资源简介 山东科技出版社三年级下册《走进游戏世界的方案与设计》教学设计山东省肥城市老城街道办事处中心小学袁鹏【教学目标】通过设计游戏的研究方案,了解研究方案的基本内容及制订研究方案的一般过程。学会制订简单的研究方案。培养学生活动规划的意识,提高学生收集和处理信息的能力,提高 活动策划的能力。通过调查课间游戏,获得亲身研究的体验,感悟游戏的美好,増强合作意识,体验合作交流 的乐趣。【教学重点】提出游戏研究的主题,体验并掌握制订游戏研究方案的一般过程。【教学难点】设计一份切实可行的游戏研究方案。【教学准备】教师准备:多媒体课件,研究方案表格,游戏的相关资料。学生准备:课前通过查阅资料、访问等方式,初步了解游戏的知识。教学环节 教师课堂教学活动设计 学生课堂学习活动 设计 课堂学生学习效果评 测工具 学生课前或 课外活动设 计创设情境 引出课题 老师带来了一段同学们 课间活动的录像,请同 学们仔细观看,看看录 像中都有哪些游戏? 教师出示本班学生 在课间操时和老师 —起做游戏的录像 请学生观看。 几位同学交流了自己 的发现 (评测工具:谈话) 课前录制了 本班学生在 课间操时和 老师一起做 游戏的录像 学生捜集了 —些游戏的 种类、规则 和作用,课 后依据实际 研究中的发 展表现和需 求,及时调 整、修订完 善小组的游 戏研究方案。―、问题与思考 课余时间做哪些游戏? 你玩过哪些游戏?需 要什么道具?你觉得哪 个游戏最有趣?当时是 怎么玩的,你的心情如 何,请同桌之间互相说 -说吧。 谁来展示一个自己喜 欢的游戏。 学生交流课余时间 参与的游戏。 生展示游戏,介绍 作用,学生讨论游 戏的作用。 96%的学生交流游 戏的种类,3名学生 展示游戏。 (评测工具:汇报, 展示)二、探究游戏, 提出问题。 展示游戏图片和视频。 教师在学生交流的基 础上,根据教材内容和 自己的了解对学生加以 指导,让学生提出自己 的问题。 尝试解决自己感兴趣 的问题。 学生观察谈发现 提出与游戏相关的 问题。 小组交流游戏的 特点、规则、作用、 历史等。 98%的同学能通过 图片和自己的回忆提 出相关的十余个问题 也能尝试回答4个问 题,但也有同学局限 于别人想到的,不能 积极思考和发言。 (评测工具:谈话)三、小组讨论, 制定方案。 把游戏的问题进行分 类,确定6个子课题。 引导思考研究方案主 要包括哪些内容? 微课出示研究方案的 具体要求。指导学生设 计方案。 根据自己兴趣的 爱好、特长选择感 兴趣的问题自由组 合成研究小组,自 主推荐组长。 讨论,交流研究 方案的要素。 通过小组讨论, 征求意见,共同策 划,初步制订研究 方案 98%的同学参与到 研究方案的讨论与设 计,2%的同学需要 加强指导。 (评测工具:讨论、 设计研究方案)1.出示评价要素欣赏完 其他小组的研究方案, 你能指出“不足"吗?找 分组展示自己的 研究方案。 学习小组修改完 六个小组都能展示自 己的研究方案 96%的同学能就方附:板书设计走进游戏世界的方案与特点种类规则 展开更多...... 收起↑ 资源预览