新建元件”命令。 3、执行“文件-导入-导入到舞台”命令。导入“苹果”图片。 4、返回“场景 1”,把“苹果” 小 组元件从库中拖放到舞台上。 合作 5、选择 工具,把苹果变小,并拖动到舞台左上方。 6、在时间轴面板第 30 帧处插入关键帧,把苹果拖到舞台下方,并设置透明度。 名称为:苹果;类型:图形 八年级素材——各章动画案例和素材 ——图片素材——苹果(英文名) 7、单击第 1 帧,生成动作补 间动画并设置选择选项,观看动画效果。 4、课堂补充练习:A、试着改变苹果的亮度,生成动画,观看效果。 B、完成教材57 页“拓展实践”内容,并保存文件(采用另存为),为下 节课内容做准备。 5、小结: 6、课后反思 成功: 不足: 第三课时 教学内容:制作多图层动画 教学重点:多图层动画的制作方法教学难点:图层之间的关系 教学过程: 教学 教师活动预设环节 1、复 学 生 应用软件窗口 设 活 动 计 预设 意 图 思 考 巩 习 2、导 回想前面的学习内容,思考: 回答形补动画和动作补间动画的 异同? 固 图层是构成flash 动画的一个重要元素。 语 播放动画《鸳鸯》 一个 flash 动画可以由多个图层构成,就像叠加在一起的若干张玻璃片,每个图层中可以放置文字、图形等多种对象或者一段动画,多个图层的内容组合起 来,叠加成一个完整的画面。 3、讲新 一、分层 观 察 多图层动画如何分层? 思考 1、静止的与运动的对象,要分层。把不动的物体做第一层,运动的作为另外一层。 如图:地瓜地不动,作为第一层;运动的圆形,作为另一图层。 2、运动速度和时间不同的角色,要分层。 二、制作“螃蟹大赛”动画 1、打开“跑道”动画文件, 另存为“螃蟹大赛” 2、把图层 1 改为“背景图” 这个动画中三个木块都要运动,放在一个 图层里面做起来很不方便,如果放在不同的图层,就方便多了。 跟 踪操作 3、插入新图层,改名为“螃 小 组蟹比赛”,打开库中的螃蟹文 合 作件,将库中的 3 个螃蟹元件拖 交流入到舞台中,并调整它们的位 置与大小。 4、在“背景图”图层的第 7 帧插入一般帧,使背景图延伸到第 7 帧。 5、在“螃蟹比赛”图层的上面,添加“胜利”图层。 6、分别在“胜利”图层的第 5、6、7 帧处插入关键帧,依次创建 3 只螃蟹胜利的画面。 7、播放动画,正确保存。 三、图层的关系 一 定 1、拖动“背景图”图层到“螃 要 弄蟹比赛”图层的上面,观察二 清 图者的位置,体会图层重叠时的 层 之上下层关系。 间 的 关系 2、单击查看 图标,观察 舞台的变化;单击这个按钮 小 组 合 作探讨 ,观察舞台的变化。思 考查看图标的左右。 3、进行类似操作,摸索锁定 处于第二中情况下时,3 只螃蟹就没了踪影?为什么? 图标 和轮廓图标 的作用。 4、课堂补充练习:制作“春意盎然”动画,小组合作探讨。先独立完成动画,然后小组成员逐个查看,大家互助完成。 5、小结:做法相同,就是要处理好图层之间的关系:时序关系 6、课后反思 成功: 不足: 展开更多...... 收起↑ 资源预览