资源简介 (共34张PPT)第8课变量计数浙江摄影出版社五年级下新知导入新知导入我想给知识问答程序增加计分功能,这该怎么做呢?得分在程序运行过程中不断发生变化,为了更灵活地使用它,你可以请变量帮忙。新知讲解一、认识变量变量是存放数据的一个存储空间,由变量名和变量值两部分组成,变量值在程序运行过程中可以发生变化。变量名变量值新知讲解变量名是变量的标识,具有唯一性,命名要有意义。变量值是变量存储的数据,在程序运行过程中可以读取、设定、增加或减少。新知讲解把变量想象成一个神奇的盒子,盒子里的数据可以发生改变,使用盒子的名称就能调用里面的数据。小知识新知讲解使用变量使用变量主要用于实现2个方面的功能例如将小鱼的游动速度定义为变量,在进行“移动”操作时,移动的步数使用变量游动速度的当前值。随着游戏的进行,当小鱼升级后,增加变量游动速度的值,在程序不改动的情况下,小鱼游动的速度就会变快。动态改变运行参数。用于记录数据。例如当鲨鱼吃掉小鱼后,得分增加2分。新知讲解实现倒计时通常把与角色无关的代码放到舞台上实现。新知讲解二、应用变量要使用变量,必须先新建变量,并设定变量的初值。新知讲解知识问答程序要增加计分功能,可以新建一个名为“得分”的变量,用于存储每次问答时的得分,并在程序初始化时设定“得分”变量的初值。新知讲解在每次回答后,增加一个计分步骤。1.算法与描述。如果回答内容正确,“得分”增加10分,否则不得分,最后由角色说出最终的“得分”值。新知讲解一次“问答交互”流程图新知讲解2.设计脚本。新建变量,根据用途合理命名。新知讲解12新知讲解34新知讲解5新知讲解局部变量(仅适用于当前角色):如果你在其他角色中想查看其他对象的局部变量,可以适用侦测中的(属性)积木全局变量(适用于所有角色):舞台只能创建全局变量,全部对象(角色和舞台)都能可见。局部变量与全局变量新知讲解注意:变量值显示器还能指示其作用范围。若是局部变量,那么在变量名之前还会显示角色名。变量值的显示新知讲解新知讲解教你一招在指令面板的变量名前选择√,可以将变量在舞台上显示出来。新知讲解在“变量”指令面板中寻找相应的指令,合理组合,实现计分功能。新知讲解新知讲解变量初值的设定要根据变量的作用来确定,如“得分”是用于计分的,初始值可以设为0。新知讲解当角色被克隆时,克隆体会继承原有角色的所有属性及局部变量,值相等。每个角色对应有自己的属性:比如方向、坐标、造型、及局部变量克隆体中的变量-局部变量但克隆之后,属性变换不在影响原体,互相变得独立。新知讲解示例:使用变量(克隆编号),当绿旗被点击,重复执行三次,每次设置变量(克隆编号)为不同的值。然后让每个克隆体说出自己的编号。新知讲解示例:使用变量(克隆编号),当绿旗被点击,重复执行三次,每次设置变量(克隆编号)为不同的值。然后让每个克隆体说出自己的编号。克隆体中的变量-全局变量合作探究制作掷骰子并显示其合计值的程序大显身手新知讲解提示:12课堂练习完善算法,为知识问答程序添加“答错减分”功能。课堂总结总结本节课所学内容作业布置1.制作一个地鼠的游戏。要求:记录打中次数。板书设计一、认识变量二、应用变量https://www.21cnjy.com/help/help_extract.php中小学教育资源及组卷应用平台浙江摄影出版社信息技术五年级下第8课变量计数教学设计课题变量计数单元第二单元学科信息技术年级五年级学习目标1.了解变量的定义含义。2.学会设置变量;学会程序的调试。重点学会变量的设置和使用。难点变量的含义和使用。教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课视频:《计数游戏》我想给知识问答程序增加计分功能,这该怎么做呢?