资源简介 第15课 神秘花园教学目标: 1、学习范例,能控制角色用模块画各种图形。 2、学习范例,理解并运用和 模块控制角色画花。 3、学习范例,能用模块创建变量,并将变量的值设定在 之间,通过控制角色幸运天使在变量小于95时出现。教学课时: 1课时教学过程:一、创设情景,提出主题 scratch八大模块中有一个“画笔”类,利用它也可以创作出很酷的作品,请同学欣赏老师创作的作品---神秘花园。 只要在舞台上任意位置按一下鼠标,花仙子都会伴随着清脆的声音从舞台的底部慢慢升到鼠标的位置“开”一朵五颜六色的花,中途还会有美丽的幸运天使出现。想不想知道老师用什么方法来创作的呢? 二、范例研习,探究发现 打开D盘中“神秘花园”的范例,尝试玩一下,看你能见到幸运天使吗?探究一下问题: 1、研习下面的脚本,花仙子是如何来画一根“茎”?你能找到画一根“茎”关键的模块吗? 2、研习下面的脚本,利用什么模块来完成角色在舞台上画花? 3、如何控制角色在鼠标停留的位置画花?4、如何实现幸运天使随机出现? 5、你还可以打开scratch范例中“Interactive Art”文件中的第7个例子“Garden Secret”,看一看。想一想:如何设计5个花瓣,在不同的位置画不同的花?三、自由创作,搭建脚本 1、用什么来设计神秘花园的背景? 2、你准备选择一个什么角色来画画一根“茎”? 2、你打算设计一个什么花瓣,画一朵什么样的花? 3、选一个什么角色当幸运天使?天使如何出现呢?四、分享作品,互相学习 1、点评学生作品。 2、将自己的作品用FTP上传一次。 3、通过“分享”将自己的作品丢在scratch网站上的自己的空间。五、我们的收获 在今天的学习创作过程中,我们知道scratch除做动画还可以画图,动动脑,用画笔模块也可创作很多很酷的作品。 展开更多...... 收起↑ 资源预览