3.1 设计的一般过程 课件(18ppt+教案)

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3.1 设计的一般过程 课件(18ppt+教案)

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(共18张PPT)
一 设计的一般过程
第三章 设计过程、原则及评价
 l770年 尼古拉斯古诺(法国)
 
1885年卡尔.奔驰(德国)
1877
1910
1919
1937
1956
设计过程的实质是:
问题求解的过程, 创新的过程
生日party
小芳的生日快到了,为了给自己过一个独特的生日,小芳和几个同学约好到郊外过生日!
  经过精心的准备和兴奋的等待,这一天来到了!早上,小芳和几位同学骑着自行车,沐浴在温暖的阳光中向郊外前进。突然,一位同学说:“不好,我的自
 行车没气了,这个轮胎一直在慢散气!” 唉!如果有不用充气的轮胎多好啊。无奈中,这位同学退出了聚会。
  来到了聚会地点,大家拿出了精心准备的食品。“啊!生日蛋糕怎么都碎了?” 用什么盒子装蛋糕可以不碎呢?“赶快动手准备午餐吧”。大家找来树枝准备烤鸡腿,可是,火点不着,因为打火机没气了。 “那就煮饺子吧!”有的同学提议,可是速冻饺子经过一路颠簸,已经化了,全部粘在一起了。如果有能冷冻的方便盒就好了!
  正当大家吃着面包喝着可乐的时候,天空暗了下来,瞬间狂风大作, “不好,要下雨了!”大家急忙打开准备好的雨伞,糟糕!刚刚打开就有2把雨伞夭折了.
难道就没有既能挡雨又能抗风的伞吗
经历了一场风雨后,同学们唱起歌,大家一致认为,小芳过了一个独特的生日。
产品的设计的灵感往往不是偶然
的产生,其实他就来自于哪里?
设计往往是从发现问题开的
找找身边的东西:
有没有哪些产品没能完全满足你的需要?
可以做哪些改进
高中学生课桌椅的设计
_________设计方案
制作小组
成员
问题来源
设计要求
方案设计 收集信息
设计分析
方案构思
方案呈现
方案筛选
自我评价
设计过程有着科学合理的基本工
作程序,但设计方案却可以是多
个的
发现与 明确问题
制定设计方案
收集信息
设计分析
方案构思
方案呈现
方案筛选
设计的一般过程设计的一般过程
教材分析 《技术的一般过程》体现了教材设计上“先总后分”的特色,本节的内容在于让学生了解构成设计一般过程的主要环节,引领学生亲历设计的一般过程,让他们自主地建构一般过程的概念。由于教材第四 五 六 七章节将分别展开《发现与明确问题》,《方案的构思极其方法》,《设计图样的绘制》《模型或原型的制作》等的讲解,所以,对于本节中的内容不作详细分析。
教学目标 1掌握设计的一般过程
2 知道设计过程中有可能产生多个方案
3 理解设计过程需要不断优化
教学重点,难点
1能通过案例体验设计的一般过程
教学过程
一 引课
通过前面的学习,我们知道 ,技术世界因设计而愈加精彩,设计是技术发展的动力。那么,这些实用的产品是怎么设计出来的呢?
(ppt展示图片)
[思考1] 设计的过程到底是什么呢?
——
【总结】 任何产品的设计都不可能是一步到位的,设计是一个有计划的创新体验. 设计的过程从本质上来讲是一个发现问题,解决问题的过程。
二 新课
(一) 发现问题
(ppt展示)
[问题] 我们发现,产品的设计的灵感往往不是偶然的,其实他就来自于哪里?
——
【总结】产品设计的灵感往往来源于我们使用产品时产生的问题,设计是从问题的发现开始的。
[思考2] 找找身边的东西,你觉得哪些产品的设计还没有完全满足你的需要?你有好的解决方案吗?
(2) 解决问题——制定设计方案
[案例] 接下来我们就通过“高中生课桌椅的设计”来体验一下设计的一般过程
1
问题 怎么解决
(学生板书完成)
2那么我们最终想设计出具有怎么样性能的桌椅呢?——(学生完成)
3完成设计方案(附表格)
【总结】设计过程有科学合理的基本工作程序和流程,但设计方案可以有很多。
版书
设计的一般过程
发现问题 解决问题 案例:高中学生课桌椅的设计
问题:
制定设计方案
收集信息 怎么办?
设计分析
方案构思
方案呈现
方案筛选

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