得分在程序运行过程中不断发生变化,为了更灵活地使用它,你可以请变量帮忙。观看视频思考激发学生学习兴趣并快速进入学习状态讲授新课一、认识变量变量是存放数据的一个存储空间,由变量名和变量值两部分组成,变量值在程序运行过程中可以发生变化。变量名是变量的标识,具有唯一性,命名要有意义。变量值是变量存储的数据,在程序运行过程中可以读取、设定、增加或减少。小知识把变量想象成一个神奇的盒子,盒子里的数据可以发生改变,使用盒子的名称就能调用里面的数据。使用变量使用变量主要用于实现2个方面的功能动态改变运行参数。例如将小鱼的游动速度定义为变量,在进行“移动”操作时,移动的步数使用变量游动速度的当前值。随着游戏的进行,当小鱼升级后,增加变量游动速度的值,在程序不改动的情况下,小鱼游动的速度就会变快。用于记录数据。例如当鲨鱼吃掉小鱼后,得分增加2分。实现倒计时通常把与角色无关的代码放到舞台上实现。二、应用变量要使用变量,必须先新建变量,并设定变量的初值。知识问答程序要增加计分功能,可以新建一个名为“得分”的变量,用于存储每次问答时的得分,并在程序初始化时设定“得分”变量的初值。1.算法与描述。在每次回答后,增加一个计分步骤。如果回答内容正确,“得分”增加10分,否则不得分,最后由角色说出最终的“得分”值。一次“问答交互”流程图2.设计脚本。新建变量,根据用途合理命名。局部变量与全局变量全局变量(适用于所有角色):舞台只能创建全局变量,全部对象(角色和舞台)都能可见。局部变量(仅适用于当前角色):如果你在其他角色中想查看其他对象的局部变量,可以适用侦测中的(属性)积木变量值的显示注意:变量值显示器还能指示其作用范围。若是局部变量,那么在变量名之前还会显示角色名。视频:《变量的使用》教你一招在指令面板的变量名前选择√,可以将变量在舞台上显示出来。在“变量”指令面板中寻找相应的指令,合理组合,实现计分功能。变量初值的设定要根据变量的作用来确定,如“得分”是用于计分的,初始值可以设为0。克隆体中的变量-局部变量每个角色对应有自己的属性:比如方向、坐标、造型、及局部变量当角色被克隆时,克隆体会继承原有角色的所有属性及局部变量,值相等。但克隆之后,属性变换不在影响原体,互相变得独立。示例:使用变量(克隆编号),当绿旗被点击,重复执行三次,每次设置变量(克隆编号)为不同的值。然后让每个克隆体说出自己的编号。克隆体中的变量-全局变量示例:使用变量(克隆编号),当绿旗被点击,重复执行三次,每次设置变量(克隆编号)为不同的值。然后让每个克隆体说出自己的编号。大显身手制作掷骰子并显示其合计值的程序提示:课堂练习完善算法,为知识问答程序添加“答错减分”功能。通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。观看视频通过教师的讲解,以小组合作的方式,开展探讨交流,完成任务。学生小组间讨论,共同完成任务。学生小组间讨论,共同完成任务,并分组汇报。锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。加深知识理解锻炼学生的语言组织能力和表达的能力。通过小组合作,加强学生组内团结、共同完成任务培养学生独立完成练习的能力。课堂总结分小组总结归纳,教师补充。各组汇报总结,其他小组成员做补充。锻炼学生的总结能力,逻辑思维、语言表达能力。作业布置1.制作一个地鼠的游戏。要求:记录打中次数。板书一、认识变量二、应用变量21世纪教育网www.21cnjy.com精品试卷·第2页(共2页)21世纪教育网(www.21cnjy.com) 展开更多...... 收起↑ 资源列表 变量的使用.wmv 第8课 变量计数.docx 第8课 变量计数.pptx 计数游戏.wmv