浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学设计(表格式)

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浙教版(广西、宁波)信息技术八年级下册 第二课 初试锋芒——认识Flash 教学设计(表格式)

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第二课 初试锋芒——认识 Flash
【学习者分析】
学生通过前面的学习,了解 Flash 在动画中的地位和作用,并通过做笔记,初步了解 Flash
的原理和操作方法。对 Flash 的学习热情是很高的。
【教材分析】
本章是 Flash 的第一课。
【教学目标】
知识与技能
认识 Flash 界面。
学会在舞台上绘制简单图形。制作简单变形动画。
过程与方法
通过理论讲解与动手操作结合。
情感态度价值观
通过选择各种笔画工具,绘制美好的图景。培养学生乐于接受的探究新知识的精神。
【教学重点、难点】
重点:帧和帧面板的操作。 难点:选择工具的使用方法。
【教学思路和方法】首先认识界面,
【课时安排】2 课时。
【教学准备】
电脑教室、极域电子教室平台。
【教学设计】
教学过程
教学环节
教师活动
预设学生行为
设计意图
导入
Flash 动画软件的启动
执 行 “ 开 始 — 程 序
—Macromedia—Macromedia Flash8”命令,也可单击Flash8 快捷方式
窗口主要组成:菜单栏、常用
工具栏、控制工具栏、绘图工具栏、图层区、时间轴、场景、舞台、工作区等。
回忆补间动画的制作步骤。
感受图表的直观性。
探究展示
任务 1:制作简单变形动画。
教师巡视,指导学生操作。
学生探究制作简单动画。
5 分钟体验
分析点拨
教师总结易错点:
1、关键帧的确定。
2、关键帧的插入和标记。
3、白色关键帧和关键帧的选择。
4、形状变化和运动变化的选择。
5、选择工具的介绍。
学生继续完成作品。
成果展示
教师展示部分作品。
学生发言。
总结
Flash 的特点:
单个物体变形有效,多个物体傻了。只能简单变形。
学生思考如何进行复杂运动。
第二课时
导入
上次课学习了 Flash 的原理,为了更
好的制作动画,从基础开始学习。首先来学习绘画工具的使用。
学生欣赏优秀 FLASH 作品。
认识工具箱。 认识查看工具。
颜色工具和吸色笔。
绘画工具的介绍
探索
任务 1:绘制简单图形
学生探索体验曲线工具、颜料桶、渐变色的使用。
绘制七巧板操作步骤:
1、绘制一蓝色边框,红色填充色的矩形。选择矩形绘图工具,调整好边框及填充颜色,按住 Shift 键绘制正方形。
2、使用线条工具,按住 Shift 键绘制正方形的两条对角线。参照书本p84 图绘制其余线条,可画辅助线。多余线条擦除方法:选用箭头工具, 点击多余线条,按键盘上 Delete 键进行删除。
3、填充颜色。使用颜料桶工具,对七巧板的七歌板块进行颜色填充。4、使用橡皮擦工具(注:选用“擦除线段”状态),擦除所有的线条。 5、用箭头工具将七巧板的每个板块小心的移开。(注:移动过程中避免
色块的重叠)
探究
任务 2:笔触和填充的对比
学生思考绘画工具的特质。
任务 3:文档的保存和打开。
文档的后缀名是.fla
课外延伸
Swf 是什么文件格式?
板书设计
学生学习活动评价设计
教学反思

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