资源简介 《循环结构巧运用》教学设计 本课出自中图出版社,第五单元第二节,是一节选修课程。这节课是在之前所学的sc顺序编程中,学生已经对sc有了初步认识的基础上展开的,为之后学习几种结构的综合试用打下了基础。并且此课让学生了解了设计程序的基本步骤。 五年级的学生好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识不容易理解,对具体操作较容易接受。并且学生的信息技术水平也参差不齐,所以适合分层教学。学生已经学习过顺序编程,但是循环比较不容易理解,所以需要分步骤进行教学。 根据以上对教材和学情的分析,我为本课订立以下教学目标: 理解sc中循环语句的意义,并会在sc编程中使用。 通过自助探究和教师的分析指导,学生能够掌握循环语句的使用方法和使用的情。 通过这节课,激发学生对sc的兴趣,并明确程序设计的一般流程。 根据以上教学目标的确立,我认为本课的重点是:让学生知道在什么情境下需要使用循环语句。 难点是:了解程序设计的一般流程。 说教法学法 根据学情和重难点分析,这节课我使用的教法有引导讲解法,任务驱动法,学生演示法。 学法有:自主探究法,引导讲解学习法。 说教学过程 我讲教学过程分为四和部分,首先是课程导入。我将提问谁潜水过,让同学回答他在潜水时所看到的情景,并让学生观看一段小鱼在水中游动的视频。告诉学生将利用今天的知识让小鱼在舞台上游动起来。由此引出课题。 二、教授新知 播放小鱼向前移动一小段距离的动画,并分析小鱼的移动路径,并在课前下发练习题纸上,使用知识迁移的方法,让学生利用之前课的知识画出相应的流程图。教师在此期间巡视指导,完成流程图后进行小鱼向前10步的编程。 随后提高难度,播放小鱼从左游动到右的动画,让学生在屏幕上指出小鱼的移动路径,然后带着学生一起分析第二题的(2)怎样把流程图补充完整。此时引出要重复执行移动这个动作,引出重复执行语句,并找学生到教师机上挑战如何使用重复执行语句。为了避免小鱼游出舞台,此时不让学生进行编程,直接让学生在显示器上画小鱼来回游动的路径。并完成第二题的(3)。 引导学生说出反弹,并为学生演示“碰到边缘反弹”语句,之后让学生进行编程,实现一条小鱼的来回移动。 在巡视过程中会发现,小鱼在反弹之后会倒立着游动,此时广播提示需要先使用旋转模式调节成左右语句,之后让小鱼游动。 下面进行 三联系实践 提出量规 1、制作一个水族箱,里面有一些鱼在游动。 2、有舞台背景,并有不同的鱼类。 3、点击开始后所有鱼来回游泳。 展示总结 在巡视过程中,老师找出几位有特色的作品进行全班展示,并让其他同学发现与自己作品的不同之处。 之后用师问生答的方式对本课学到的新语句进行总结归纳,并由教师提问这结课在设计程序时都做了哪些步骤。 反思:这节课我利用小鱼从易到难的移动路径为主线,使用知识迁移的方法,利用之前学过的知识画流程图,并根据小鱼的路径进行修改,最终实现的小鱼来回游动的效果。并利用最后的练习,让学生反复利用这节课学习到的新语句,最后完成作品,掌握知识。 展开更多...... 收起↑ 资源预览